Similar presentations:
Референсы прототип 01. Скетчинг для аниматора. Тема 25
1.
Тема 25Референсы прототип01
Скетчинг для аниматора
Варламова Наталья
Александровна
1
2.
Тема 25Референсы -прототип-01
1. Задачи
2. Этапы работы
3. Работа с прототипом
4. Примеры работ 1
5. Референсы 1
6. Примеры работ2
7. Референсы 2
8. Референсы 3
2
3.
Задачи:3
4.
Задачи:• -значение скетчинга в анимационном проекте
• -исследование анимационных принципов в скетчинге
Этапы работы:
• - выбрать тему графической серии скетчей. Определить для себя фото
или видео референсы, с которых будет производиться работа
• - показать пластику тела, окружения работая с гиперболой и
композиционным решением листа.
5.
Этапы работы5
6.
Этапы работы• Выбрать референс. Один или несколько.
• Сделать несколько скетчей по выбранным прототипам (референсам).
Использовать принцип фотография как натура.
• По выбранным референсам создать образ анимационного героя.
• Выявить по максимуму характер героя (создать четкий образ). Работать
с гиперболой. Определить пол, возраст, конструкцию(фигуру) героя.
7.
Работа спрототипом
7
8.
Работа с прототипом• Прототи́п (от греч. protótypon — прообраз), реальное лицо,
представление о котором послужило писателю/художнику
первоосновой при создании литературного/художественного типа,
образа человека — героя произведения. Смысл и значение
литературного героя неизмеримо шире непосредственной «натуры»
(«образца», «оригинала»), воспроизводимой художником.
9.
Примеры работ 19
10.
11.
12.
13.
Референсы 113
14.
15.
16.
17.
18.
1819.
1920.
21.
22.
2223.
Примеры работ 223
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
Референсы 232
33.
34.
35.
36.
37.
38.
Референсы 338
39.
Референс 340.
41.
42.
43.
44.
45.
46.
47.
48.
49.
50.
Спасибо за внимание.50