7.16M
Category: programmingprogramming

Проектирование бегущей строки. Язык программирования и история развития на Arduino

1.

Проектирование
бегущей строки
Язык программирования и
история развития на Arduino

2.

Введение

3.

01
Введение в
Arduino

4.

Основные характеристики
Arduino представляет собой открытую электронику,
используемую для создания интерактивных проектов. Она
позволяет пользователям разрабатывать различные устройства
от простых до сложных, используя библиотеку и программное
обеспечение, доступные для бесплатной загрузки.

5.

Применение в проектах
Arduino можно использовать в различных проектах - от создания
автоматизированных систем до разработки образовательных
инструментов. Она популярна среди любителей и
профессионалов, позволяя быстро прототипировать идеи.

6.

Компоненты системы
Системы Arduino обычно состоят из микроконтроллера,
платы, датчиков, исполнительных механизмов и
интерфейсов для подключения. Выбор компонент зависит
от специфики проекта.

7.

02
Программирова
ние

8.

Язык программирования
Arduino
Arduino использует упрощенный вариант языка C/C++, что
делает его доступным даже для новичков. Это позволяет
разрабатывать код, который непосредственно
взаимодействует с аппаратным обеспечением.

9.

Основы кода и синтаксиса
Код Arduino состоит из двух основных частей: функции setup() и
loop(). В функции setup() определяется конфигурация, а в loop() выполняются повторяющиеся действия. Используются также
библиотеки для упрощения работы.

10.

Библиотеки для проекта
Существуют множество библиотек для Arduino, которые
позволяют добавить функциональность без необходимости
написания сложного кода. Это ускоряет процесс разработки и
упрощает задачи.

11.

03
История
развития

12.

Становление платформы
Arduino
Arduino была основана в 2005 году итальянскими дизайнером
Доджио Карли и инженерами в области электроники. Платформа
быстро приобрела популярность благодаря своей доступности и
открытости.

13.

Эволюция программного
обеспечения
Со временем Arduino развивалась, расширяя свою
функциональность и добавляя новые версии аппаратного
обеспечения. Программное обеспечение также прошло через ряд
обновлений, улучшая возможности и интерфейс.

14.

Становление платформы
Arduino
Arduino была основана в 2005 году и с тех пор прошла
длинный путь, от небольшой исследовательской
платформы до одной из самых популярных в мире.
Платформа сделала акцент на доступности, что
способствовало её распространению среди хобби и
профессиональных пользователей.

15.

04
Проектирование
бегущей строки

16.

Выбор компонентов
Для проектирования бегущей строки необходимо выбрать
подходящие компоненты, такие как LED-дисплей,
микроконтроллер, драйверы и источники питания. Качество и
особенности компонентов влияют на итоговый результат.

17.

Алгоритмы работы
Важно разработать алгоритмы, которые будут управлять
движением текста на бегущей строке. Это могут быть простые
циклы или сложные функции для создания эффектов.

18.

Наладка и тестирование
После сборки компонентов нужно провести тестирование,
чтобы убедиться, что проект работает как задумано. Это
включает проверку соединений, корректировки
программного обеспечений и визуальное тестирование.

19.

05
Применение и
примеры

20.

Коммерческое использование
Arduino также находит свое применение в
промышленности, где используется для решения
различных задач, включая управление производственными
процессами и автоматизацию.

21.

Возможности расширения
Благодаря модульной архитектуре, любой проект на основе
Arduino можно легко расширить, добавив новые функции или
интегрируя с другими устройствами.

22.

Выводы
Проектирование бегущей строки на Arduino открывает множество
возможностей для творчества и применения технологий.
Платформа продолжает развиваться, оставаясь в центре
любительского и профессионального сообщества.

23.

Thank you!
Do you have any questions?
CREDITS: This presentation template was
created by Slidesgo, and includes icons,
infographics & images by Freepik
+00 000 000 000
English     Русский Rules