Similar presentations:
Kodu Game Lab
1.
2.
2Что изучил?
Алгоритм программы
Взаимодействие между персонажами
(Игра «Гонка» и «Футбол»)
Подсчёт очков в играх и условия победы
(Игра «Прыгун» и «Аэрохоккей»)
Случайные алгоритмы (Игра «Кто победит?»)
Функция «Таймер» и «Родитель» (Игра «Перекрёсток»)
Основы гейм-дизайна (Игра «Башни»)
3.
3Алгоритм программы
4.
4Система взаимодействия между объектами
Игра «Гонки»
5.
5Система взаимодействия между объектами
Игра «Футбол»
6.
6Подсчёт очков в играх и условия победы
Игра «Прыгун»
7.
7Подсчёт очков в играх и условия победы
Игра «Аэрохоккей»
8.
8Случайные алгоритмы
Игра «Кто победит?»
9.
9Функция «Таймер» и «Родитель»
Игра «Перекрёсток»
10.
10Основы гейм-дизайна
Игра «Башни»
11.
11Подведём итоги
Научились создавать связь между всеми
объектами с помощью программ
Закреплены уже ранее изученные основы
программирования
Создали свои собственные игры!