23.68M

OOP_1

1.

Панов Михаил Александрович
к.э.н., доцент кафедры информационных технологий и статистики «УрГЭУ»
[email protected]

2.

Часть 1. Основы Java.

3.

«Кодить» на Java легко
Часть 1. Основы Java.

4.

Структура кода в Java
Добавляем класс в исходный файл
Добавляем метод в класс
Добавляем выражение в метод
Часть 1. Основы Java.

5.

Структура класса
Когда JVM начинает свою работу, она ищет класс, который ей передали
ччерез командную строку. Затем она ищет метода, записанный особым
образом, например так:
public static void main (String [] args) {
// Здесь размещается ваш код
}
Далее JVM выполняет все, что находится между фигурными скобками {}
главного метода. Любая программа на языке Java содержит по меньшей
мере один класс и как минимум один метод main (один для всего
приложения, а не для каждого класса)
Часть 1. Основы Java.

6.

Часть 1. Основы Java.

7.

Создание класса методом main
В языке Java весь код хранится в виде классов. Вы набираете свой
исходный файл (с расширением .jаvа) и компилируете его в новый файл
с байт-кодом (с расширением .class). Запуская программу, вы на самом
деле запускаете класс.
Запустить программу — значит сказать виртуальной машине «Загрузи
класс Hello, после чего запусти его метод main (). Продолжай
выполнять, пока не закончится весь код в методе main».
Все начинается с метода main (). Именно с него программа приступает к
выполнению.
Неважно, насколько велика ваша программа (то есть неважно, сколько
классов она содержит), всегда должен быть метод main (), который
приведет в движение остальной код.
Часть 1. Основы Java.

8.

Создание класса методом main
Часть 1. Основы Java.

9.

В своем коде вы можете сказать JVM следующее:
Часть 1. Основы Java.

10.

Синтаксические забавы Java
Часть 1. Основы Java.

11.

Часть 1. Основы Java.

12.

Зацикливаем, зацикливаем и …
Часть 1. Основы Java.

13.

Условное ветвление
Часть 1. Основы Java.

14.

Задача
Текст который нужно вывести:
Впишите недостающий код:
Часть 1. Основы Java.

15.

Задача
Часть 1. Основы Java.

16.

Задача
Часть 1. Основы Java.

17.

Задача (Как это работает)
Часть 1. Основы Java.

18.

Задача «Магнитики с кодом»
Часть 1. Основы Java.

19.

Задача «Поработайте компилятором»
Часть 1. Основы Java.

20.

Задача «Головоломка у бассейна»
Часть 1. Основы Java.

21.

Задача «Кроссворд»
Часть 1. Основы Java.
English     Русский Rules