FlexTournament
Цель и задачи работы
Команда проекта
Целевая аудитория проекта
Функционал продукта
Техническая реализация
Дизайн приложения
Структура страницы
Дизайн и анимация
Логика работы
Востребованность продукта
Заключение
9.05M
Category: educationeducation

FlexTournament. AI-ассистент для школьных хакатонов и проектных турниров

1. FlexTournament

«Гибкость побеждает рутину»
AI-ассистент для школьных
хакатонов и проектных турниров

2. Цель и задачи работы

Цель проекта - сделать хакатоны понятными, мотивирующими и прозрачными для всех
участников: школьников, учителей и школ.
Поддержка участников: AI-ассистент помогает с кодом, идеями и
анализом задач.
Задачи
Управление работой команд: Канбан-доска, геймификация, рейтинг
и достижения.
Автоматизация турниров: Шаблоны, отчёты, уведомления и
интеграция с ElSchool.

3. Команда проекта

Атласов Н.И.
Капитан команды и
дизайнер
Тертичный Е.С.
Разработчик

4. Целевая аудитория проекта

Участники (школьники
12–18 лет)
Нуждаются в
подсказках,
поддержке и
вдохновении. Ценят
геймификацию,
ясность задач и
удобные инструменты
командной работы.
Учителя и кураторы
Хотят видеть прогресс
команд в реальном
времени. Стремятся к
объективной оценке и
минимизации ручного
контроля.
Организаторы (школы,
IT-клубы)
Ищут простое решение
для хакатонов с
интеграцией в учебный
процесс.

5. Функционал продукта

Для участников
Для учителей
Для организаторов
AI-ассистент — помощь
с кодом, идеями и
анализом задач.
Аналитический
дашборд —
мониторинг
активности
команд, AIотчёты.
Шаблоны турниров
— настройка
форматов хакатонов.
Канбан-доска —
управление задачами.
Баллы и бейджи —
мотивация через
рейтинг и достижения.
Экспорт оценок
— интеграция с
ElSchool для
автоматической
выгрузки.
Отчёты и
уведомления — PDFотчёты для жюри,
напоминания
участникам.

6. Техническая реализация

HTML
Структура страницы
CSS
Дизайн и анимация
JavaScript
Логика работы
ChatGPT API /
Llama 3
AI-ассистент

7. Дизайн приложения

8. Структура страницы

9. Дизайн и анимация

10. Логика работы

11. Востребованность продукта

Уникальность решения
FlexTournament — первая
платформа, которая
объединяет AI-поддержку,
геймификацию и интеграцию с
образовательными системами
(например, ElSchool). Это
делает хакатоны и проектные
турниры более
структурированными,
эффективными и
вовлекающими.
Бизнес-модель
Venus has a
nice name and
is the second
Бесплатный доступ для
школ. Премиум-подписка
для клубов и организаций с
дополнительной
аналитикой и
кастомизацией.

12. Заключение

FlexTournament — инновационная платформа для школьных хакатонов, объединяющая AI-поддержку,
геймификацию и интеграцию с образовательными системами. Платформа решает проблемы организации турниров,
подтверждена высоким спросом и успешными пилотами. Предлагает бесплатный доступ для школ и премиум-услуги
для клубов, что обеспечивает её перспективность и масштабируемость.
С уважением: D3V0te RaY 2.0
English     Русский Rules