Similar presentations:
Тема 2 - эмпатия
1. Эмпатия. Способы развития. (дизайн-мышление)
Развитие дизайнМышления
Эмпатия. Способы развития.
(дизайн-мышление)
2. Эмпатия в дизайн-мышлении
Эмпатия — это умение понять чувства,мысли и потребности других людей.
Для дизайнера это ключ: если не понимаешь пользователя —
не создашь решение, которое ему действительно нужно.
3. Что такое эмпатия?
Эмпатия — этоспособность
«встать на место
другого человека».
В дизайне это значит почувствовать, как
пользователь взаимодействует с
продуктом, что ему удобно, а что
вызывает трудности.
Пример: вы делаете сайт для пенсионеров. Если шрифт
слишком мелкий, интерфейс станет бесполезным, даже
если сайт красивый.
4. Почему важна эмпатия в дизайне
помогает находить настоящиепотребности людей, а не
придумывать за них;
делает продукт
человечным;
позволяет избежать
ошибок, когда
создаётся «для себя»,
а не для пользователя.
Пример: приложение для заказа еды с маленькими иконками и сложным меню отпугнёт
пользователей. А крупные фото и простые кнопки сделают заказ удобным для всех.
5. Эмпатия ≠ Симпатия
Симпатия — это «мнетебя жалко».
Эмпатия — это «я
понимаю, что ты
чувствуешь».
Дизайнеру важно именно
понимать, а не жалеть.
6. С чего начинается эмпатия
сначала мы изучаемДизайн-мышление
начинается
с эмпатии:
Людей
Опыт
Проблемы
Контекст
Это отправная точка для поиска идей!
Пример: студенты жалуются на неудобное
расписание в Excel. Через эмпатию рождается
идея приложения-календаря с напоминаниями.
7. Способы развития эмпатии
Наблюдение за людьми;Анализ опыта
пользователя;
Вопросы и интервью;
Активное слушание;
Рефлексия
8. Наблюдение
Смотрите, какчеловек пользуется
продуктом.
Не подсказывай. Замечай, где он
теряется, что вызывает раздражение
или радость.
Пример: человек 5 минут ищет кнопку
«Оплатить ЖКХ» на терминале. Это сигнал,
что интерфейс надо менять.
9. Интервью с пользователями
Простые вопросы:Что вам удобно?
Что раздражает?
Как вы обычно решаете
эту задачу?
Пусть клиент расскажет
Что ему нравится больше
Всего, с чем он
взаимодействует чаще всего
Пусть клиент расскажет
Что ему не нравится больше
Всего, что он не может найти
Но это ему нужно
Как клиент решает проблему
Которая у него возникает при
взаимодействии
10. Активное слушание
Не просто«слышать
слова», а
понимать
эмоции.
Показывай интерес: кивай, уточняй,
перефразируй — так человек чувствует, что его
мнение важно.
11. Анализ опыта
Собираем всё услышанноеи увиденное.
Ищем повторяющиеся моменты, чтобы понять:
где у людей настоящая боль?
Пример: из 10 интервью 7 человек сказали: «Не
могу найти кнопку оплаты». Значит, это реальная
проблема, а не случайность.
12. Метод «Эмпатической карты»
Слушайте:Что человек
говорит?
Следите:
Что он
делает?
Представляйте:
Что он
думает?
Что он делает?
13. Упражнения для развития эмпатии
Попробуй пользоваться продуктом «как новичок»;Представь себя в ситуации другого человека;
Записывай свои наблюдения о людях вокруг.
Пример: попробуй открыть приложение банковских
услуг глазами бабушки, у которой нет смартфона
— сразу увидишь, где непонятно.
14. Ошибки без эмпатии
Без применения эмпатии, дизайнерымогут совершить значимые ошибки
Примеры:
Сложные интерфейсы, где
человек путается
Непонятные инструкции
Красивый дизайн, но
неудобный в жизни.
15. Эмпатия = Удобный дизайн
Когда мы понимаем людей — создаём решения,которые не просто выглядят красиво, а
реально помогают.
Пример: Yandex Maps — это не только карта, но
и подсказки, маршруты и голосовое
сопровождение, потому что разработчики
подумали о пользователях.
16. Эмпатия и командная работа
Эмпатия важна не только дляпользователей, но и внутри
команды.
Когда понимаешь коллег, проект движется
быстрее и легче.
17. Запомните
Эмпатия = наблюдать, слушать, понимать.Без неё дизайн-мышление не работает.
Пример: дизайнер думает: «Я сделал красиво».
Пользователь думает: «А где тут кнопка?» — и
это главная разница.