Similar presentations:
Создание и история возникновения видеоигр
1.
Создание и историявозникновения видеоигр
Обзор развития видеоигр от первых концепций до современных
технологий.
Влияние видеоигр на культуру и разнообразие развлечений.
2.
Что такое компьютерная видеоигра?Определение
Элементы
Аудитория
Интерактивное развлечение с
Граф ика
3,24 миллиарда игроков по всему
граф икой и сюжетом.
Звук
миру (2023).
Геймплей
Сюжет
3.
История возникновения в идеоигр1 958
1
"Tennis for Two" — первая интерактивная игра.
2
1 970-е
Расцвет аркадных автоматов, включая Pac-Man.
1 980-е
3
Появление домашних консолей Atari и Nintendo.
4
1 990-е
Эра 3D-графики, PlayStation и Nintendo 64.
2000-е
Рост онлайн-игр и мобильного гейминга.
5
4.
Этапы создания в идеоигр: Концепция иПрототип
Концепция
Прототип
Бюджет AAA
Жанр
Проверка механик и геймплея.
От $80 млн до $200 млн.
Целевая аудитория
Уникальные особенности
Используют Unity и Unreal Engine.
5.
Этапы создания видеоигр:Разработка и Тестирование
1
Создание
Графика, звук, программирование.
2
Тестирование
Альфа и бета поиски багов.
3
Команда
200+ разработчиков в крупных проектах.
4
Сроки
Средний цикл: 2-5 лет.
6.
Этапы создания в идеоигр: Рел из и ПоддержкаМаркетинг
Рел из
Поддержка
Продажи
Трейлеры, реклама, PR
Запуск игры и обновления
Обратная связь и
GTA V: более 195
кампании.
(DLC).
сообщество игроков.
миллионов копий.
7.
Жанры видеоигр:Разнообразие
Экшены
Динамичные бои и платформеры.
Стратегии
Управление, тактика, планирование.
Ролевые игры
Сюжет и развитие персонажа.
Симуляторы
Реалистичное моделирование.
8.
Жанры в идеоигр: Попул ярностьПрибы льны е жанры
Action, RPG, Sports.
Мобил ьны й гейминг
Казуальные игры и
головоломки.
Киберспорт
Призы
MOBA, шутеры, стратегии
До $40 млн в турнирах The
в реальном времени.
International.
9.
ЗаключениеРазвитие индустрии
Постоянный рост и инновации.
Влияние
На технологии, культуру, образование.
Перспективы
Виртуальная реальность и искусственный интеллект.
Рост рынка
$249 млрд в 2023, прогноз $360 млрд к 2028.
10.
Спасибо за в нимание!Готов ответить на вопросы и обсудить детали.
programming