Мониторы: виды, основные характеристики
Виды мониторов
Размер и разрешение
Частота и Матрица
Качество изображения
Разъемы и дополнительные функции
Какой монитор выбрать?
Будущее мониторов
Спасибо за внимание!
453.99K
Category: electronicselectronics

Презентация

1. Мониторы: виды, основные характеристики

МОНИТОРЫ: ВИДЫ, ОСНОВНЫЕ
ХАРАКТЕРИСТИКИ
Презентация подготовлена:
Тимиргазин Арсен , АС201кН
30.09.25

2.

Монитор это
• Это устройство визуального отображения
информации.
• Основная функция — показывать графическую,
текстовую и видеоинформацию, генерируемую
компьютером.
• Является главным посредником между пользователем
и компьютером.

3. Виды мониторов

ВИДЫ МОНИТОРОВ
• LCD (ЖК) / TFT-LCD:Жидкокристаллическая матрица с подсветкой
• Энергоэффективность,малая толщина, нет мерцания.
• LED:
• Это тип подсветки для LCD-матрицы.
• Использует светодиоды.
• Более яркая и контрастная картинка,еще тоньше.
• OLED:
• Каждый пиксель светится самостоятельно.
• Идеальная контрастность,яркие цвета, малые задержки.

4. Размер и разрешение

РАЗМЕР И РАЗРЕШЕНИЕ
• Размер диагонали:
• Измеряется в дюймах.
• Определяет физические габариты монитора.
• Разрешение экрана:
• Количество пикселей по горизонтали и вертикали.
• Чем выше— тем четче изображение.
• Основные стандарты:
• Full HD(1920x1080)
• 2K/ QHD (2560x1440)
• 4K/ UHD (3840x2160)

5. Частота и Матрица

ЧАСТОТА И МАТРИЦА
• · Частота обновления (Hz):
• · Сколько раз в секунду обновляется изображение на экране.
• · 60 Гц — достаточно для офиса и просмотра фильмов.
• · 144 Гц, 240 Гц и выше — для игр, плавность картинки
значительно выше.
• · Тип матрицы (для LCD):
• · TN: Быстрый отклик, дешево, но плохие цвета и углы
обзора.
• · IPS: Отличная цветопередача и углы обзора, популярна для
работы и игр.
• · VA: Высокая контрастность, хорошая компромиссная опция.

6. Качество изображения

КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ
• · Яркость:
Измеряется в канделах на кв. метр (кд/м² или nits). Чем выше — тем комфортнее
при ярком освещении.
• · Стандарт: 250-300 кд/м².
• · Контрастность:
• · Соотношение яркости самого белого и самого черного цвета.
• · Статическая (например, 1000:1) и динамическая (миллионы:1 — менее важный
параметр).
• · Время отклика (ms):
• · Скорость переключения пикселя. Меньше = меньше шлейфов у движущихся
объектов.
• · Важно для игр и динамичного контента

7. Разъемы и дополнительные функции

РАЗЪЕМЫ И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ
• Разъемы для подключения:
• · VGA (D-Sub) — устаревший аналоговый разъем.
• · DVI — цифровой разъем, также устаревает.
• · HDMI — мультимедийный стандарт для ПК, консолей, ТВ.
• · DisplayPort (DP) — современный стандарт для ПК,
поддерживает высокие разрешения и частоты.
• · USB-C / Thunderbolt — современный разъем для передачи
данных, видео и питания по одному кабелю.
• · Доп. Функции:
• · Изогнутый экран — для погружения.
• · HDR (High Dynamic Range) — расширенный динамический
диапазон (более яркие и детальные цвета).

8. Какой монитор выбрать?

КАКОЙ МОНИТОР ВЫБРАТЬ?
• · Офис/Учеба/Дом: Достаточно монитора с IPS-матрицей,
диагональю 21.5»-24», разрешением Full HD и частотой 60 Гц.
• · Профессиональная работа с графикой/видео: IPS или OLED с
высоким разрешением (4K), точной цветопередачей (100%
sRGB/AdobeRGB) и диагональю 27» и более.
• · Игры: Высокая частота обновления (144 Гц+), малое время
отклика, поддержка FreeSync/G-Sync. Матрица: IPS (качество
цвета) или TN (максимальная скорость).

9. Будущее мониторов

БУДУЩЕЕ МОНИТОРОВ
• · Распространение OLED-технологий и появление более
доступных моделей.
• · Увеличение стандартов частоты (360 Гц и выше).
• · Развитие мини-LED и микроLED для еще лучшей
яркости и контрастности.
• · Мониторы с соотношением сторон 32:9 и
разрешениями 8K.
• · Интеграция смарт-функций и технологий для
виртуальной реальности.

10. Спасибо за внимание!

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
English     Русский Rules