Similar presentations:
DS графдизайн. Основы Python
1.
DSграфдизайн
Основы Python
2.
ВведениеВопросы для повторения
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
3.
ВведениеВопросы для повторения
1
Что такое прототипы и макеты, и зачем они используются в процессе
разработки сайтов?
2
3
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
4.
ВведениеВопросы для повторения
1
Что такое прототипы и макеты, и зачем они используются в процессе
разработки сайтов? визуальные представления будущего сайта, которые
используются для тестирования и уточнения дизайна и функциональности
до начала разработки, ускоряя процесс и улучшая пользовательский опыт.
2
3
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
5.
ВведениеВопросы для повторения
1
Что такое прототипы и макеты, и зачем они используются в процессе
разработки сайтов? визуальные представления будущего сайта, которые
используются для тестирования и уточнения дизайна и функциональности
до начала разработки, ускоряя процесс и улучшая пользовательский опыт.
2
Почему важно освоить основы верстки для графического дизайнера?
3
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
6.
ВведениеВопросы для повторения
1
Что такое прототипы и макеты, и зачем они используются в процессе
разработки сайтов? визуальные представления будущего сайта, которые
используются для тестирования и уточнения дизайна и функциональности
до начала разработки, ускоряя процесс и улучшая пользовательский опыт.
2
Почему важно освоить основы верстки для графического дизайнера?
потому что это улучшает сотрудничество с разработчиками, позволяет
лучше контролировать дизайн и расширяет возможности работы над
проектами
3
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
7.
ВведениеВопросы для повторения
1
Что такое прототипы и макеты, и зачем они используются в процессе
разработки сайтов? визуальные представления будущего сайта, которые
используются для тестирования и уточнения дизайна и функциональности
до начала разработки, ускоряя процесс и улучшая пользовательский опыт.
2
Почему важно освоить основы верстки для графического дизайнера?
потому что это улучшает сотрудничество с разработчиками, позволяет
лучше контролировать дизайн и расширяет возможности работы над
проектами
Какие инструменты разработки вы использовали при создании прототипа
сайта?
3
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
8.
Введение©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
9.
Введение©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
10.
ВведениеЦели
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
11.
ВведениеЦели
Основы синтаксиса Python
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
12.
ВведениеЦели
Основы синтаксиса Python
Переменные и типы
данных
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
13.
ВведениеЦели
Основы синтаксиса Python
Арифметическая операции и
калькулятор
Переменные и типы
данных
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
14.
ВведениеЦели
Основы синтаксиса Python
Переменные и типы
данных
Арифметическая операции и
калькулятор
Библиотеки
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
15.
ТеорияКомпьютер
Компьютер —
01010101010101101011010010
10100100101010101010110101
10100101010010110101010100
10101011110001010101010001
01010101010101101011010010
10100101010101010110000001
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
16.
ТеорияКомпьютер
Компьютер — это электронное устройство, он понимает только
наличие или отсутствие сигнала (электричества в проводе).
01010101010101101011010010
10100100101010101010110101
10100101010010110101010100
10101011110001010101010001
01010101010101101011010010
10100101010101010110000001
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
17.
ТеорияПрограмма
Что такое программа?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
18.
ТеорияПрограмма
Программа — это инструкция для компьютера, написанная на
понятном для него языке.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
19.
ТеорияПрограмма
Программа — это инструкция для компьютера, написанная на
понятном для него языке.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
20.
ТеорияПрограмма
Программа — это инструкция для компьютера, написанная на
понятном для него языке.
Как эти программы написать?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
21.
КомпьютерТеория
Было
01010101010101101011010010
10100100101010101010110101
10100101010010110101010100
10101011110001010101010001
01010101010101101011010010
10100101010101010110000001
Язык компьютера
0 – отсутствие сигнала
1 – наличие сигнала
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
22.
Язык программированияТеория
Стало
Язык программирования
- способ/правила
написания для таких
инструкций.
Набор таких команд —
это код программы.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
23.
ТеорияЯзык программирования
Компьютер — это электронное устройство, он понимает
только наличие или отсутствие сигнала (электричества в
проводе).
Программа — это инструкция для компьютера,
написанная на понятном для него языке.
Язык программирования
- способ/правила написания для таких инструкций. Набор
таких команд —это код программы.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
24.
ТеорияВеб приложения
(Reddit, YouTube)
Язык программирования
Игры (World of Tanks,
Civilization IV)
Искусственный интеллект и
машинное обучение
(Spotify, Netflix)
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
25.
ТеорияВеб приложения
(Reddit, YouTube)
Язык программирования
Игры (World of Tanks,
Civilization IV)
Искусственный интеллект и
машинное обучение
(Spotify, Netflix)
Python востребован такими компаниями, как VK group, Yandex, Google,
Гринатом и многими другими.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
26.
ТеорияОсновные действия программы
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
27.
ТеорияОсновные действия программы
Переводчик
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
28.
ТеорияОсновные действия программы
Переводчик
Ввод текста
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
29.
ТеорияОсновные действия программы
Переводчик
Ввод текста
Переведенный текст
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
30.
ТеорияОсновные действия программы
Работа программы
Ввод данных
в программу
Результат работы
программы
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
31.
ТеорияПеременные
Переменные
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
32.
ПеременныеТеория
Переменная –
Там что-то есть.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
33.
ТеорияПеременные
Переменная – ячейка в памяти компьютера, хранящая
определенную информацию.
Там что-то есть.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
34.
ТеорияПеременные
Правила названия переменных
Название должно быть осмысленным.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
35.
ТеорияПеременные
Правила названия переменных
Название должно быть осмысленным.
Название не может начинаться с цифры.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
36.
ТеорияПеременные
Правила названия переменных
Название должно быть осмысленным.
Название не может начинаться с цифры.
Название может состоять из нескольких слов, разделенных знаком “_”.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
37.
ТеорияПеременные
Правила названия переменных
Название должно быть осмысленным.
Название не может начинаться с цифры.
Название может состоять из нескольких слов, разделенных знаком “_”.
Нельзя использовать зарезервированные имена (def, if, else и т.д.).
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
38.
ТеорияПеременные
Правила названия переменных
Название должно быть осмысленным.
Название не может начинаться с цифры.
Название может состоять из нескольких слов, разделенных знаком “_”.
Нельзя использовать зарезервированные имена (def, if, else и т.д.).
Название переменной может начинаться с a-z, A-Z, а также с нижнего
подчеркивания _.
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
39.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
my name
user_name
age
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
40.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
Можно?
name
my name
user_name
age
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
41.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
my name
user_name
age
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
42.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
А так?
my name
user_name
age
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
43.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
age
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
44.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
?
user_name
age
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
45.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
age
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
46.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
?
age
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
47.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
☑
age
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
48.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
☑
age
?
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
49.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
☑
age
☑
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
50.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
☑
age
☑
3name
?
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
51.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
☑
age
☑
3name
_
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
52.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
☑
age
☑
3name
_
?
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
53.
ТеорияПеременные
Потренируемся
123
name
☑
my name
user_name
☑
age
☑
3name
_
☑
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
54.
ТеорияПеременные и типы данных в Python
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
55.
ТеорияПеременные и типы данных в Python
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
56.
ТеорияПеременные и типы данных в Python
Переменная
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
57.
ТеорияПеременные и типы данных в Python
Переменная
...
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
58.
ТеорияПеременные и типы данных в Python
Переменная
...
age = 25
name = "John"
pi = 3.14159
is_student = True
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
59.
Переменные и типы данных в PythonТеория
Переменная
целое число
(int) со
значением
25
...
age = 25
name = "John"
pi = 3.14159
is_student = True
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
60.
Переменные и типы данных в PythonТеория
Переменная
целое число
(int) со
значением
25
...
строка (str) с текстом
"John"
age = 25
name = "John"
pi = 3.14159
is_student = True
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
61.
Переменные и типы данных в PythonТеория
Переменная
целое число
(int) со
значением
25
...
строка (str) с текстом
"John"
age = 25
name = "John"
pi = 3.14159
is_student = True
вещественное
число (float) с
приближенным
значением
числа π (3.14159)
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
62.
Переменные и типы данных в PythonТеория
Переменная
целое число
(int) со
значением
25
...
строка (str) с текстом
"John"
age = 25
name = "John"
pi = 3.14159
is_student = True
булевое значение (bool) со
значением True
вещественное
число (float) с
приближенным
значением
числа π (3.14159)
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
63.
Типы данныхТеория
Арифметические операции
Операция
Запись
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
64.
Типы данныхТеория
Арифметические операции
Операция
Запись
Сложение
a+b
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
65.
Типы данныхТеория
Арифметические операции
Операция
Запись
Сложение
a+b
Вычитание
a–b
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
66.
Типы данныхТеория
Арифметические операции
Операция
Запись
Сложение
a+b
Вычитание
a–b
Деление
a/b
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
67.
Типы данныхТеория
Арифметические операции
Операция
Запись
Сложение
a+b
Вычитание
a–b
Деление
a/b
Деление с получением целой
части
a // b
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
68.
Типы данныхТеория
Арифметические операции
Операция
Запись
Сложение
a+b
Вычитание
a–b
Деление
a/b
Деление с получением целой
части
a // b
Деление с получением остатка
a%b
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
69.
Типы данныхТеория
Арифметические операции
Операция
Запись
Сложение
a+b
Вычитание
a–b
Деление
a/b
Деление с получением целой
части
a // b
Деление с получением остатка
a%b
Умножение
a*b
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
70.
Типы данныхТеория
Арифметические операции
Операция
Запись
Сложение
a+b
Вычитание
a–b
Деление
a/b
Деление с получением целой
части
a // b
Деление с получением остатка
a%b
Умножение
a*b
Возведение в степень
a ** b
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
71.
Типы данныхТеория
Функции
Функция
Назначение
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
72.
Типы данныхТеория
Функции
Функция
Назначение
print()
Вывод информации в
терминал
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
73.
Типы данныхТеория
Функции
Функция
Назначение
print()
Вывод информации в
терминал
input()
Ввод данных с клавиатуры
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
74.
Типы данныхТеория
Функции
Функция
Назначение
print()
Вывод информации в
терминал
input()
Ввод данных с клавиатуры
str()
Преобразование в строку
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
75.
Типы данныхТеория
Функции
Функция
Назначение
print()
Вывод информации в
терминал
input()
Ввод данных с клавиатуры
str()
Преобразование в строку
int()
Преобразование в целое число
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
76.
ИТОГКонтрольная работа по Модулю № 1
Обязательна к выполнению! Еще раз повторите:
История дизайна и виды
Понятие цвета, шрифта
Растровые и векторные изображения
Приложения (Gimp, Figma, Inkscape)
Основы Python
©2023 ООО «Юмакс». Все права защищены. Любое использование материалов допускается только с письменного согласия компании
77.
DSпрограммирование
Спасибо за внимание!