2.96M

Создание и программирование автоматизированного устройства для своевременного и самостоятельного питания животных

1.

Нижегородская область
Павловский муниципальный округ
Муниципальное автономное общеобразовательное учреждение
•средняя школа № 1 г.Ворсма
Создание и программирование
автоматизированного устройства для
своевременного и самостоятельного
питания животных
на базе конструктора LEGO Mindstorms EV3
Автор: Салахутдинов Альтаир, обучающийся 7 В класса
Руководитель: Волошина Галина Викторовна, учитель

2.

Цель: изготовить автоматическую
кормушку
для
животных
с
возможностью регулировки режима
кормления и объёма порций.
Автокормушка – устройство, которое
предназначено для выдачи сухого
корма
через
заранее
заданные
промежутки времени.

3.

Объект: конструктор LEGO Mindstorms EV3
Предмет: принцип строения и работы робота на
основе конструктора LEGO Mindstorms EV3

4.

Актуальность
Актуальность данного проекта связана с
часто возникающей необходимостью
человеку отлучаться на работу, на
мероприятия, в поездки, в командировки
и др. В этот период домашние питомцы и
животные, проживающие в клетках,
остаются дома без хозяев В подобных
ситуациях
на
помощь
приходят
автокормушки.
В
моем
проекте
получилось создать автокормушку для
сухого корма.

5.

План работы над проектом
Этапы:
Разработка макета и проработка идеи
Подбор и подготовка основных элементов
конструктора для изготовления автокормушки
Сборка конструкции автокормушки
Разработка программного обеспечения
Тестирование работы механизмов на сухом корме
Тестирование работы автокормушки на питомце

6.

Подбор и подготовка основных
элементов конструктора для изготовления
автокормушки

7.

Сборка конструкции автокормушки
После выбора деталей и
основных элементов
конструирование и
тестирование так
называемого «бункера»
для сухого корма.

8.

Разработка
программного обеспечения
Для программирования автокормушки на выдачу
корма используется ноутбук и программное
обеспечение MINDSTORMS EV3

9.

Тестирование работы механизмов
на сухом корме
Для отладки автокормушки изменялись элементы
и показатели программы и проверялась работа
функции выдачи порции корма
Тестирование работы автокормушки
на питомце

10.

РЕЗУЛЬТАТЫ
участвовал в формировании идеи создания
нового устройства;
участвовал в разработке и сборке
автоматической кормушки;
подготовил презентацию про мою
автоматическую кормушку;
выступил с рассказом перед ребятами
(они очень заинтересовались устройством и
работой автокормушки).
2

11.

ВЫВОДЫ
2
В результате работы над автокормушкой, я пришел к
самому важному выводу: задуманное можно воплотить в
жизнь, используя:
твёрдые знания,
опыт в работе,
умение работать с информацией.
Данный проект «пробудил» желание придумывать
новые, полезные и необычные устройства.

12.

Перспективы развития проекта
2
В дальнейшем планируется
усовершенствование
и
создание
автокормушки
для
своевременного
и
самостоятельного питания не только домашних животных,
но и,
например,
использование на кролиководческой
ферме...

13.

2
Список литературы
Овсяницкая, Л.Ю. Курс программирования робота EV3 в
среде Lego Mindstorms EV3 [Текст]: учеб. пособие / Л.Ю.
Овсяницкая, Д.Н. Овсяницкий, А.Д. Овсяницкий - 2-е изд.,
перераб. и доп. – Москва.: Изд-во «Перо», 2016. – 300 с.
Информационные источники:
https://www.lego.com/ru-ru/mindstorms/
https://ru.wikipedia.org/wiki/Заглавная_страница
https://studbooks.net/2085604/informatika/mehanicheskie_ruki
https://www.popmech.ru/science/235633-kak-rabotayutbionicheskie-protezy/#part0
http://www.robogeek.ru/interesnoe-o-robotah/niryo-onedostupnyi-6-osevoi-manipulyator
English     Русский Rules