Similar presentations:
Игра «Крестики-нолики». Урок 31-32
1.
LAZARUS2.
Урок 31-32Игра
«Крестикинолики»
3.
Создание массива кнопок.Объявили массив:
Создали массив:
4.
Создание массива кнопок.Удалили массив:
5.
Обработчик нажатия кнопок массиваОбъявили процедуру:
6.
Обработчик нажатия кнопок массиваНаписали код процедуры:
7.
Обработчик нажатия кнопок массиваПривязали обработчик к объектам «кнопка»
из массива:
8.
Урок 32Код игры
9.
Как узнать какая кнопка из массиванажата?
Параметр Sender
На нажатой кнопке отобразиться Х
Нажатая кнопка станет недоступна для
повторного нажатия
10.
Общий вид проекта11.
Объявление переменных, массива и процедуры:12.
Создание массива кнопок с определеннымисвойствами:
13.
Обработчик нажатия кнопки из массива:14.
Удаление массива кнопок и начальные значенияпеременных
15.
Что доделать?1. Не предусмотрен вариант «Ничья»;
2. Надо после победы одного из игроков
закрывать кнопки от последующих
нажатий;