3.02M
Category: informaticsinformatics

Трехмерная графика и моделирование

1.

Министерство образования и науки Хабаровского края
Краевое государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение «Комсомольскийна-Амуре судомеханический техникум
имени Героя Советского Союза В.В. Орехова»
ВЫПУСКНАЯ КВАЛИФИКАЦИОННАЯ РАБОТА
Профессия 09.01.03 Мастер по обработке цифровой информации
Тема: Трехмерная графика и моделирование
Выполнила: Косенко Алина
Викторовна
Студентка группы: МОЦИ-22
г. Комсомольск-на-Амуре, 2025

2.

ВВЕДЕНИЕ
На сегодняшний день трёхмерная графика прочно вошла в нашу жизнь, и встречается почти
во всех сферах: реклама, кинематограф, программирование и даже наука, техника и т. д.
Большинство людей не знают. где используют 3D графику, хотя в современном мире почти
все, что мы видим в телевизоре, в интернете или в кино создано с помощью 3D-моделинга.

3.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ 3D-ГРАФИКИ
Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания
изображений или видео путём моделирования объектов в трёх измерениях.
3D-моделирование

процесс
создания
трёхмерной
модели
объекта.
Задача
3D-
моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель
может как соответствовать объектам из реального мира, так и быть полностью абстрактной.

4.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ 3D-ГРАФИКИ
Текстурирование – наложение на модель текстуры
Освещение – установка и настройка света (для правдоподобности)
В некоторых случаях анимация – придание движения
В некоторых случаях динамическая симуляция – расчет взаимодействия частиц, объектов
для физических или химических расчетов
Композитинг – построение проекции и объектов
Рендеринг – построение проекции

5.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ 3D-ГРАФИКИ
Виды 3D моделирования и графики:
1.
Параметрическое моделирование
Моделирование с использованием параметров элементов модели и соотношений между
этими параметрами.

6.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ 3D-ГРАФИКИ
2.
Воксельное моделирование
Воксель— это 3D-кубик, из которых сложен объект в 3D-пространстве. Это аналог
двухмерных пикселей, только воксель имеет 6 квадратных граней.

7.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ 3D-ГРАФИКИ
3.
Полигональное моделирование
Полигоны — это треугольники и четырехугольники, которые составляют сетку на поверхности
объекта, выполнение действий с вершинами и рёбрами полигонов изменяется форма модели.

8.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ 3D-ГРАФИКИ
4.
Сплайновое моделирование
Вид моделирования, модели которого, состоят из трёхмерных кривых (сплайнов), из которых
строится каркас 3D-объекта.

9.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ 3D-ГРАФИКИ
5.
Скульптинг
Цифровая скульптура или скульптинг — Это тоже самое, что и полигональное
моделирование, но наличие дополнительных инструментов позволяет создавать персонажи и
сцены с высокой детализацией и фотореалистичностью.

10.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ 3D-ГРАФИКИ
Отличие 3D- графики от 2D
Буква D в обозначениях 2D и 3D расшифровывается как dimension, то есть плоскость, грань
или измерение. Количество измерений — это как раз то, чем отличается 2D от 3D.

11.

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ 3D-ГРАФИКИ
Изображение в 2D измерениях плоское, у него есть только длина и ширина, а трехмерная
картинка объемная, кроме длины и ширины у нее также есть глубина.

12.

АППАРАТНЫЕ И ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
3D-ГРАФИКИ
Аппаратные средства 3D-графики включают 3D-принтеры и 3D-сканеры. 3D-принтеры - для
печати трёхмерных моделей, а 3D-сканеры — для создания трёхмерных моделей на основе
сканирования объектов.

13.

АППАРАТНЫЕ И ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
3D-ГРАФИКИ
Программные средства 3D-графики включают различные редакторы и программы, например:
1.
Sweet Home 3D.

14.

АППАРАТНЫЕ И ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
3D-ГРАФИКИ
2.
Blender.

15.

АППАРАТНЫЕ И ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
3D-ГРАФИКИ
3.
Autodesk AutoCAD.

16.

АППАРАТНЫЕ И ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
3D-ГРАФИКИ
4.
DesignSpark Mechanical.

17.

АППАРАТНЫЕ И ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
3D-ГРАФИКИ
5.
Autodesk Maya.

18.

ТЕХНОЛОГИЯ СОЗДАНИЯ И ОБРАБОТКИ 3DГРАФИКИ
Практической частью моей выпускной квалификационной работы было создание 3Дмодели будущего магазина одежды.

19.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В процессе написания работы я выяснила, что 3D-графика и моделирование – это процесс
создания виртуальных моделей, с помощью которого можно с максимальной точностью
представить внешние характеристики объекта, такие как форма, размер, общий внешний вид,
выяснила типы 3D-моделирования. Также я создала модель своего будущего магазина одежды.
Трёхмерная
графика

актуальная
сфера
деятельности,
которую
можно
изучить
самостоятельно. С должным усердием и доступом к минимальным компьютерным технологиям
освоить 3D-моделирование может каждый.
English     Русский Rules