3.82M
Category: softwaresoftware

Мобільний ігровий додаток «Blast Master» казуального жанру

1.

Мобільний ігровий додаток
«Blast Master» казуального жанру.
Виконав:
студент групи
Петренко Д.О
Керівник:
доц., к.т.н,
П’ятикоп Олена Євгенівна
1

2.

Мета та методи роботи
Об'єкт розроблення - мобiльний iгровий додаток
"Blast Master" казуального жанру
O Загальна мета роботи полягає в розробці
високоякісної казуальної мобільної гри у жанрі Blast,
що задовольнить потреби користувачів та приверне
їхню увагу.
2

3.

Постановка завдання
Для розробки інформаційної системи "Blast Masters"
було проведено дослідження та аналіз схожих ігор на
Google Play. Зокрема, були проаналізовані такі ігри, як
"Bubble Shooter", "Jungle Marble Blast" та "Candy Crush".
З урахуванням результатів аналізу, були сформовані
вимоги до функціоналу та архітектури системи.
Мапа ігрових сцен
3

4.

Загальні вимоги до розробки казуальної мобільної гри у жанрі Blast на Unity з
використанням мови C# наступні:
Назва вимоги
Опис вимоги
Підтримка платформ iOS
та Android
Гра повинна бути доступна для встановлення та використання на платформах iOS та
Android.
Інтуїтивно зрозумілий
інтерфейс
Гра повинна мати інтуїтивно зрозумілий та зручний інтерфейс для користувачів.
Приваблива та проста
графіка
Гра повинна мати привабливу та просту графіку, яка привертає увагу користувачів.
Музика та звукові ефекти
Гра повинна мати музику та звукові ефекти, які підкреслюють геймплей та створюють
настрій гравцям.
Інтуїтивна система
управління
Гра повинна мати систему управління головним героєм та елементами гри, що є
інтуїтивно зрозумілою та зручною для користувачів.
Надійність та стійкість до
помилок
Гра повинна бути стійкою до помилок та неполадок, щоб гравці могли насолоджуватись
геймплеєм без перебоїв.
Система збереження
прогресу
Гра повинна мати систему збереження прогресу гравців, щоб вони могли продовжувати
грати з того місця, де зупинилися.
4

5.

Вимоги до функціоналу гри
Назва функції
Опис функції
Геймплей
Забезпечує якісний геймплей, що надає
користувачеві задоволення від процесу
гри.
Графіка
Містить високоякісну графіку, що
відповідає жанру гри та вимогам цільової
аудиторії.
Різноманітний контент
Забезпечує наявність різноманітного
контенту, такого як різні рівні складності,
типи ворогів, зброя та бонуси.
Доступність контенту
Контент повинен бути доступним та
зрозумілим для гравця, з можливістю його
управління та налаштування.
Зберігання прогресу
Забезпечує можливість зберігання
прогресу гравця та результатів гри.
5

6.

Вимоги до контенту та змісту
1. Гра повинна мати якісний геймплей, що дає користувачеві задоволення від
процесу гри.
2. Гра повинна містити високоякісну графіку, що відповідає жанру та цільовій
аудиторії.
3. У грі повинен бути наявний різноманітний контент, такий як: різні рівні
складності, різні типи ворогів, зброя та бонуси.
4. Контент повинен бути доступним та зрозумілим для гравця, з можливістю його
управління та налаштування.
5. Гра повинна мати можливість зберігання прогресу гравця та результатів гри.
6

7.

Діаграмма компонентів
7

8.

Основні компоненти програмної системи:
Серверна частина - компонент, який дозволяє зберігати данні у БД, відповідати на
запити клієнтської частини та надсилати потрібні данні клієнту та інший факнціонал.
Сервер баз даних - компонент, який забезпечує збереження даних системи та їх
ефективне використання.
Клієнтська частина - додаток, який встановлюється на телефоні користувача та надає
можливість працювати з системою в онлайн режимі та синхронізувати дані з сервером.
Система інтеграції - компонент, який забезпечує інтеграцію з іншими системами та
сервісами, такими як електронні поштові скриньки, соціальні мережі, платіжні системи
тощо.
8

9.

Програмне забезпечення
Фрагмент ER
діаграмма бази
данних
9

10.

Тестування системи
Функціональне тестування
Функціональне тестування гри BlastMasters було проведено
з метою перевірки функціональності окремих її
компонентів та їх взаємодії.
Тестування ігрового процесу. Було перевірено коректність
реакції гри на різні ігрові події (наприклад, взаємодія з
різними ігровими об'єктами, правильність обчислення
рахунку, перехід на наступний рівень тощо).
10

11.

Тестування на валідність форм
Інтерфейс гри був
перевірений на різних
розширеннях екрану та різних
співвідношеннях сторін.
Гру було перевірено на різних
пристроях та різних
платформах.
Співвідношення 3:4
Співвідношення 16:9
11

12.

Висновки
O У результаті розробки гри "Blast Masters" було успішно виконано всі
поставлені завдання. Було розроблено гру, що має динамічний та
захоплюючий геймплей, різноманітні рівні та механіки гри, а також
приємний дизайн та графіку. В процесі розробки було використано
методологію Scrum, що дозволило забезпечити ефективну
комунікацію та контроль над процесом розробки.
O Для подальшого вдосконалення об'єкту дослідження
рекомендується вдосконалювати механіки гри, додавати нові рівні
та завдання, а також розглядати можливість розширення
функціоналу гри, наприклад, додавання мультиплеєра та
можливості грати онлайн.
12

13.

Дякую за увагу!
13
English     Русский Rules