Similar presentations:
Формирование изображения на экране монитора
1. ФОРМИРОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ НА ЭКРАНЕ МОНИТОРА
ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙИНФОРМАЦИИ
2. Ключевые слова
пиксель
пространственное разрешение монитора
цветовая модель RGB
глубина цвета
видеокарта
видеопамять
видеопроцессор
частота обновления экрана
3.
Пространственное разрешениемонитора
Изображение на
экране монитора
формируется
отдельных
высокого
разрешения
состоит изиз большого
точек
- пикселей,
строки;хорошую
всё изображение
количества
мелких образующих
точек и имеет
чёткость.
состоит из определённого
количества таких
строк.
Изображение
низкого разрешения
состоит
из меньшего
количества более крупных точек и может быть недостаточно
Пространственное разрешение монитора - это количество
чётким.
пикселей, из которых складывается изображение на его экране.
Оно определяется как произведение количества строк
изображения на количество точек в строке.
Разрешение монитора 1280 1024 означает, что изображение
на его экране будет состоять из 1024 строк, каждая из которых
содержит 1280 пикселей.
Изображения высокого и низкого разрешения
4.
Компьютерное представление цветаЧеловеческий
глаз воспринимает
каждый
из многочисленных
У первых цветных
мониторов базовые
цвета
имели всего две
цветов
и оттенков
суммуцветов
взятыхлибо
в
градации
яркости, т.окружающего
е. каждый измира
трёх как
базовых
участвовал в пропорциях
образовании цвета
(1), либо
нет ( 0).
различных
трёхпикселя
базовых
цветов
- красного,
Современные компьютеры обладают необычайно богатыми
зелёного
синего.
Палитраиколичество
таких
мониторов
восьмиотцветов.
При этом
палитрами,
цветов состояла
в которыхиззависит
того, сколько
каждый разрядов
цвет можно
было для
закодировать
цепочкой
из трёх нулей и
двоичных
отводится
кодирования
цвета пикселя.
единиц - трёхразрядным двоичным кодом.
Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для
Яркость
цветов
Цвет
кодирования
цветабазовых
пикселя.
Количество N цветов
в палитре и Код
глубина
Красный
Зелёный
Синий
i цвета
связаны между
собой соотношением:
N = 2 i.
0
0
0
чёрный
000
0
0
1
синий
001
0
1
0
зелёный
010
0
1
1
голубой
011
Глубина цвета
1
1
1
1
Количество цветов в палитре
8
0
0
28 = 256
красный
100
16
0
пурпурный
536
101
жёлтый
110
24
1
1
16
2 = 65
0
224 = 116
777белый
216
111
1
5.
Видеосистема персональногокомпьютера
Качество
изображения
на экранемонитора,
компьютера
зависитцвета
как от
Пространственное
разрешение
глубина
и
пространственного
и от
частота обновленияразрешения
экрана - монитора,
основные так
параметры,
характеристик
(видеоадаптера),изображения.
состоящей из
определяющие видеокарты
качество компьютерного
В
видеопамяти
операционныхи видеопроцессора.
системах предусмотрена возможность выбора
необходимого пользователю и технически возможного
графического режима
Видеосистема
Монитор
Видеоадаптер
Видеопамять
Видеопроцессор
Размер 256, 512 Мб
и более
Частота обновления
экрана не менее 75 Гц
6.
ЗадачаРассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения
графического изображения, занимающего весь экран монитора
с разрешением 640 480 и палитрой из 65 536 цветов.
Решение:
N = 65 536
N = 2i,
K = 640 480 I = K i
I —?
65 536 = 2i , i = 16,
I = 640 480 16 = 26 10 24 30 24 =
= 300 214 (битов) = 300 211 (байтов) = 600 (Кбайт).
Ответ: 600 Кбайт.
7.
Самое главноеИзображение на экране монитора формируется из отдельных точек пикселей.
Пространственное разрешение монитора - это количество пикселей,
из которых складывается изображение.
Каждый пиксель имеет определённый цвет, который получается
комбинацией трёх базовых цветов - красного, зелёного и синего
(цветовая модель RGB).
Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для
кодирования цвета пикселя. Количество цветов N в палитре и глубина i
цвета связаны между собой соотношением: N = 2i.
Монитор и видеокарта (видеопамять + видеопроцессор) образуют
видеосистему персонального компьютера.
8.
Опорный конспектПиксель – отдельная точка изображение на экране монитора.
Количество пикселей, из которых складывается изображение
на экране монитора – пространственное разрешение
монитора.
Цветовая модель RGB – комбинация трёх базовых цветов –
Красного (R), зелёного (G) и синего (B).
N = 2i,
где N – количество цветов в палитре, i – глубина цвета
Видеосистема
Монитор
Видеокарта
Видеопамять
Видеопроцессор