Similar presentations:
Blockly. Урок №5
1.
Урок #52.
2Начало работы
На рабочем столе дважды нажмите
кнопкой мыши на иконку «Занятия Блокли»
Нажмите на пятую игру «Фильм»
3.
3Уровень 1
Задача подобрать положение блоков,
задав их размеры и координаты
4.
4Подбираем координаты фигур
Добавим
Для
Затем
начала
нужно
блок
нужно
добавить
Рисовать
вытащить
прямоугольник
и подберем
в правую -часть
экрана блок Круг
туловище
координаты,
чтобы
и подобрать
сделать руки
параметры
5.
5Уровень 2
Появился новый блок – time, с английского
переводится как время
6.
6Решение задачи
Задача – добавить блок Time вместо одного
из параметров прямоугольника – руки.
Попробуйте подобрать этот параметр
7.
7Уровень 3
Данный уровень похож на предыдущий.
Добавьте блок Time к параметру Начальный
Y и посмотрите, что получится
8.
8Блок выражения
Для того, чтобы найти правильное
решение, нам потребуется использовать
блок выражения из раздела Математика
Нужно в блок рисования руки вставить
данное выражение и настроить его,
добавив внутрь блок time
9.
9Решение задачи
Подберите параметры в блоке выражения,
чтобы решить задачу
10.
10Уровень 4
На этом уровне вам нужно добавить ноги
человечку
11.
11Решение задачи
Сначала нужно поместить ноги в
начальных позициях, а потом добавить
блоки Time. Изменения нужно проводить
по горизонтали, то есть для Икс (Х)
Запускаем
программу
12.
12Уровень 5
Нам нужно изменить уже готовое решение
с блоком time, поменяв его на данную
формулу
13.
13Решение задачи
Присоединяем
После
этого
возвести
получившуюся
в квадрат,
программу
крышечка
к
Затем то,
что- получится,
следует
поделить
Запускаем
программу
Первое выражение
в скобках – time – 50
Сравним
выражения
это
координате
Конечный
возведения
Y в степень
на 5операция
14.
14Уровень 6
На самом деле, здесь нужно добавить
кулаки к рукам нашего человечка
Ваша задача сделать так, чтобы ваши
кулаки перемещались вместе с руками
15.
15Решение задачи
Теперь
нужно
скопировать
Для
начала
добавим
кулакиобе
– 2формулы
красных
для рук
применить
их для координаты
круга.
И инастроим
координаты
Игрек к кулакам человечка
Запускаем
программу
16.
16Уровень 7
Для начала запустите программу, не внося
изменений, и посмотрите что изменится
Когда time становится равным 50, голова
нашего человечка сильно увеличивается
17.
17Решение задачи
логического
выражения
(из
разделаОн
Блок
с числом
(из
раздела Математика)
Для работы
нам
потребуются
следующие
Блок с условием (из раздела Логика)
Логика)
нужен
блоки для сравнения с time
В
другую
вставим
число,
с которым
Доработаем
Добавим
одну часть
вчасть
условие
программу
логического
блокдля
логического
выражения
круга
– головы
будем
сравнивать
человечка,
выражения
поместим
блок
добавим
timetime
второй круг
Запускаем
программу
18.
18Уровень 8 (Дополнительно)
Для начала запустите программу, не внося
Самостоятельно найдите решение задачи
изменений, и посмотрите что изменится
19.
19Уровень 9 (Дополнительно)
Для начала запустите программу, не внося
Самостоятельно найдите решение задачи
изменений, и посмотрите что изменится