ОГЛАВЛЕНИЕ
АКТУАЛЬНОСТЬ
ПРОБЛЕМА
ЦЕЛЬ
ЗАДАЧИ
МЕТОДЫ
ОБЪЕКТ И ПРЕДМЕТ
ВВЕДЕНИЕ
ПРОБЛЕМА
7.69M
Category: informaticsinformatics

Видеоигры: вред и польза

1.

Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение
Республика Хакасия
«Хакасский Многопрофильный Техникум»
ПРОЕКТ
тема: «Видеоигры: вред и польза»
предмет: Информатика
Выполнил студент 1 курса группы 1-СП
Чебодаев Дмитрий Эдуардович
Руководитель: Фабер П. О.

2. ОГЛАВЛЕНИЕ

ВВЕДЕНИЕ………………………………………………………………………………………… 3
ГЛАВА 1. ВВЕДЕНИЕ В ПРОБЛЕМУ ВИДЕОИГР И ПСИХИЧЕСКОГО ЗДОРОВЬЯ……... 4
1.1 Положительные эффекты видеоигр…………………………………………………………... 5
1.2 Отрицательные последствия видеоигр……………………………………………………….. 6
ГЛАВА 2. ОБЗОР СОВРЕМЕННЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ………………………………………. 7
2.1 Методы исследования в проекте……………………………………………………………… 8
2.2 Перспективы применения видеоигр в разных сферах жизни будущего…………………… 9
ЗАКЛЮЧЕНИЕ……………………………………………………………………………………. 10
БИБИЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК…………………………………………………………... 11

3. АКТУАЛЬНОСТЬ

Тема актуальна из-за масштабов
индустрии, влияния на общество и
неоднозначности
эффектов.
Требуется
баланс
между
использованием потенциала игр и
минимизацией рисков.
По прогнозам, в 2025 году число
геймеров в мире достигнет 3,5
миллиарда человек. Что равняется
почти половине всего населения
планеты Земля!

4. ПРОБЛЕМА

Несмотря
на
множество
исследований, до сих пор не
определенного мнения на счет того
как
видеоигры
влияют
на
человеческий организм.

5. ЦЕЛЬ

Исследования…
Статьи…
Изучение влияния видеоигр на
человека,
выявление
их
положительных и отрицательных
сторон

6. ЗАДАЧИ

1. изучить исследования по выявлению вреда и
пользы от видеоигр
2. рассмотреть виды видеоигр
3. проанализировать вред и пользу от видеоигр
4. исследовать перспективы применения видеоигр в
разных сферах деятельности будущего

7. МЕТОДЫ

1. Анализ научной литературы и статистических
данных
2. Опросы и анкетирование
3. Кейс-анализ (разбор реальных историй)
4. Сравнительный анализ игровых платформ

8. ОБЪЕКТ И ПРЕДМЕТ

Объект: Видеоигры
Предмет: Видеоигры как досуг, польза и вред для
здоровья человека.

9. ВВЕДЕНИЕ

Видеоигры уже давно стали неотъемлемой
частью современной культуры, привлекая
миллионы игроков по всему миру. Они
развивают реакцию, логическое мышление и
творческие способности, а также служат
средством развлечения и социализации. Однако
вокруг их влияния на человека не утихают
споры: некоторые исследования указывают на
риск
развития
зависимости,
снижение
физической
активности
и
негативное
воздействие на психику.

10. ПРОБЛЕМА

Несмотря на множество
исследований, до сих пор не
определенного мнения на счет того
как видеоигры влияют на
человеческий организм.
English     Русский Rules