6.12M
Category: informaticsinformatics

Технология создания и обработки 3Д-графики

1.

Министерство образования и науки Хабаровского края
Краевое государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение
«Комсомольский на-Амуре судомеханический техникум имени Героя Советского Союза В.В. Орехова»
ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА
Профессия 09.01.03 Мастер по обработке цифровой информации
Тема: Технология создания и обработки 3Д-графики
Выполнила: Коткина Анэта
Евгеньевна
Студентка группы: МОЦИ-22
г. Комсомольск-на-Амуре, 2025

2.

Понятие 3D графики
3D-графика или трехмерная графика
— это технология, которая позволяет
создавать и отображать объекты в
трехмерном пространстве.
Двухмерные изображения
представляют собой плоские
картинки, а трехмерная графика
имеет глубину, объем и
реалистичность.

3.

Работа с 3D-графикой основана на четырех принципах:
Моделирование. Это процесс создания трехмерных моделей, которые являются
основой трехмерной графики.
Текстурирование.
Для
создания
реалистичных
трехмерных
объектов
необходимо применение текстур.
Освещение. Освещение играет важную роль в создании реалистичного
трехмерного изображения.
Анимация. Трехмерная графика также позволяет создавать анимацию, то есть
движение и изменение состояния объектов в трехмерном пространстве.

4.

3D-графика находит широкое применение в различных
областях:
1. Киноиндустрия. Трехмерная графика используется в создании
спецэффектов, виртуальных сетов и анимации в кино.

5.

2. Видеоигры. Большинство современных видеоигр используют
3D-графику для создания игровых миров и персонажей.

6.

3. Архитектура и дизайн. Архитекторы и дизайнеры используют 3D-графику
для создания виртуальных моделей зданий, интерьеров и ландшафтов.

7.

4. Медицина. 3D-графика позволяет врачам и хирургам создавать трехмерные модели
органов и тканей для планирования операций, обучения и демонстрации сложных
процедур.

8.

5.
Образование
и
научные
исследования.
3D-графика
используется
в
образовательных целях для визуализации абстрактных понятий и сложных
процессов.

9.

Аппаратные и программные средства работы с 3D-графикой
Основные компоненты системы 3D-графики включают:
• Графический процессор (GPU)
Это специализированная аппаратная часть компьютера или устройства, которая
отвечает за выполнение графических вычислений. .
• Монитор
Для отображения трехмерной графики необходим монитор, способный
воспроизводить изображения с высоким разрешением и цветовой глубиной.
• Ввод устройства
Для управления и взаимодействия с трехмерной графикой требуется специальное
вводное устройство: клавиатура, мышь, графический планшет или джойстик.
• Программное обеспечение
Для работы с 3D-графикой необходимо специальное программное обеспечение.
Оно включает в себя графические библиотеки, инструменты моделирования и
визуализации, а также специализированные программы для создания трехмерных
объектов и сцен.

10.

Autodesk Meshmixer
Meshmixer — это легкое программное обеспечение для 3D-моделирования,
разработанное Autodesk, которое должно быть в наборе инструментов каждого
производителя.

11.

Wings 3D
Wings 3D — это средство моделирования с открытым исходным кодом,
которое предлагает расширенные инструменты, но не слишком сложно для
новых пользователей.

12.

Blender
Blender — это полностью бесплатная программа для 3D-моделирования и анимации с открытым
исходным
кодом,
одна
из
самых
мощных
в
своем
роде,
используется
для квалифицированных профессионалов для создания даже полнометражных анимационных фильмов.

13.

Технология создания и обработки 3Д-графики
В качестве практической части моей работы было «Создание настенных часов»
Данную работу выполняла в программе SketchUp.

14.

15.

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

Спасибо за внимание!!!
English     Русский Rules