Основные понятия компьютерной графики
Компьютерная графика
Виды компьютерной графики
Способы описания цвета
Цветовые модели
Цветовая модель RGB
Цветовая модель RGB
Цветовая модель CMYK
Палитра
Сборщик цветов графического редактора PhotoShop
Растровая графика
Растровая графика
Достоинства растровой графики
Недостатки растровой графики
Форматы растровой графики
Программы для растровой графики
Векторная графика
Примитивы в векторной графике
Достоинства векторной графики
Недостатки векторной графики
Форматы векторной графики
Программы для векторной графики
Фрактальная графика
3D-графика
3.37M
Category: informaticsinformatics

Основные понятия компьютерной графики

1. Основные понятия компьютерной графики

2. Компьютерная графика

Компьютерная графика – это совокупность
средств и способов создания и обработки
графических
изображений
при
помощи
компьютерной техники
2

3. Виды компьютерной графики

Растровая
Векторная
Фрактальная
Трёхмерная графика (3D-графика)
3

4. Способы описания цвета

В компьютерной графике применяют понятие цветового
разрешения (глубины цвета). Оно определяет метод
кодирования
цветовой
информации
на
экране
монитора.
• Для
отображения
черно-белого
изображения
достаточно 2-х бит (черный и белый цвета)
• С помощью 1 байта (8 бит) можно закодировать 256
различных цветов: 28 = 256
• 2 байта (16 бит) определяют 65536 оттенков (режим
High Color)
• 3 байта (24 бита) позволяют увеличить количество
возможных цветов до 224=более 16,5млн (режим True
Color)
4

5. Цветовые модели

Способы разделения цветового оттенка на составляющие
компоненты называют цветовыми моделями.
Цветовая модель RGB
Цветовая модель RGB используется для отображения
изображения на экране монитора.
Любой цвет можно представить в виде комбинации трех
основных цветов: красного, зеленого, синего
Если цвет кодировать с помощью трех байтов, то первый
байт выделяется красной составляющей, второй - зеленой,
а третий – синей.
Каждая составляющая может принимать значения от 0 до
255.
Чем больше значение байта цветовой составляющей, тем
ярче этот цвет.
5

6. Цветовая модель RGB

• Красный цвет (Red) кодируется 255, 0, 0, т.е.
все составляющие кроме красной, равны 0.
• Зеленый цвет (Green) кодируется 0, 255,0.
• Синий цвет (Blue) кодируется 0,0,255.
6

7. Цветовая модель RGB

Белый цвет кодируется тремя байтами: 255, 255, 255,
т.е. имеет все цветовые составляющие, и они имеют
полную яркость.
Черный цвет означает отсутствие всех цветов, т.е.
черный цвет кодируется байтами 0, 0, 0.
Серый цвет промежуточный между черным и белым. В
нем есть все цветовые составляющие, но они
одинаковы. Например, 100, 100, 100 или 150, 150, 150.
Во втором случае яркость выше и второй вариант
серого светлее первого.
7

8. Цветовая модель CMYK

Цветовая модель CMYK используется для
печати изображения на полиграфическом
оборудовании.
В данную цветовую модель входят следующие
компоненты:
• Голубой (Cyan)
• Пурпурный (Magenta)
• Желтый (Yellow)
• Черный (blacK)
8

9. Палитра

Палитра – это набор цветов в
графическом редакторе, которые можно
использовать для рисования
9

10.

10

11. Сборщик цветов графического редактора PhotoShop

11

12. Растровая графика

В растровой графике изображение
на экране формируется из решетки
квадратов очень малого размера,
называемых пикселями.
Пиксель – это отдельный элемент
растрового изображения
определенного цвета.
Решетку (или матрицу), образуемую
пикселями, называют растром.
12

13. Растровая графика

Для растровых изображений, состоящих из
точек важно понятие разрешения оригинала –
количество точек на дюйм (dpi).
13

14. Достоинства растровой графики

• Автоматизация
ввода
(сканеры,
видеокамеры, цифровые фотокамеры)
• Реалистичность изображений, например,
картины природы или фотографии людей
• Форматы файлов точечных изображений,
являются стандартными. Поэтому не имеет
значения в каком редакторе создано
изображение.
14

15. Недостатки растровой графики

• Большой
объем
памяти
для
хранения
изображения.
• Снижение
качества
изображений
при
масштабировании (пикселизация). Увеличение
изображения приводит изображение к ступенчатой
форме.
• Невозможность
редактирования
растрового
текста.
15

16. Форматы растровой графики

.PSD
.TIFF
.BMP
.JPEG
16

17. Программы для растровой графики


Paint
Paint.net
Microsoft Imaging
Adobe Photoshop
Corel PHOTO-PAINT
17

18.

18

19. Векторная графика

Векторная графика - это графика, основанная на
математическом описании изображения.
В данном случае описываются лишь отдельные,
«опорные» точки объекта Обычно их называют
узлами.
Линии,
соединяющие
узлы,
строятся
определенным математическим формулам.
по
19

20. Примитивы в векторной графике

Графические примитивы – это элементарные объекты в
векторных графических редакторах (окружности, линии,
прямоугольники, кривые и т.д.), из которых складывается
изображение.
эллипс
прямоугольник
линия
20

21. Достоинства векторной графики

• Описание объекта является простым и
занимает мало памяти
• Простота масштабирования изображения без
ухудшения его качества
• Независимость объема памяти для хранения
изображения от выбранной цветовой гаммы
• Отсутствие проблем с экспортом векторного
изображения в растровое
21

22. Недостатки векторной графики

• Невозможность получить фотореалистичные
живописные изображения
• Векторный принцип описания изображения
не
позволяет
автоматизировать
ввод
графической информации, как это делает
сканер для растровой графики
22

23. Форматы векторной графики

.dwg
.dxf
.pic
23

24. Программы для векторной графики

• CorelDraw
• Adobe Illustrator
• Macromedia Freehand
• Macromedia Flash
24

25.

25

26.

26

27. Фрактальная графика

Фрактальная графика (фрактал) - это
рисунок, который состоит из подобных между
собой элементов.
Математической
основой
фрактальной
графики является фрактальная геометрия.
Здесь
в
основу
метода
построения
изображений положен принцип наследования от
«родителей»
геометрических
свойств
объектов-наследников.
27

28.

28

29.

29

30.

30

31. 3D-графика

графика (3D-графика) —
раздел
компьютерной
графики,
посвящённый
методам
создания
изображений
или
видео
путём
моделирования объёмных объектов в
трёхмерном пространстве.
Трёхмерная
31

32.

32

33.

33

34.

34

35.

35
English     Русский Rules