4.22M
Category: programmingprogramming

Игра в жанре «Товер дефенс»

1.

Депломная работа на тему:
игра в жанре «Товер дефенс»
Выполнял: Ибрашев Михаил

2.

3.

Ресурсы, использованные для создания игры:
• Unity
• MagicaVoxel
• Mixamo

4.

Unity
Это единая платформа с гибкими
решениями для разработки и
развития игр, а также управления ими.

5.

MagicaVoxel
MagicaVoxel - это программа для
создания трехмерных объектов в
концепции воксельной графики.
Воксел - это аналог двумерного
пиксела в трёхмерном пространстве,
т.е., это единица трёхмерного мира.

6.

Mixamo
Mixamo от Adobe – это программа,
которая берет человеческие 3Dмодели и «риггизирует» их. Это
создает цифровой «скелет», который
позволяет им перемещаться и
выполнять стандартные анимации.

7.

Сюжет игры
Группа гоблинов нападает на ваш замок. Создайте свою защитную
позицию, чтобы противостоять атаке монстров! Подсказка: -По пути
чудовищ постройте свою оборону - ставьте пушки и улучшайте их.

8.

Персонаж
С помощью MagicaVoxel я
создал 3D модель из кубов.
Затем её я зкинул в Mixamo
и анимировал. После этого
она научилась ходить. Еще я
разработал сцену падения с
кувырком, но рещил не
вставлять в итоговый
проэкт. В конце ее закинул
в игру через Unity.

9.

Замок
Основу для замка я взял в
интернете. Оригинал
представлял собой 3D
модель, состоящую из
полигонов. Я конвертировал
её в вокслельную модель,
поправил неровности и
подобрал ей цвета.

10.

Пещера
Пещеру я нарисовал сам
сразу в MagicaVoxel.

11.

Пушка
Я создал 2 вида пушек в
MagicaVoxel: обычную и
улучшенную.

12.

Итог
Самая сложная задача заключалась в том чтобы портировать
анимацию персонажа в игру. Также было интересно ине просто
написать скрипт для пишек. Было трудно но я справился.

13.

Спасибо за внимание
Выражаю благодарность акдамии «ШАГ»
English     Русский Rules