Выпускная квалификационная работа бакалавра
Цель:
Игры жанра платформер
Выбор программного обеспечения
Схема игрового цикла
Начальная реализация игровой сцены
Рисовка игровых объектов
Анимация персонажей
Создание меню и интерфейса
Реализация игровой механики
Результаты
Спасибо за внимание
51.68M
Category: programmingprogramming

Разработка интерактивного приложения двумерной графики

1. Выпускная квалификационная работа бакалавра

Федеральное агентство связи
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение
высшего образования
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
(СибГУТИ)
Выпускная квалификационная работа бакалавра
Разработка интерактивного приложения двумерной графики
Выполнил: Семенов В.А.
Факультет: МРМ
Группа: РИ-58
Руководитель: Щеглов М.Е.

2. Цель:

Разработать игровое приложение жанра платформер на движке Unity2D
Задачи:
Изучение рынка игр жанра платформер
Выбор программных продуктов
Начальная реализация сцены
Дизайн и отрисовка игровых объектов
Анимация персонажей
Создание интерфейса
Реализация искусственного интеллекта
2

3. Игры жанра платформер

Анализ игр жанра платформер
Идея и жанр игры
Выбор сеттинга
Умения персонажа
Простой и понятный интерфейс
Продвинутый искусственный
интеллект
3

4. Выбор программного обеспечения

4

5. Схема игрового цикла

5

6. Начальная реализация игровой сцены

6

7. Рисовка игровых объектов

7

8. Анимация персонажей

8

9. Создание меню и интерфейса

9

10. Реализация игровой механики

10

11. Результаты

Изучен рынок двумерных игр
Нарисована вся графическая составляющая игры
Анимированы игровые персонажи
Создан интерфейс
Реализован искусственный интеллект
Разработан полноценный каркас игрового приложения в жанре платформер
11

12. Спасибо за внимание

12
English     Русский Rules