15.40M
Category: artart

Сценические игры

1.

Сценические
игры
Доклад Хэлки
7 февраля 2023 года
онлайн-программа МастерЛетайкона

2.

“Тысячеликий герой” (не совсем
сценическая, но всё-таки) совместно с Эфи
“На мостике”
На материале
игр
“Пепел и алмаз”
“Проволока”
“Сацумские письма”, “Дух Айдзу”,
“Месть Небес”
“Пионовый дворец”
“Шанхайское танго”
“Заводи цзянху”, “Шалости
цзянху”, “Агенты весны” совместно с Тавией

3.

А что такое приключение на ролевой игре (на
обычной ролевой игре)?
Для чего нам
сцены?
Сцены – это то, что
помогает случиться
приключению
Оно ограничено по времени. Это эпизод
Оно ограничено по числу участников. Не
бывает приключений для всего полигона
Оно необычно для игрока и персонажа. Если
вы каждый день похищаете луну с неба - это
уже не приключение
Оно вызывает прилив адреналина у
персонажа и игрока
По сути своей оно происходит от волшебной
сказки или романа о взрослении. Оно меняет
персонажа

4.

Где взять хорошее приключение
Игрок чувствует, что с ним
происходит именно то, что может
произойти в этом сеттинге
Всё в дом: раскладываем на
приключения все любимые
первоисточники
Игрок может отыграть, как герой
изменился в ходе приключения
Раскладываем жизнь любимого героя
на серию приключений, например:
У игрока есть пространство для
переживаний
История важнее механики (игрок
переживает приключение, а не
“добывает инфу” или “качается”)

5.

Монологи с “Сацумских писем”

6.

Примеры приключений на карте (“Шалости в
цзянху”)

7.

Иии наверное
про это уже
сказали, но вам
необязательно
делать
сценичной всю
игру. Можно
кусочками

8.

Стоять (или сидеть) - отстой (почти всегда)

9.

Нужно делать что-то нерутинное

10.

Нужно делать что-то нерутинное

11.

Визуализируй это (и вообще всё)

12.

Не
нравится
считать
спички считай
шаги

13.

История про
тест (и почему
игру надо гонять
сначала с теми,
кто знает
сеттинг, а
потом с теми,
кто нет)
English     Русский Rules