Similar presentations:
Образовательная игра по английскому языку
1.
MECH_ENGLISHОбразовательная игра
по английскому языку
2.
ДЛЯ ЧЕГО ПРИДУМЫВАЛСЯ ПРОЕКТ?• До создания данной игры наш
геймдизайнер испытывал
сложности в изучении
английского языка. Она
придумала способ его изучения
в форме игры. Для этой цели
была придумана и разработана
данная игра.
3.
ЧТО ТРЕБОВАЛОСЬ ОТ ИГРЫ?• Механика игры (платформер, бродилка, квест и др.)
• Взаимодействие с предметами (их поиск, вопросы и ответы
на них и др.)
• Главный герой (человек, животное, робот и др.)
• Взаимосвязь между успешным изучением предмета и
дальнейшим прохождением игры.
4.
ЗАРИСОВКИ ИГРЫ5.
ОПИСАНИЕ ИГРЫ• Главным героем игры является инженер. Он ходит по
лабиринту, собирая коробки с деталями от той или
иной вещи. Подходя к коробке, появляется вопрос, на
который нужно дать правильный ответ. Фишка данной
игры заключается в том, что на экране не
показывается, правильный ли был тот или иной ответ,
что стимулирует к изучению английского языка, а не к
механическому запоминанию.
6.
КАК ВЫГЛЯДИТ ИГРА7.
УПРАВЛЕНИЕ• Управление главным персонажем
осуществляется как с джойстиком
- нажмите на инженера и
направляйте его в нужную
сторону.
• Внутри игры на игровом поле
действительно лежит джойстик,
подключенный к инженеру. В
скрипте игрока, делая ссылку на
скрипт самого джойстика,
определяется положение его
ручки и направление движения
инженера и статус его анимации
движения.
8.
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ• При прохождении игры игроку будут встречаться коробки с
деталями, которые он может собирать. Но при касании с ними
задается вопрос на знание английского - перевод на него
русского слова. Всего дается 3 варианта, один из которых
правильный. Чем больше уровень игры, тем больше деталей
необходимо собрать для его прохождения. На уровне нужно
собрать все коробки и ответить на все вопросы правильно, в
противном случае уровень не будет пройден. Если же
собраны не все коробки, то игра «говорит» игроку поискать
еще.
9.
НЕМНОГО О СКРИПТАХ• В скриптах игры Mech_English часто встречается
функция SetActive, которая делает видимым
определенный объект игры. Многие скрипты также
используют функции для передачи определенных
сообщений к другим скриптам игры. Ранее было
использовано SendMessage(), но его не получилось
правильно адаптировать под игру, а GameComponent()
оказалась менее требовательна и более активно
передавала сообщения.
10.
ССЫЛКИ НА ИГРУ• Игра уже размещена на
портале itch.io
• Скачать ее можно по ссылке
https://chekusau.itch.io/mechenglish или по QR-коду на
экране:
11.
КОТИК-ПРОГРАММИСТЕР• P.S. Самый главный помощник
english