Similar presentations:
Nexus Grief: зарождение
1.
Nexus Grief: зарождениеKimi AI
2025/08/04
2.
CONTENTSИдея и зачатие
Технический рост
Кризис и перезапуск
Первые игроки
Сообщество и мемы
Итог и уроки
3.
Идея и зачатие4.
Почему анарх ия?Идея в дискорде
Усталость от правил
Идея сервера родилась в
дискорд-чате между Thanos11 2 и
Rostack. Они решили создать
сервер без модерации, где хаос
станет главной фишкой.
В 201 9 году игроки устали от строгих правил на
серверах Майнкрафт и искали свободы в грифе и PvP.
Это стало основой для создания сервера Nexus Grief.
Цель сервера
Основная цель сервера была
предоставить игрокам полную
свободу действий, без каких-либо
ограничений и правил, чтобы
каждый мог играть так, как хочет.
5.
Первый код икарта
Стартовый плагин-набор
Первые тесты
Первый плагин-набор
сервера включал только
CoreProtect для отката
крашей и отключенный античит. Сид мира был chosen
randomly, чтобы каждый раз
был новый мир.
Первые 10 игроков
тестировали сервер на
временном хостинге за 2
доллара. Они проверяли
основные функции сервера и
его стабильность.
6.
Первые игроки7.
Цель договораКто пришёл
первым
Целью договора было набрать ресурсы и
укрепить свои позиции на сервере, чтобы быть
готовыми к будущим рейдам и грифу.
Первые игроки
Первыми на сервер пришли игроки
Danechka, Mst и Angel_Pet. Они
построили спавн-лаву и основали
клан «Nexus», договорившись не
трогать друг друга первые 3 дня.
Рост сообщества
Эти первые игроки стали основой сообщества
сервера, и их действия и решения повлияли на
развитие сервера в дальнейшем.
8.
Первый рейдПервый рейд на сервере произошёл через
неделю, когда клан «IronBros» разрушил
спавн. Это событие стало первым
вирусным клипом на YouTube.
Результат рейда
Ролик о рейде набрал много просмотров и
привлёк 200 новых игроков на сервер,
показав, что анархия работает как
эффективный маркетинг.
Первые рейды
9.
Технический рост10.
От хобби до VDSПервые донаты
Первые донаты на коф е превратились в
ежемесячные платежи за VDS. Игроки начали
поддерживать сервер ф инансово.
Оптимизация пинга
Благодаря новому хостингу, пинг на сервере упал с
1 80 до 40 мс, что значительно улучшило игровой
опыт.
Улучшение хостинга
Рост онлайна
Сервер перешёл на VDS, что позволило установить
Paper и настроить редстоун-лимиты, улучшив
производительность.
Улучшение технической стороны сервера привело к
росту онлайна, и сервер стал более стабильным и
привлекательным для игроков.
11.
Плагины против хаосаБаланс между свободой и
стабильностью
Сервер внедрил NoCheatPlus, но оставил дюпы TNT, чтобы
сохранить баланс между свободой игроков и
стабильностью сервера. Также была добавлена система
/spawn на 30 секунд.
12.
Сообщество и мемы13.
Дискорд-культураРост дискорда
Серверный дискорд вырос до 500 участников за
месяц. Игроки активно общались и создавали свою
культуру.
Каналы и роли
В дискорде появились каналы #объявления-рейдов,
#мемы-из-кордона и роль «Грифер недели», что
укрепило сообщество.
14.
Стримы рейдовВирусные клипы
Рост популярности
Thanos11 2 и Tranity95
начали стримить рейды на
сервере, что привлекло
внимание многих новых
игроков.
Один из клипов «Разнос
спавна за 5 минут» набрал
1 00 тыс. просмотров, став
символом анархии сервера.
Благодаря стримам и
клипам, сервер Nexus Grief
стал известным в
русскоязычном сообществе
Майнкрафт.
Стримеры и клипы
15.
Кризис и перезапуск16.
Технические проблемыОсень 2020 года оказалась сложной для сервера: дюп алмазов, краши
сервера и утечка IP привели к падению онлайна.
Разделение сообщества
Игроки разделились на «стариков» и «новых», что усугубило ситуацию
и привело к снижению активности на сервере.
Падение онлайна
17.
Переезд наNexusMine
Решение проблемы
Перенос игроков
Решением стало создание
нового проекта NexusMine с
модами на технологии, но с
сохранением духа анархии.
Лучшие игроки были
перенесены на новый сервер,
а старый мир оставлен для
арены.
Запуск нового сервера
Новая концепция
Новый сервер NexusMine был
запущен в 2021 году, став
продолжением идеи анархии.
Новая концепция сервера
включала изменения в
плагинах и подходе к читерам,
что помогло вернуть
активность.
18.
Итог и уроки19.
Что осталосьЛегендарные кланы
Кланы, такие как Nexus и IronBros,
стали легендами сервера, и их
история вдохновляет новых
игроков.
Сохранение старого мира
Философия сервера
Старый мир сервера сохранился
как музей гриф а, где игроки могут
изучать историю сервера.
Правило «никаких правил»
стало ф илософ ией сервера, и
оно продолжает жить в
сообществе.
20.
Ключевые выводыУроки сервера
Свобода порождает контент, но требует
технической поддержки. Сообщество важнее
плагинов, и каждый краш может стать
маркетингом. Nexus Grief стал символом
анархии в русскоязычном Майнкрафте.
21.
K imi AI2025/08/04
internet