Similar presentations:
Вращение многогранников. Интегрированный урок математики и информатики (10 класс)
1. Интегрированные уроки математики и информатики с помощью программирования (методические рекомендации)
12. Исполнитель:
Мараник Любовь Викторовна,учитель математики и информатики
первой квалификационной категории
ГКОУ «СОШ при УУИС»
гМариинск
Кемеровская область
2
3. Интеграция (лат. Integratio – восстановление, восполнение, объединение частей в целое) – это глубокое взаимопроникновение,
слияние, насколькоэто возможно, в одном учебном материале
обобщенных знаний в той или иной области.
Интеграция – это процесс и результат
построения целостных учебных дисциплин,
созданных путем синтеза научных знаний на основе
системы фундаментальных закономерностей
развития науки и обусловленных дидактическим
отображением природных связей и отношений, т.е.
межпредметными связями.
3
4. Великий дидактик Ян Амос Коменский подчеркивал: “Всё, что находится во взаимной связи, должно преподаваться в такой же связи”.
45. Интеграция предметов – это организация предметной деятельности, предполагающая использование системного подхода,
ориентированного на формирование системноготипа мышления.
Главное в таком уроке – выделить проблему. Не
исключением стает и математика – наука, познание
которой невозможно без использования языка
программирования Maple.
5
6. Интегрированный урок математики и информатики в 10 классе
Тема:«Вращение многогранников»
6
7. Графические возможности Maple plot ({func1, func2, …}, x = a .. b, y = c .. d, <option>), где func1, func2, … - выражения,
Графические возможности Mapleplot ({func1, func2, …}, x = a .. b, y = c .. d, <option>),
где
func1, func2, … - выражения, зависящие от переменной x,
a .. b – интервал изменения (отрезок на оси абсцисс),
c .. d – выводимый интервал по оси ординат,
<option> - аргументы – опции, которые могут отсутствовать.
В трехмерном случае существует многофункциональная команда:
plot3d {ex1,ex2,…},var1=a..b, var2=c..d, <option>).
Приведем перечень некоторых из параметров:
title = “Name” – заголовок рисунка;
axes = val – тип выводимых осей координат.
Величина val может принимать одно из значений:
NORMAL – обычные оси координат,
BOXED – график заключается в рамку с нанесенной шкалой,
FRAME – оси с центром в левом нижнем углу рисунка,
NONE – вывод без нанесения осей.
7
8. Play – запуск построения графика; Next – выполнение следующего шага анимации; Backward / Forward – переключение направления
анимации (назад / вперед);Faster – ускорение анимации;
Slower – замедление анимации;
Continiuus / Singlecycle – цикличность анимации.
8
9. Программа – визуализация (*) restart: with (plottoоls): with (plots): N: = 7: SPISOK1: = [seq (FIG[m], m = 1 .. 8)]: FIG[1]: =
curve ([[1, 0, 0], [0, 0, 0]], color = green, thickness = 3):FIG[2]: = curve ([[1, 1, 0], [0, 0, 0]], color = green, thickness = 3):
FIG[3]: = curve ([[-2, 1, 0], [1, -1, 0]], color = green, thickness = 3):
FIG[4]: = curve ([[1, -1, 0], [1, 1, 0]], color = green, thickness = 3):
FIG[5]: = polygon ([[0, 0, 0], [10, 0, 0], [10, 10, 0], [0, 10, 0]], color = green, thickness = 1):
FIG[6]: = curve ([[1, 1, 0], [0, 1, 0]], color = blue, thickness = 3):
FIG[7]: = cuboid ([0, 0, 0], [1, 1, 1]):
FIG[8]: = FIG[7]:
for m from 1 to 8 do if m = n then FIGURA: = SPISOK1[m] end if: end do:
SPISOK2: = [seq(AXES[z], z = 1 .. 8)]:
AXES[1]: = [[0, -2, 0], [0, 2, 0]]:
AXES[2]: = AXES[1]:
AXES[3]: = AXES[1]:
AXES[4]: = AXES[1]:
AXES[5]: = [[0, -10, 0], [20, 10, 0]]:
AXES[6]: = [[0, 0, 0], [1, 1, 1]]:
AXES[7]: = [[-0.5, -0.5, -0.5], [1.5, 1.5, 1.5]]:
AXES[8]: = [[1, 1, 0], [0, 1, 1]]:
for z from 1 to 8 do if z = n then rot: = SPISOK2[z] end if: end do:
axes: = curve (rot, color = red, thickness = 3):
f: = display ([axes, FIGURA]):
RTS : = seq (rotate(f, k*0.25*Pi, rot), k = 0 .. 40):
RRT : = seq (display(seq(rotate(f, i*0.12*Pi, rot), i = 0 .. j)), j = 0 .. 40):
display (RTS, RRT, insequence = true, scaling = CONSTRAINED, style = PATCH);
9
10. Задача 1
Изобразите фигуру вращения, полученную врезультате вращения отрезка вокруг оси:
10
11.
a) перпендикулярной к нему иодин из его концов.
проходящей через
11
12.
1213.
b) пересекающей его в одном из концов и неперпендикулярной к нему.
13
14.
1415.
c) пересекающей его во внутренней точке.15
16.
1617.
d) параллельной отрезку.17
18.
1819. Задача 2
Квадрат вращается вокруг прямой, параллельнойдиагонали и проходящей через вершину.
Изобразите полученное тело вращения.
19
20.
2021. Задача 3
Изобразите фигуру вращения, полученную врезультате вращения отрезка вокруг оси,
скрещивающейся с ним.
21
22.
2223. Задача 4
Изобразите тело, полученное при вращении кубавокруг диагонали.
23
24.
2425. Задача 5
Изобразите тело, полученное при вращении кубавокруг диагонали грани.
25