Similar presentations:
Графічне відображення даних
1.
Чашук О.Ф., вчитель інформатикиЗОШ№23, Луцьк
2.
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк3.
Чашук О.Ф., вчитель інформатикиЗОШ№23, Луцьк
4.
Ти дізнаєшся:Як у середовищі
програмування
використовують
малюнки,
збережені в
зовнішніх файлах
Як на форму
додають
графічні фігури
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
Як задавати
властивості
піктографічної
кнопки
5.
Графічне відображенняданих засобами мови
програмування.
Відображення рисунків із
зовнішніх файлів
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
6.
Пригадайте:• які інструменти малювання використовують у середовищі
графічного редактора;
• як створюють та змінюють формат
середовищі текстового процесора;
малюнків
у
• чим відрізняються малюнки, створені у графічному
редакторі та текстовому процесорі;
• засоби для малювання в навчальному середовищі
створення та виконання алгоритмів Скретч.
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
7.
Алгоритми роботи з об’єктами та величинамиВикористання малюнків, збережених в зовнішніх файлах
Вивчаємо
У програмах часто використовують малюнки:
Деякі середовища
програмування мають
засоби, які забезпечують
додавання готових
зображень до програмного
коду або створення й
форматування малюнків у
самій програмі.
ілюстрації
рухомі
зображення
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
Чашук О.Ф.,ЗОШ№23,
вчитель інформатики
Луцьк
ЗОШ№23, Луцьк
Пр о гр амування
фони
тощо.
8.
Алгоритми роботи з об’єктами та величинамиВикористання малюнків, збережених в зовнішніх файлах
Вивчаємо
У навчальному середовищі створення та виконання
алгоритмів Скретч використовують такі засоби для роботи з
графікою:
змінювали образи об'єктів, завантажуючи їх із
бібліотеки;
малювали об'єкти у вбудованому графічному
редакторі;
виконували побудову зображень виконавцем,
вказуючи у програмному коді команди групи Олівець
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
Чашук О.Ф.,ЗОШ№23,
вчитель інформатики
Луцьк
ЗОШ№23, Луцьк
Пр о гр амування
9.
Алгоритми роботи з об’єктами та величинамиВикористання малюнків, збережених в зовнішніх файлах
Вивчаємо
Середовище програмування Lazarus містить засоби для роботи з
графічними зображеннями.
На формах можна розміщувати малюнки, які збережені в зовнішніх
файлах.
Компоненти екранної форми, які використовують для розміщення
графічних об'єктів, містяться на панелі компонентів Additional
(Додаткова)
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
Чашук О.Ф.,ЗОШ№23,
вчитель інформатики
Луцьк
ЗОШ№23, Луцьк
Пр о гр амування
10.
Алгоритми роботи з об’єктами та величинамиВикористання малюнків, збережених в зовнішніх файлах
Вивчаємо
Для вставлення контейнера, до якого додають малюнок із
файла, на формі розміщують компонент Image
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
Чашук О.Ф.,ЗОШ№23,
вчитель інформатики
Луцьк
ЗОШ№23, Луцьк
Пр о гр амування
11.
Алгоритми роботи з об’єктами та величинамиВикористання малюнків, збережених в зовнішніх файлах
Вивчаємо
Компонент Image має такі основні властивості:
Picture
Графічне зображення, яке відображається в полі компонента
Width, Height
Розмір компонента
Proportional
Автоматичне масштабування картинки
Strech
Автоматичне масштабування (стиснення чи розтягнення)
AutoSize
Автоматична зміна розміру компонента до реального розміру
зображення
Visible
Відображення зображення на формі
Canvas
Поверхня, на яку можна вивести зображення
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
Чашук О.Ф.,ЗОШ№23,
вчитель інформатики
Луцьк
ЗОШ№23, Луцьк
Пр о гр амування
12.
Алгоритми роботи з об’єктами та величинамиВикористання малюнків, збережених в зовнішніх файлах
Вивчаємо
Алгоритм додавання зображення на форму:
1. Викликати вікно завантаження
графічного зображення в рядку
цієї властивості в Інспекторі
об'єктів
2. Натиснути кнопку
Завантажити у вікні
завантаження зображення,
обрати потрібний графічний
файл і натиснути кнопку
Відкрити
3. Натиснути кнопку Гаразд і перейти до надання значень властивостям
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
Чашук О.Ф.,ЗОШ№23,
вчитель інформатики
Луцьк
ЗОШ№23, Луцьк
Пр о гр амування
13.
Домашнє завданняВивчити §27 с.181-183
Опрацювати всі запитання
і завдання з рубрик
Заповнити
словничок
Компонент Additional,
компонент Image, алгоритм
додавання зображення на форму
Чашук О.Ф., вчитель інформатики
ЗОШ№23, Луцьк
14.
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,Луцьк
15.
Розгадай ребусГРАФІКА
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23, Луцьк
16.
Робота з комп'ютеромВправа 1. Озон
Чашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
17.
Працюємо за комп’ютеромЧашук О.Ф., вчитель інформатики ЗОШ№23,
Луцьк
informatics