Similar presentations:
Разработка фирменного стиля компьютерного клуба. Выпускная квалификационная работа
1.
Выпускная квалификационная работаРазработка фирменного стиля
компьютерного клуба
Выполнила студентка группы ДЗ1-41
Печуркина Дарья Вадимовна
Руководитель – Креузова Юлия Михайловна
2.
Актуальность выпускнойквалификационной работы
Данная тема является актуальной,
потому что фирменный стиль
является одним из главных
рекламных инструментов любой
современной компании и позволяет
дизайнеру коммуницировать с
огромной аудиторией. Графический
дизайн стал неотъемлемой частью
для каждой сферы деятельности.
3.
Цель выпускнойквалификационной работы
Разработать фирменный стиль
для компьютерного клуба.
4.
Задачи выпускнойквалификационной работы
- Создать запоминающийся дизайн
компьютерного клуба;
- Донести с помощью дизайна
тематику заведения;
- Показать уникальность с помощью
дизайна.
- Понять и разобраться для чего
нужен фирменный стиль
5.
Фирменный стиль - это образ компании, который позволяетвыделиться компании среди большого количества
конкурентов на рынке. Уникальность, неповторимость и
оригинальность, эмоциональная выразительность этого
образа является сильным рекламным инструментом,
помогающим сделать предложение компании узнаваемым.
ФИРМЕННЫЙ СТИЛЬ В ФОРМИРОВАНИИ
БЛАГОПРИЯТНОГО ОБРАЗА. А. И. Ильченко
6.
Фирменный стиль является основным элементомбрендинга. Это визуальные аспекты стиля и личности
компании, сочетание цвета, графики, шрифта и т. д. для
использования во всех типах мультимедиа для
продвижения.
ФИРМЕННЫЙ СТИЛЬ КАК СОСТОВЛЯЮЩАЯ
ЧАСТЬ БРЕНДИНГА. М. Х. Яндриева
7.
ЗАЧЕМ НУЖЕН ФИРМЕННЫЙ СТИЛЬ?Фирменный стиль помогает раскрыть суть и
донести ценности бренда до покупателя с
помощью визуальных и вербальных
составляющих: названия, слогана, логотипа,
цвета, шрифта, бренд-персонажа.
8.
ФУНКЦИИ- Имиджевая функция
- Идентифицирующая
функция
- Дифференцирующая
функция
9.
ЗАДАЧИпредприятие и актуальность
1. Охарактеризовать
проекта;
элементов, графических и пластических
2. Разработка
форм для логотипа и фирменного знака;
колористического решения, раскрывающего
3. Подбор
суть проекта;
концептуальных композиционных
4. Формирование
решений для логотипа и фирменного стиля;
окончательного варианта фирменного
5. Создание
стиля.
10.
1. Охарактеризовать предприятиеОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА
и актуальность проекта
Компьютерные клубы являются молодежным
местом и активны и днем, и ночью.
АКТУАЛЬНОСТЬ
Актуальность темы заключается в том, что на
сегодняшний день очень быстро растет популярность
компьютерных клубов, поскольку цены на качественную
технику высокие и не у каждого есть возможность
приобрести компьютер, а компьютерные клубы
предоставляют в аренду эту технику.
11.
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯСреднестатистическим клиентом
такого заведения являются мужчины и
женщины в возрасте от 14 до 30 лет.
12.
КОНКУРЕНТЫНаиболее сильными
конкурентами являются
компьютерные клубы
«Arena», «COLIZEUM»,
«Cyber X», «True Gamers».
13.
2. Разработка элементов,графических и пластических форм
для логотипа и фирменного знака
я
При разработке логотипа было решено название
«Pixel» сделать простым и хорошо читаемым
шрифтом и вместо буквыя «e» сделать
графические элементы в виде прототипа
Пакмена, героя ранее популярной игры.
14.
3. Подбор колористического решения,раскрывающего суть проекта
Колористическое решение включает два цвета:
1. Красный цвет
2. Белый цвет
я
Так же очень часто используется черный цвет
для плашки.
15.
4. Формирование концептуальныхкомпозиционных решений для
логотипа и фирменного стиля
Основным вариантом логотипа стал вариант на
черной плашке. Отталкиваясь от этого все
я
последующие действия опирались
на подобное
сочетание.
16.
5. Создание окончательного вариантафирменного стиля
По завершению разработки единого стиля
компьютерного клуба и руководства по
использованию, были созданы деловая, рекламная
и сувенирная продукция, в которые вошли
следующие элементы:
- Вывеска;
- Фирменные папка, бланк, визитка и конверт;
- Режимная табличка;
- Баннер для помещения;
- Штендер;
- Лайтбокс;
- Униформа сотрудников;
- Значок, кружки, ручки, футболки, блокнот и
кепка.
17.
РУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ18.
ВЫВЕСКА19.
ДЕЛОВАЯ ДОКУМЕНТАЦИЯ20.
БАННЕР ДЛЯ ПОМЕЩЕНИЯРЕЖИМНАЯ ТАБЛИЧКА
21.
ШТЕНДЕРЛАЙТБОКС