Similar presentations:
Формирование изображения на экране монитора
1. ФОРМИРОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ НА ЭКРАНЕ МОНИТОРА
ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙИНФОРМАЦИИ
2. Ключевые слова
• пиксель• пространственное разрешение монитора
• цветовая модель RGB
• глубина цвета
• видеокарта
• видеопамять
• видеопроцессор
• частота обновления экрана
3.
Пространственное разрешениемонитора
Изображение на
экране монитора
формируется
отдельных
высокого
разрешения
состоит изиз большого
точек
- пикселей,
строки;хорошую
всё изображение
количества
мелких образующих
точек и имеет
чёткость.
состоит из определённого
количества таких
строк.
Изображение
низкого разрешения
состоит
из меньшего
количества более крупных точек и может быть недостаточно
Пространственное разрешение монитора - это количество
чётким.
пикселей, из которых складывается изображение на его экране.
Оно определяется как произведение количества строк
изображения на количество точек в строке.
Разрешение монитора 1280 1024 означает, что изображение
на его экране будет состоять из 1024 строк, каждая из которых
содержит 1280 пикселей.
Изображения высокого и низкого разрешения
4.
Компьютерное представление цветаЧеловеческий
глаз воспринимает
каждый
из многочисленных
У первых цветных
мониторов базовые
цвета
имели всего две
цветов
и оттенков
суммуцветов
взятыхлибо
в
градации
яркости, т.окружающего
е. каждый измира
трёх как
базовых
участвовал в пропорциях
образовании цвета
(1), либо
нет ( 0).
различных
трёхпикселя
базовых
цветов
- красного,
Современные компьютеры обладают необычайно богатыми
зелёного
синего.
Палитраиколичество
таких
мониторов
восьмиотцветов.
При этом
палитрами,
цветов состояла
в которыхиззависит
того, сколько
каждый разрядов
цвет можно
было для
закодировать
цепочкой
из трёх нулей и
двоичных
отводится
кодирования
цвета пикселя.
единиц - трёхразрядным двоичным кодом.
Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для
Яркость
цветов
Цвет
кодирования
цветабазовых
пикселя.
Количество N цветов
в палитре и Код
глубина
Красный
Зелёный
Синий
i цвета
связаны между
собой соотношением:
N = 2 i.
0
0
0
чёрный
000
0
0
1
синий
001
0
1
0
зелёный
010
0
1
1
голубой
011
красный
100
Глубина цвета
1
1
1
1
Количество цветов в палитре
8
0
0
28 = 256
16
0
24
1
1
пурпурный
16
2 = 65 536
0
жёлтый
224 = 116 777белый
216
1
101
110
111
5.
Видеосистема персональногокомпьютера
Качество
изображения
на экранемонитора,
компьютера
зависитцвета
как от
Пространственное
разрешение
глубина
и
пространственного
и от
частота обновленияразрешения
экрана - монитора,
основные так
параметры,
характеристик
(видеоадаптера),изображения.
состоящей из
определяющие видеокарты
качество компьютерного
В
видеопамяти
операционныхи видеопроцессора.
системах предусмотрена возможность выбора
необходимого пользователю и технически возможного
графического режима
Видеосистема
Монитор
Видеоадаптер
Видеопамять
Видеопроцессор
Размер 256, 512 Мб
и более
Частота обновления
экрана не менее 75 Гц
6.
ЗадачаРассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения
графического изображения, занимающего весь экран монитора
с разрешением 640 480 и палитрой из 65 536 цветов.
Дано:
Решение:
N = 65 536
N = 2i,
K = 640 480 I = K i
I —?
65 536 = 2i , i = 16,
I = 640 480 16 = 26 10 24 30 24 =
= 300 214 (битов) = 300 211 (байтов) = 600 (Кбайт).
Ответ: 600 Кбайт.
7.
Самое главноеИзображение на экране монитора формируется из отдельных точек пикселей.
Пространственное разрешение монитора - это количество пикселей,
из которых складывается изображение.
Каждый пиксель имеет определённый цвет, который получается
комбинацией трёх базовых цветов - красного, зелёного и синего
(цветовая модель RGB).
Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для
кодирования цвета пикселя. Количество цветов N в палитре и глубина i
цвета связаны между собой соотношением: N = 2i.
Монитор и видеокарта (видеопамять + видеопроцессор) образуют
видеосистему персонального компьютера.
8.
Вопросы и заданияЧто общего между пуантилизмом (техника живописи),
созданием мозаичных изображений и формированием
изображения на экране монитора?
9.
Вопросы и заданияПодсчитайте объём данных, передаваемых в секунду от
видеопамяти к монитору в режиме 1024 768 пикселей с
Установите
соответствие
между
понятиями
их монитора,
глубиной
цвета
16 вычислив
битов
и частотой
обновления
экрана
Выберите
(отметьте
галочкой)
основные
параметры
Заполните
таблицу,
количество
цветов
випалитре
N при
определяющие
качество
описаниями
известной глубине
цвета компьютерного
i:
75 Гц. изображения:
Основное
устройство
вывода
Какие
Как
особенности
вы понимаете
нашего
смыслзрения
фразы
положены
«В
операционных
в основу
Опишите
Какие
Опишите
функции
Для
в
общих
чего
выполняет
цветовую
нужна
чертах
видеопамять?
работу
модель
видеопроцессор?
видеосистемы
RGB.
Рассчитайте
объём
видеопамяти,
необходимой
для
хранения
видеоинформации
Вы
хотите
работать
с
разрешением
монитора
1600 1200
Пиксель
формирования
системах
предусмотрена
на
возможность
экране
компьютера?
выбора(N)
Глубина
цвета
(iизображений
) размер
Количество
цветов в
палитре
персонального
компьютера.
по
диагонали
графического
изображения,
занимающего
весь
экран
пикселей,
используя
16
777
216
цветов.
В
магазине
Количество
пикселей,
из
которых
необходимого
пользователю1024
и технически
возможного
1
монитора
с
разрешением
x
768
и
количеством
продаются
видеокарты
с памятьюскладывается
512 Кбайт,
2 Мбайт, 4 Мбайт
изображение
пространственное
разрешение
Глубина цвета
графического
режима»?
отображаемых
цветов,
равным
16
777
216. работы?
и 64 Мбайт.
Какую глубина
из них
можно
купить
для
вашей
2
цвета элемент экрана монитора
Точечный
Монитор
тактовая частота
3
Палитра
4
Длина двоичного кода, который
потребляемая
мощность
используется
для кодирования
цвета пикселя
8
разрядность
Пространственное
Набор цветов, которые могут быть
16
разрешение
монитора вес
воспроизведены при выводе
изображения на монитор
24
быстродействие
Частота обновления
экрана
Количество обновлений изображения
частота обновления
экрана
на экране монитора
в секунду
10.
Опорный конспектПиксель – отдельная точка изображение на экране монитора.
Количество пикселей, из которых складывается изображение
на экране монитора – пространственное разрешение
монитора.
Цветовая модель RGB – комбинация трёх базовых цветов –
Красного (R), зелёного (G) и синего (B).
N = 2i,
где N – количество цветов в палитре, i – глубина цвета
Видеосистема
Монитор
Видеокарта
Видеопамять
Видеопроцессор