Перспектива. Часть 2
Вид перспективного построения, где используются 2 точки схода прямых, называется угловой перспективой. 
Виды
Алгоритм работы
Шаг 1 — основные элементы угловой перспективы В угловой перспективе нам понадобятся две точки схода. Поэтому сначала нарисуем
Шаг 2 — линии схода Из каждой точки схода проведем две линии схода, каждая из которых определит нижнюю грань нашего
Проверить себя очень просто: ближайший к вам угол прямоугольного предмета в перспективном рисунке должен выглядеть тупым. Если
Шаг 3 — основание фигуры С помощью линий схода теперь можно нарисовать основание параллелепипеда.
Шаг 4 — переднее вертикальное ребро Далее построим вертикаль, которая определит переднее вертикальное ребро параллелепипеда.
Шаг 5 — верхние линии схода Теперь прочертим две прямых из левой и правой точек схода к верхней точке переднего ребра. Таким
Шаг 6 — боковые грани Теперь нарисуем две вертикали от дальних углов основания фигуры до линий схода. В угловой перспективе эти
Шаг 7 — дальние линии схода К точкам, в которых эти два боковых ребра пересекают верхние линии, нужно провести еще две линии
Шаг 8 — дальнее вертикальное ребро Две новые линии схода определяют высоту дальнего ребра параллелепипеда.
Шаг 9 — верхняя грань Теперь прорисуем верхние ребра по линиям схода, задав верхнюю грань нашей фигуры.
Шаг 10 — стираем вспомогательные линии На последнем шаге стираем все вспомогательные линии и невидимые ребра (отмечены серым).
Трехточечная перспектива
Трехточечная перспектива — вид снизу Алгоритм работы.
Шаг 1 — основание фигуры Начнем с основания фигуры, которое рисуется в угловой перспективе с двумя точками схода.
Шаг 2 — третья точка схода Теперь мы рисуем важную третью точку схода посередине между двумя другими. Ее положение должно быть
Шаг 3 — ребра фигуры из третьей точки схода От третьей точки схода начертим три прямые, идущие в углы основания — это ребра
Шаг 4 — верхняя грань параллелепипеда Теперь мы можем нарисовать верхнюю грань параллелепипеда. Высоту, на которой расположена
Шаг 5 — стираем вспомогательные линии Наш рисунок параллелепипеда в трехточечой перспективе почти закончен. Осталось только
Трехточечная перспектива — вид сверху
Основные правила перспективы
2) Те части предмета, которые ближе к нам, всегда интенсивнее по цвету, ярче, больше. Те, что дальше — бледнее, меньше
3) Все линии всех предметов на картине всегда сходятся в одну точку (в две, в три) за предметом.
Домашнее задание
1.08M
Category: draftingdrafting

Перспектива. Часть 2

1. Перспектива. Часть 2

Основы рисунка

2. Вид перспективного построения, где используются 2 точки схода прямых, называется угловой перспективой. 

Вид перспективного построения, где
используются 2 точки схода прямых,
называется угловой перспективой.

3. Виды

4. Алгоритм работы

5. Шаг 1 — основные элементы угловой перспективы В угловой перспективе нам понадобятся две точки схода. Поэтому сначала нарисуем

линию горизонта и отметим две точки схода —
левую и правую.

6. Шаг 2 — линии схода Из каждой точки схода проведем две линии схода, каждая из которых определит нижнюю грань нашего

параллелепипеда.

7. Проверить себя очень просто: ближайший к вам угол прямоугольного предмета в перспективном рисунке должен выглядеть тупым. Если

этот угол 90` или меньше, значит точки
схода слишком сблизились друг с другом.

8. Шаг 3 — основание фигуры С помощью линий схода теперь можно нарисовать основание параллелепипеда.

9. Шаг 4 — переднее вертикальное ребро Далее построим вертикаль, которая определит переднее вертикальное ребро параллелепипеда.

Это ребро задает высоту
фигуры.

10. Шаг 5 — верхние линии схода Теперь прочертим две прямых из левой и правой точек схода к верхней точке переднего ребра. Таким

образом, мы начинаем
выстраивать верхнюю грань фигуры.

11. Шаг 6 — боковые грани Теперь нарисуем две вертикали от дальних углов основания фигуры до линий схода. В угловой перспективе эти

две боковые грани будут автоматически
короче передних ребер, как того требуют законы построения перспективы.

12. Шаг 7 — дальние линии схода К точкам, в которых эти два боковых ребра пересекают верхние линии, нужно провести еще две линии

схода. Они задают два
задних верхних ребра параллелепипеда.

13. Шаг 8 — дальнее вертикальное ребро Две новые линии схода определяют высоту дальнего ребра параллелепипеда.

14. Шаг 9 — верхняя грань Теперь прорисуем верхние ребра по линиям схода, задав верхнюю грань нашей фигуры.

15. Шаг 10 — стираем вспомогательные линии На последнем шаге стираем все вспомогательные линии и невидимые ребра (отмечены серым).

Рисунок параллелепипеда в
угловой перспективе готов.

16. Трехточечная перспектива

17.

• Она применяется тогда, когда художник хочет показать, что он
смотрит снизу или сверху, а не прямо. В этом случае нужно
поставить точки схода по горизонтальным двум точкам: точка
одной из сторон и точка схода впереди на горизонте, точка схода
слева и точка схода справа + точка схода по вертикальным
линиям. Если вы смотрите сверху, тогда здания и другие высокие
предметы будут сужаться книзу, если вы смотрите снизу, тогда,
соответсвенно, здания и предметы будут сужаться кверху.

18. Трехточечная перспектива — вид снизу Алгоритм работы.

19. Шаг 1 — основание фигуры Начнем с основания фигуры, которое рисуется в угловой перспективе с двумя точками схода.

Шаг 1 — основание фигуры
Начнем с основания фигуры, которое рисуется
в угловой перспективе с двумя точками схода.

20. Шаг 2 — третья точка схода Теперь мы рисуем важную третью точку схода посередине между двумя другими. Ее положение должно быть

как на этом рисунке,
ощутимо выше линии горизонта.

21. Шаг 3 — ребра фигуры из третьей точки схода От третьей точки схода начертим три прямые, идущие в углы основания — это ребра

нашей фигуры.

22. Шаг 4 — верхняя грань параллелепипеда Теперь мы можем нарисовать верхнюю грань параллелепипеда. Высоту, на которой расположена

эта поверхность, можно определить где угодно между
третьей точкой и основанием фигуры. Углы поверхности определяются
пересечением всех имеющихся линий схода.

23. Шаг 5 — стираем вспомогательные линии Наш рисунок параллелепипеда в трехточечой перспективе почти закончен. Осталось только

прорисовать карандашом контуры
фигуры и стереть лишние вспомогательные линии.

24. Трехточечная перспектива — вид сверху

25. Основные правила перспективы

• 1) Сторона предмета, которая ближе к нам, ВСЕГДА больше, чем
та, что сзади. (сравните стрелки одного цвета)

26. 2) Те части предмета, которые ближе к нам, всегда интенсивнее по цвету, ярче, больше. Те, что дальше — бледнее, меньше

27. 3) Все линии всех предметов на картине всегда сходятся в одну точку (в две, в три) за предметом.

28. Домашнее задание

• Нарисовать несколько кубов или параллелепипедов в угловой и
трехточечной перспективе.
English     Русский Rules