Similar presentations:
Душное РП
1.
Душное РПИ то как у нас все работает
2.
Разберем шаблон анкеты1. Портрет, имя, описание – думаю тут все
интуитивно понятно
2. Обновление – номер редакции анкеты
3. Аспекты – тут начинается веселье(см.3
слайд)
4. Навыки – тут тоже веселуха (см.4 слайд)
5. Трюки – тут надо будет подушнить (см. 5
слайд)
6. Экстра – сюда вы можете засунуть всякую
шнягу по типу сладкой слюны и
периодической лактации.
7. Остальное игроку нерелевантно
3.
Аспекты и как оно работаетРемарка: Аспекты – важная часть проработки
Вашего персонажа. Чем больше вы
придумаете аспектов, тем детальнее будет
характер и тем быстрее вы сможете фармить
очки судьбы (о них позже(см. 5 слайд)).
Так же аспект можно привязать к трюку, если
этот аспект отображает специфический
предмет, который есть у персонажа
Итак Аспекты
1. Концепция– основная идея вашего персонажа.
Школьник программист, гордый маг, циничный
разбойник итд итп.
Совет – подумайте, как бы вы описали своего
персонажа в двух словах
2. Проблема – то что не дает вашему персонажу спокойно
жить. Это может быть какая нибудь зависимость или же
наоборот, великая цель.
3. История – другие аспекты вашего персонажа, которые
вы хотели бы добавить! Уточнение – аспекты в истории
должны быть либо обоюдоострыми либо
нейтральными.
4.
Навыки и как оно работаетПолный лист навыков можно найти
На этом сайте
- https://silverhoofgames.ru/fate-skills/
Итак Навыки
1. Тут все очень просто. Навыки характеризуют навыки
(ха) вашего персонажа
2. С самого начала из всей матрицы навыков доступны
лишь 10 ячеек. Одна на +4, две на +3 итд итп.
3. Навыки играют важнейшую роль в отыгровке
ситуаций общения и ситуаций общения через кулаки
(боевка) так что тщательно думайте над ними
4. Уточнение – навыки настоятельно рекомендуется
брать в соответствии с историей (лором) персонажа.
То есть если ваш персонаж задрот зубрила, то
телосложение в +3 вы поставить не сможете, тем
более в +4
5.
Трюки и как оно работаетОчки судьбы можно получать путем
отыгрывания роли
Поэтому так важно прописать аспекты, ибо
кол-во аспектов = кол-ву очков судьбы в начале
вашего рп
Итак Трюки
1. Трюки в нашем рп отображают классическое
понимание способностей (абилок)
2. Трюк – специальное действие, которое вы
можете использовать один раз за ситуацию
(бой)
3. Каждое использование трюка тратит одно очко
судьбы (фейтпоинт)
Уточнение – не забудьте узнать у нашего ГМ (The
spring) тратится ли очко судьбы в той или иной
ситуации
6.
На этом все!С вами был горячий препод Мяуф, всего доброго <3
culturology