Similar presentations:
Macromedia Flash Pro 8 ортасында бейне ойындарды бағдарламалау
1.
С.Аманжолов атындағы Шығыс Қазақстан университетіДипломдық жұмыс тақырыбы:
Macromedia Flash Pro8 ортасында
бейне ойындарды бағдарламалау
Орындаған:
Ғылыми жетекшісі:
5В0602000- “Информатика”
мамандығының 4-курс студенті
Хуаш Төлеперген
физика-математика ғылымдарының
кандидаты, доцент
Ергалиев Ерлан
2.
Дипломдықжұмыстың
мақсаты
7-8 жас
аралығындағы
мектеп
оқушыларына
арналған бейне
ойынды Macromedia
Flash Pro ортасында
бағдарламалау.
Міндеттері:
Тақырыпқа қатысты
әдебиеттермен жұмыс
жасау;
Macromedia Flash Pro8
бағдарламасының
мүмкіншіліктерін
қарастыру;
Бейне ойындардарды
бағдарламалау
Өзектілігі
Оқушының бос уақытын
тиімді өткізуін
ұйымдастыру, техника
құралдарына, АКТ деген
қызығушылықты
арттыру мақсатында
интерактивті әдістерден
тұратын, бейне
ойындарды құрастыру.
3.
Ойын - оқушыны жан-жақты тәрбиелеудіңпсихологиялық-физиологиялық негізі.
Адамның мінез-құлқын өзін-өзі басқарумен
анықталатын, әлеуметтік тәжірибені
қалыптастыратын іс-әрекеттің негізгі түрі.
Ойынсыз бірде-бір бала дамымайды және
қалыптаспайды. Ойын арқылы балалар қоршаған
орта туралы біледі.
4.
Ойынның бірнеше функциялары бар:- ойын-сауық;
- коммуникативті;
- диагностикалық (ойын барысында
өзін-өзі тану);
- коррекциялық (өзін-өзі түзету);
- әлеуметтену.
Бейне, интерактивті.
5.
Бейне ойындар• Бейне ойындарға компьютерлік
ойындар, консольдық ойындар,
аркадалық ойындар, тіпті ұялы телефон,
PDA және озық калькулятор ойындары
кіреді. Ойындар Facebook сияқты
әлеуметтік желі сайтына енгізілуі
мүмкін. 1950 жылдан бері ойын
бірнеше миллиард долларлық
индустрияға айналды. Кейбір адамдар
бейне ойындар ойнаудың, әсіресе
балалардағы ұзақмерзімді әсерлері
туралы алаңдаушылық білдіреді.
6.
Бейне ойын түрлеріКвесттер
1
5
Симуляторлар
Экшн
2
6
Логикалық
7
Азарттық
Рольдік ойындар
3
Стратегиялық
4
Бейне
ойын
дар
7.
Macromedia Flash Pro8 бағдарламасыныңартықшылықтары
анимацияларды
қолдау;
векторлық
графика;
Macromedia
Flash Pro8
Платформалық
тәуелсіздік;
Жаңашылдыққа
ұмтылу
интерфейстің
интербелсенді
элементтерін құру
мүмкіндігі;
Flash
фильмдерін
Web- браузерде
көру мүмкіндігі;
Визуальді
саймандардың
болуы.
8.
Ойын түрлеріне сипаттамаКвесттер
Кедергілерді жеңу
арқылы бір немесе
бірнеше түпкі мақсатқа
жету
Симулятор
Өте танымал жанр. Оның
мәні-ол автомобильде,
ұшақта, кемеде, ғарыш
аппараттарында басқаруды
еліктейді.
Экшн (action)
Бұл жалғыз адам
ойнайды. Қарапайым
тілмен айтқанда:"сіз
адасып, атасыз".
Логикалық
Ойынның бұл түрі ақыл-ой
белсенділігін дамытады, адамды
өзінің логикалық ойына
жетелейді, шығармашылық
ойлауға және логикалық
тізбектер құруға мәжбүр етеді.
Рөлдік ойындар
Бұл жанрда ойыншы
ойындағы жеке
кейіпкердің рөлін
орындайды, өмірінің
белгілі бір кезеңін
жоғалтады.
Стратегиялық ойындар
Бұл жанрдың ойынында
жеке кейіпкер жоқ. Онда
адам белгілі бір ойын
ішіндегі процестерді
басқарады.
ОЙЫНДАРҒА
СИПАТТАМА
Құмар ойындар мидың
белсенділігіне де әсер етеді,
бірақ логикалық ойындардан
айырмашылығы, бұл
ойындар ойынға деген
құмарлықты немесе қатты
құмарлықты тудырады.
9.
Бейне ойындарды құруға арналғанбағдарламалар
Macromedia Flash Pro8
Visual Studio
1
VisSim
5
Python
2
6
MathLab
C#
3
7
PC Simulator
4
8
Classroom
10.
Macromedia Flash Pro8бағдарламасының артықшылықтары
ИНТЕРАКТИВТІЛІК
ACTION SCRIPT-ТЕ
БАҒДАРЛАМАЛАУ
АНИМАЦИ
Я ҚҰРУ
МҮМКІНШІЛ
ІГІ
ГРАФИКА
ЛЫҚ ӘДІС
ПЛАТФОРМАҒА
ТӘУЕЛСІЗДІК
СЛОЙЛАРМЕН
ЖҰМЫС
11.
Бейне ойындарды құрастырудыңартықшылығы
Ойыншы өзін
Заманауи
Қарымбағалау мен технологияны қатынас
талдау
қолдануды
үйрену
Психологиялық- Логиканы Жаңашылдық
педагогикалық дамыту
қа ұмтылу
ахуал
12.
Дипломдық жұмыс нәтижесі1) Тақырыпқа қатысты оқу
материалдары жинақталды;
2) Бейне ойынды құрастыруға
арналған бағдарлама зерттелді;
3) 7-8 жас аралығындағы
оқушыларға арналған логикалық
ойындар құрастырылды.