6.98M
Category: programmingprogramming

Как разработать игру: с чего начать и какие подводные камни ожидать?

1.

Как разработать игру: с чего
начать и какие подводные
камни ожидать

2.

1. Определение идеи и концепции
1
Исследование рынка
Анализируйте текущие
2
Определение цели и
аудитории
3
Брейншторминг
Записывайте все идеи, даже
тренды в игровой индустрии,
Решите, для кого
самые безумные. Обсуждайте
определенная популярные
предназначена игра (возраст,
их с командой или
жанры и тематики. Изучите
интересы), определите
единомышленниками,
успешные проекты и их
целевую платформу
создайте mind map основных
уникальные особенности.
(мобильные устройства, ПК,
концепций и механик.
консоли).

3.

2. Выбор платформы и игрового движка
Мобильные устройства
Персональные компьютеры
Консоли
Широкая аудитория, удобный
Высокая мощность, гибкость в
Стабильная аппаратная
дистрибутив через App Store и
использовании ресурсов.
платформа, преданная аудитория.
Google Play. Требования к
Разнообразие конфигураций ПК,
Высокий порог входа, строгие
оптимизации, высокая
что усложняет оптимизацию.
требования от производителей.
конкуренция.

4.

3. Создание персонажей и
игрового мира
Создание персонажей
Разработка бэкграунда:
Проектирование
игрового мира
история персонажа, его
Лор и история: история
мотивы и цели,
мира, его законы и
уникальные черты. Дизайн
события, география,
и визуализация: концепт-
культура и обычаи. Дизайн
арт, стиль (реалистичный,
уровней: создание карт
мультяшный, пиксельный).
уровней или локаций,
Анимация: скелетная
определение задач и
анимация для 3D-
препятствий. Визуальный
персонажей, покадровая
стиль мира: общая
или скелетная анимация
цветовая палитра,
для 2D-персонажей.
концепт-арт для
визуализации окружения.

5.

4. Программирование
игровой логики и механик
Движение и управление
Системы взаимодействия
Реализуйте управление
Создайте механики боя,
персонажем или объектами,
торговли, исследования и т.д.,
настройте камеру и
разработайте AI для врагов
взаимодействие с миром.
или NPC.
Интерфейс пользователя
(UI)
Создайте меню, инвентарь,
индикаторы здоровья и т.п.,
обеспечьте удобство и
интуитивность использования.

6.

5. Реализация визуальных и
аудио-эффектов
1
Графические эффекты
Эффекты частиц, шейдеры и материалы, пост-
обработка.
2
Аудио-эффекты
Звуковые эффекты (SFX), музыкальное
сопровождение, звуковой дизайн.
English     Русский Rules