Tema: Analiza și modelarea funcționalități jocului Leaguie of legends
Despre League of Legends
Diagrama use-case Caz general
Diagrama use-case Pagina de profil
Diagrama use-case Alegerea modul de joaca
Diagrama use-case Magazin
Diagrama use-case Categoria Campion
Diagrama use-case Categoria skinuri
Diagrama use-case Categoria gameplay
Diagrama use-case Categoria skinuri
Diagrama use-case Categoria pachete
Diagrama de secvență Logarea
Diagrama de secvență înregistrarea
Diagrama de secvență cumpără rune
Diagrama de secvență Cumpără rp
Diagrama de colaborare crearea jocului
Diagrama de colaborare Mesaj
Diagrama de colaborare Gameplay
Diagrama de clase gameplay
Diagrama de clase caracteristicile campionului
Diagrama de clase
Diagrama de clase Calificarea la rang
Diagrama de stare Logarea
Diagrama de stare Timpul
Diagrama de stare Monștrii
Diagrama de stare Starea utilizatorului
Diagrama de activități blocarea de către sistem
Diagrama de activități blocarea de către sistem
41.00M
Category: informaticsinformatics

Analiza și modelarea funcționalități jocului Leaguie of legends

1. Tema: Analiza și modelarea funcționalități jocului Leaguie of legends

la Analiza și Modelarea Sistemelor Informaționale
TEMA: ANALIZA ȘI MODELAREA FUNCȚIONALITĂȚI
JOCULUI LEAGUIE OF LEGENDS
A efectuat
A verificat
St. Gr. TI-144
Stratan Ion
Melnic Radu
Sava Nina

2. Despre League of Legends

DESPRE LEAGUE OF LEGENDS
League of Legends (din limba engleză LOL) - un gen
de joc pe calculator MOBA, proiectat și publicat de
Americani, de către compania Riot Games pentru
platforma Windows și Mac OS X. Modul de joc este
împrumutat de la DotA, Warcraft III: The Frozen tron.
Jocul rulează pe modelul Free-to-play cu microelemente. Data lansării este pe 27 octombrie 2009.
În League of Legends jucătorul își asumă rolul
unui invocator care acționează în echipa.
Fiecare campion are propriile lor
caracteristici de joc și un set unic de
competențe. Scopul luptei, de obicei, este de
a distruge nex inamicului amplasat în spatele
mai multor rânduri de turnuri de aparare (sus
/ mijlocul / bot).

3. Diagrama use-case Caz general

DIAGRAMA USE-CASE
CAZ GENERAL

4. Diagrama use-case Pagina de profil

DIAGRAMA USE-CASE
PAGINA DE PROFIL

5. Diagrama use-case Alegerea modul de joaca

DIAGRAMA USE-CASE
ALEGEREA MODUL DE JOACA

6. Diagrama use-case Magazin

DIAGRAMA USE-CASE
MAGAZIN

7. Diagrama use-case Categoria Campion

DIAGRAMA USE-CASE
CATEGORIA CAMPION

8. Diagrama use-case Categoria skinuri

DIAGRAMA USE-CASE
CATEGORIA SKINURI

9. Diagrama use-case Categoria gameplay

DIAGRAMA USE-CASE
CATEGORIA GAMEPLAY

10. Diagrama use-case Categoria skinuri

DIAGRAMA USE-CASE
CATEGORIA SKINURI

11. Diagrama use-case Categoria pachete

DIAGRAMA USE-CASE
CATEGORIA PACHETE

12. Diagrama de secvență Logarea

DIAGRAMA DE SECVENȚĂ
LOGAREA

13. Diagrama de secvență înregistrarea

DIAGRAMA DE SECVENȚĂ
ÎNREGISTRAREA

14. Diagrama de secvență cumpără rune

DIAGRAMA DE SECVENȚĂ
CUMPĂRĂ RUNE

15. Diagrama de secvență Cumpără rp

DIAGRAMA DE SECVENȚĂ
CUMPĂRĂ RP

16. Diagrama de colaborare crearea jocului

DIAGRAMA DE COLABORARE
CREAREA JOCULUI

17. Diagrama de colaborare Mesaj

DIAGRAMA DE COLABORARE
MESAJ

18. Diagrama de colaborare Gameplay

DIAGRAMA DE COLABORARE
GAMEPLAY

19. Diagrama de clase gameplay

DIAGRAMA DE CLASE
GAMEPLAY

20. Diagrama de clase caracteristicile campionului

DIAGRAMA DE CLASE
CARACTERISTICILE CAMPIONULUI

21. Diagrama de clase

DIAGRAMA DE CLASE

22. Diagrama de clase Calificarea la rang

DIAGRAMA DE CLASE
CALIFICAREA LA RANG

23. Diagrama de stare Logarea

DIAGRAMA DE STARE
LOGAREA

24. Diagrama de stare Timpul

DIAGRAMA DE STARE
TIMPUL

25. Diagrama de stare Monștrii

DIAGRAMA DE STARE
MONȘTRII

26. Diagrama de stare Starea utilizatorului

DIAGRAMA DE STARE
STAREA UTILIZATORULUI

27. Diagrama de activități blocarea de către sistem

DIAGRAMA DE ACTIVITĂȚI
BLOCAREA DE CĂTRE SISTEM

28. Diagrama de activități blocarea de către sistem

DIAGRAMA DE ACTIVITĂȚI
BLOCAREA DE CĂTRE SISTEM
English     Русский Rules