Similar presentations:
Постановка задач. Метод User Story Mapping (USM)
1. Постановка задач
Лекция 7Постановка задач
2. В этом уроке
1. Типы задач2. Как декомпозировать задачи
В этом уроке
с помощью метода User Story
Mapping
3. Как правильно ставить
задачи
3. Метод User Story Mapping (USM)
4. Story Mapping
User Story Mapping — методсоставления историй, который
помогает увидеть целостную
картину и организовать работу.
Предложен Джеффом Паттоном.
Story Telling — инструмент
составления User Story Map
5. Типы задач
1. Epic1. User story
Типы задач
2. Задача
3. Баг
4. Доработка
5. Исследование
6.
7.
Разработать интернет магазинДобавить товар в список желаний
8.
Истории9.
10.
11.
12.
13.
14. Еще типы задач
Баг — ошибка в ПО, затрудняетили делает невозможным
использование ПО
Улучшение — работает, но есть
“хотелки” сделать более
эргономично, быстро и т.д…
Новый функционал — такой
возможности нет
15. Еще типы задач
Исследование (research) —выяснить, сравнить, проверить,
оценить, выбрать….
16. Постановка задачи
17. Как не надо
С примерами того, как не надоставить задачи, встречался
каждый
18. Как не надо
С примерами того, как не надоставить задачи, встречался
каждый
19. Как не надо
Исполнитель желаний 2– Что вы можете
сделать с
Мустафой?
– Все что
захотите!
20. Как не надо
Исполнитель желаний 2Я хочу голову
Мустафы!
Мне нужна его
голова!
Вы можете это
сделать?
21. Как не надо
Исполнитель желаний 2Считайте уже
сделал!
22. Как не надо
Исполнитель желаний 2...
23. Как не надо
Правильное описание задач24. Правильное описание задач
Критерииправильно
поставленной
задачи
Методологии:
● I.N.V.E.S.T.
● S.M.A.R.T.
...
25. Критерии правильно поставленной задачи
Описание User Story по INVESTI.
N.
V.
E.
S.
T.
INDEPENDENT — независимая
NEGOTIABLE — обсуждаемая
VALUE (Business Value) — несет ценность для бизнеса
ESTIMATE — достаточно информации для оценки
SIZE — компактный размер
TESTABLE — тестируемая
26. Описание User Story по INVEST
Постановка задач по SMARTS.
M
A.
R.
T.
SPECIFIC — конкретная
MEASURABLE — измеримая
ACHIEVABLE— достижимая
RELEVANT— релевантная
TIME-BOXED — имеет четко-очерченные временные рамки
27. Постановка задач по SMART
Баг-репорты1.
2
3.
4.
5.
6.
Тип (баг, улучшение, новая разработка)
Локализуйте проблему
Короткий и емкий заголовок
Скриншот
Шаги воспроизведения
Результат, какой и почему он должен быть
28. Баг-репорты
Через цельСпособы
постановки
задач
Через результат
Через алгоритм
29. Способы постановки задач
Грань междупорядком и
бюрократией
30. Постановка задач по TOTE *
Agile Manifesto1.
Люди и взаимодействия
1.
Процессы и инструменты
2.
Работающий продукт
2.
Исчерпывающая
документация
3.
Сотрудничество с
заказчиком
3.
Согласование условий
контракта
4.
Готовность к изменениям
4.
Следование
первоначальному плану
31. Грань между порядком и бюрократией
Практическоезадание
Проработать пользовательскую
историю для вашего проекта,
сгруппировать, заполнить
недостающие звенья, разбить на
user stories, user stories на задачи,
корректно описать каждую
задачу, чтобы ее могли взять в
работу дизайнеры, разработчики