Similar presentations:
Бесконечный мир кинематографа
1.
2.
В кинематографечрезвычайное
множество жанров:
мелодрама, детектив ,
комедия и сказка
,трагедия и триллер .
Все эти жанры
зачастую смешанные
между собой
,предстают перед нами
в виде игрового ,
документального или
анимационного
фильма .
3.
Но согласитесь, ниодин из жанров не
привлекает столько
сердец , как любимые с
детства мультики ! Эта
сердечная приязнь к
анимационным героям
свойственна и детям и
взрослым . Ведь
анимация – это не
только сказки для
маленьких и шутки .
Это серьёзные мысли и
большое искусство
рисунка на экране.
4.
Анимация говорит на особом языке. В отличиеот игровых фильмов и документальных ,про
которые можно сказать ожившие фотографии,
анимация –это ожившие рисунки или куклы .
Уж здесь то роль художника сравнима по
значимости с ролью кинорежиссёра или
актёра ,а то и превосходит её. Роль художника в
анимации больше ,чем в кукольном театре ,
потому что художник мультипликатор ,
аниматор , не просто передвигает персонажи ,
а играет ими ,как актёр.
5.
Движения персонажа в мультипликационномфильме основано на постадийных изменениях позы
персонажа из кадра в кадр . Между тем визуальный
эффект движения был знаком задолго до появления
кинематографа. В блокнотике рисовали , допустим ,
лошадку ,причем так , что на каждой странице она
чуть-чуть меняла положение ног. При мгновенном
перелистывании блокнота , возникало ощущение
движения. Прорисовка движения по меняющимся
фазам легла в основу рисованной мультипликации .
То же и в кукольной мультипликации : передвиньте
у куклы чуть-чуть ручку или ножку в каждом
кадрике и потом, когда кадры замелькают на экране
-кукольные герои задвигаются, пойдут, замашут
руками .
6.
Первыми художественнымимультипликациями в истории
отечественного кино были
фильмы В.А. Старевича , в
которых оживали объёмные
куклы и зритель видел
пародии на водевиль, где
героями были жуки-куклы
сделанные из гуттаперчи.
7.
История хранит множествославных имён на пути развития
анимации. Но превращение
мультипликационных опытов в
жанр , завоевавший мировую
популярность ,связано с именем
американского мультипликатора
Уолта Диснея. Его картины и их
герои ,особенно Микки Маус ,не
только завоевали сердца
зрителей, а вызвали волну
подражания изобразительному
стилю его фильмов.
8.
Сегодня анимация, особеннозарубежная , стала , как и вообще
всё кино ,пространством
соперничества культуры и попсы ,
красоты и пошлости особенно
явственно видно в жанре
анимации. Поэтому вместо
персонажей , несущих добро и
свет , мы часто видим нашествие
уродцев и монстров .Тем важнее
суметь создать в себе фильтры от
экранного спама и шелухи ,
порою столь привлекательной для
неискушённого зрителя.
9.
Отечественная мультипликация,создавшая множество замечательных
мультфильмов для детей и взрослых ,
внесла выдающийся вклад в
художественное развитие анимации.
И.П.Иванов-Вано, Г.Я.Бардин ,
А.Ю.Хржановский, Ф.С.Хитрук,
Ю.Б.Норштейн и множество других
мастеров обогатили язык и искусство
мировой анимации.
Вам знакомы эти мультфильмы?
10.
Мы уже говорили о поистине революционныхпоследствиях применения компьютера в фотографии.
Не менее грандиозные возможности таит в себе
использование компьютера , цифровых технологий в
кинематографе .Ушли в прошлое наивные приёмы
комбинированных съёмок , когда сражение
российского и турецкого флота у Синопа, снималось
при помощи маленьких моделей парусников, чуть ли не
в тазу в небольшом павильоне
киностудии.Существующие компьютерные программы
дают безграничные возможности превращений и
фантастических совмещений актёра и куклы , макета и
реальности . Это расширит изобразительные
возможности экрана ,увеличит роль художника в
киносъёмках и приведет к созданию все новых
художнических кинопрофессий ,совмещающих
рисование и компьютерные технологии.
11.
Ответить на вопросы:1-Какие жанры кинофильмов вы знаете?(приведите
примеры)
2-Почему в анимации столь велика роль
художника?
3-Почему и как действуют в анимации правила
творческой работы , существующие при
построении кинофразы ?
Ответы записать в тетрадь или альбом
прислать в сообщении