20.70M
Category: pedagogypedagogy

Настольная игра по мотивам «Куликовской битвы»

1.

Автор работы:
ученик 10 «Б» класса Фурсов Сергей
Руководитель проекта: Вязовов С.М.,
заведующий кафедрой информатики,
учитель информатики

2.

Актуальность проекта
1. Актуальность игрового формата
2. Развитие мышления и
стратегии
3. Сочетание игровой формы с
историческими аспектами
4. Повышение интереса к
событиям отечественной
истории
5. Сохранение исторической
памяти и формированию
патриотического сознания у
молодёжи

3.

Цель проекта
Создать настольную игру по
мотивам «Куликовской битвы»
Задачи проекта
•Разработать игровые механики и правила
•Создать 3D-модели персонажей и оружия
•Сформировать карточки и игровое поле
•Обеспечить баланс между фракциями
•Воплотить игру в материальном виде
•Провести тестирование игрового процесса

4.

Ход работы
1. Поэтапное создание модели русича

5.

6.

Ход работы
2. Создание моделей оружий

7.

8.

Ход работы
3.Создание полноценных моделей из составляющих

9.

Ход работы

10.

Ход работы

11.

Ход работы
4. Создание дизайна карточек

12.

Ход работы
5. Создание дизайна игрового поля
Сравнение игрового и исторического формата карты

13.

Ход работы
6. Реализация в материальном виде

14.

Комплектация игры
1) Коробка
2) Комплект из 13 карточек
3) 10 фигурок
4) Игровой кубик
5) Игровое поле формата А2
6) Таблица с QR-кодом
7) Правила

15.

Геймплей
1) Все модели расставляются возле своих лагерей
2) Происходит бросок кубика, который
определяет, кто начинает ходить первым
3) Каждый игрок имеет 3 ОД (очка действий) на
каждый ход. Передвижение либо атака
расходуют 1 ОД
4) На карте присутствуют леса, холм и переправы,
которые требуют дополнительные ОД
5) Каждый воин обладает собственными
характеристиками, знаменосцы имеют особую
способностью усиливать воинов вблизи себя
6) Перед атакой необходимо бросить кубик. От
выпавшего числа зависит нанесенный урон
7) Победа достигается при уничтожении всех
вражеских воинов, либо при захвате
стратегических точек(лагеря противника)
8) Все оставшиеся механики прописаны в
правилах

16.

Заключение
1) Разработана настольная игра с игровым
полем, уникальными механиками,
картами событий и балансом между
В конечном итоге была создана настольная
фракциями.
игра, включающая в себя игровое поле,
2) Определены и реализованы ключевые
карточки событий и продуманную систему
механики — система передвижения,
механик. Придуманы ключевые элементы
атаки, защиты, влияние местности и
геймплея, такие как передвижение, атака,
бонусы от лагерей.
защита и влияние местности. Игра сочетает
3) Созданы игровые компоненты —
карточки событий, правила боя и система
очков действий, обеспечивающие
стратегическую глубину.
стратегию и удачу, что создает уникальный
геймплей в каждой партии.

17.

Список использованных источников
1)
https://www.blender.org/
2)
https://www.photopea.com/
3)
https://photoshop-online.com/?pallon=editor
4)
https://www.youtube.com/watch?v=cZ31kL5VkGI&ab_channel=in
2vert
5)
https://yandex.ru/video/preview/7126633118068935627
6)
https://www.youtube.com/watch?v=SM10xqWWbW0
7)
https://rutube.ru/video/ccaddbf0e78b234015d95d7bac3ac320/?&ut
m_source=embed&utm_medium=referral&utm_campaign=logo&u
tm_content=ccaddbf0e78b234015d95d7bac3ac320&utm_term=yast
atic.net%2F&referrer=appmetrica_tracking_id%3D1037600761300
671389%26ym_tracking_id%3D262791003253437391
8)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Куликовская_битва
9)
https://bigenc.ru/c/kulikovskaia-bitva-1380-9eb2e9
English     Русский Rules