10.83M
Category: artart

Классические виды дизайна

1.

Дизайн - вид проектной, междисциплинарной
художественно-технической деятельности по
формированию предметной среды. Целью дизайна
является создание гармоничной предметной среды,
наиболее полно удовлетворяющей материальные и
духовные потребности человека. Важнейшие два
компонента дизайна: функциональность и эстетичность.

2.

Классические виды дизайна:
1) Графический дизайн.
2) Промышленный дизайн.
3) Архитектурный дизайн.
4) Дизайн архитектурной среды.

3.

Графический дизайн
Работа на плоскости
Графический дизайн
Объектом проектирования являются:
шрифты,
пиктограммы,
фирменный стиль,
визуальные коммуникации

4.

Графический дизайн
Шрифты
Работа на плоскости

5.

Графический дизайн
Пиктограммы
Работа на плоскости

6.

Графический дизайн
Фирменный стиль
Работа на плоскости

7.

Графический дизайн
Визуальные коммуникации
Работа на плоскости

8.

Промышленный дизайн
Работа с объемом
Промышленный дизайн
Объектом проектирования являются:
машины,
приборы,
оборудование,
мебель,
посуда,
одежда

9.

Промышленный дизайн
Машины
Работа с объемом

10.

Промышленный дизайн
Приборы
Работа с объемом

11.

Промышленный дизайн
Оборудование
Работа с объемом

12.

Промышленный дизайн
Мебель
Работа с объемом

13.

Промышленный дизайн
Посуда
Работа с объемом

14.

Промышленный дизайн
Одежда
Работа с объемом

15.

Архитектурный дизайн
Работа с пространством
Архитектурный дизайн
Объектом проектирования являются:
сооружения и их комплексы,
дизайн интерьера

16.

Архитектурный дизайн
Сооружения и их комплексы
Работа с пространством

17.

Архитектурный дизайн
Дизайн интерьера
Работа с пространством

18.

Дизайн архитектурной среды
Работа с организацией пространства
Дизайн архитектурной среды
Объектом проектирования является:
сложно-динамическая система среды обитания
человека,
оптимальная предметно-пространственная
организация и образность различных средовых
объектов.

19.

Дизайн архитектурной среды
Работа с организацией пространства
Сложно-динамическая система среды обитания человека

20.

Дизайн архитектурной среды
Работа с организацией пространства
Оптимальная предметно-пространственная организация и
образность различных средовых объектов

21.

Новые виды дизайна

22.

Дизайн сферы
Дизайн сферы:
экодизайн,
эргодизайн,
футуродизайн,
экспозиционный дизайн,
инженерный дизайн.
Работа с областью приложения

23.

Дизайн сферы
Экодизайн
Работа с областью приложения

24.

Дизайн сферы
Эргодизайн
Работа с областью приложения

25.

Дизайн сферы
Футуродизайн
Работа с областью приложения

26.

Дизайн сферы
Экспозиционный дизайн
Работа с областью приложения

27.

Дизайн сферы
Инженерный дизайн
Работа с областью приложения

28.

Дизайн как результат работ
Работа с сопредельным пространством
Дизайн нацеленный на
результат работ:
артдизайн,
компьютерный дизайн,
web-дизайн.

29.

Дизайн как результат работ
Артдизайн
Работа с сопредельным пространством

30.

Дизайн как результат работ
Компьютерный дизайн
Работа с сопредельным пространством

31.

Дизайн как результат работ
Web-дизайн
Работа с сопредельным пространством

32.

Важно!
Прежде чем приступать к дизайну объекта, нужно
определить его формальные качества:
особенности внешнего вида,
структурные связи предметов,
назначение объекта.
После чего определяется содержание работы, и
только после этого возможно начинать работу над
формой.

33.

Графический дизайн
Парадигмы
ОПРЕДЕЛИМСЯ

34.

Графический дизайн
Парадигмы
Парадигма - любая исходная концептуальная
схема, модель постановки проблем и их
решения, методов исследования,
господствующих в течение определённого
исторического периода в научном сообществе.

35.

Графический дизайн
Парадигмы
ГДЕ МЫ?

36.

Графический дизайн
Парадигмы
Книжно-классическая культурная парадигма
Классика
с середины ХV века, с момента изобретения Гуттенберга
до начала ХХ века.
Визуально-коммуникативная парадигма
Модернизм
на протяжении почти всего ХХ века.
Виртуально-медийная парадигма
Постмодернизм
в конце ХХ века, с постмодернистской «новой волны»,
и продолжающая это делать сегодня на наших глазах.

37.

Графический дизайн
Парадигмы
Работа дизайнера всегда завершается в форме,
которая стремится к красоте.

38.

Графический дизайн
Парадигмы
В классической парадигме
форма следует другой форме
культурного образца, прототипа, канона.
Красота в классической парадигме — «красота
красивая».

39.

Графический дизайн
Парадигмы

40.

Графический дизайн
Парадигмы
В визуально-коммуникативной парадигме
форма следует функции.
Слово «красота» в модернистском дизайне
вовсе не употребляется. Но она здесь всегда
как бы просвечивает сквозь умные,
структурирующие, упорядочивающие мир
проектные решения, сквозь целесообразные,
эффективные способы передачи информации.

41.

Графический дизайн
Парадигмы

42.

Графический дизайн
Парадигмы
В виртуально-медийной парадигме
форма следует эмоции.
Неуправляемая термоядерная реакция «новой
волны» пошла внутрь виртуальной реальности.
В разлетающейся постгуттенберговской
галактике на первый план выходит значение
фона, «пространства между».

43.

Графический дизайн
Парадигмы

44.

Графический дизайн
Парадигмы
ПРИМЕР

45.

Графический дизайн
Парадигмы

46.

Графический дизайн
Парадигмы

47.

Графический дизайн
Парадигмы

48.

49.

50.

51.

Графический дизайн
Парадигмы
ПОСТМОДЕРНИЗМ
Мир стал информационным обществом,
произведением графического дизайна.

52.

Графический дизайн
Парадигмы
В модернистской эстетике целесообразности знаки однозначно отражали
предметную действительность.
В постмодернистской парадигме они становятся своего рода неопознанными
виртуальными объектами, образующими свою собственную реальность.

53.

Графический дизайн
Парадигмы
Постмодернисткая эстетика поменяла знаковую энергетику.
Центростремительность сменилась центробежностью. Сжатые пружины
ослабили напряжение.
Пространство знака начало становиться всё более открытым. Крепко
стянутые узлы стали развязываться.

54.

Графический дизайн
Парадигмы
Изменение пространственной формулы, особенно наглядно проявляется
в тех знаках, которые прежде воплощали в себе великую геометрию
модернизма.

55.

Графический дизайн
Парадигмы
ИЗМЕНИЛАСЬ САМА ГРАФЕМА ЗНАКА

56.

Графический дизайн
Парадигмы
НА СМЕНУ КОНТРАСТУ ПРИШЛИ ТОНКИЕ, ЕДВА
УЛОВИМЫЕ МОДУЛЯЦИИ ТОНА

57.

Графический дизайн
Парадигмы
Теперь уже не стиль стремится стать знаком,
а наоборот — знак превращается в стиль.
English     Русский Rules