Similar presentations:
Виртуальный тур «УлГУ»
1. Виртуальныйтур «УлГУ»
Виртуальныйтур «УлГУ»
2. Содержание:
• Команда и партнеры• Какие проблемы решает проект?
• Цель проекта
• Задачи проекта
• Ожидаемые результаты проекта
• Подходы, методы и инструменты
• Календарный план проекта
• Риски
2
3. Команда проекта:
• Руководитель проекта– Жидков Александр
• Члены команды проекта ( с указанием ролей )
– Жидков Александр – кодировщик
– Гусем Максим - кодировщик
– Пряников Александр - кодировщик
– Абу-Захр Хуссам - менеджер
Партнёры проекта:
• Ульяновский государственный университет
3
4. Какие проблемы решит проект?
• Отличный способ познакомиться с желанными идалекими для некоторых местами.
• Технология 3D дает ощущение полного
присутствия.
• Также виртуальные экскурсии эффективны для
передачи информации и, в некоторых случаях,
понижают уровень тревожности.
• Ознакомление абитуриентов с вузом.
• Помощь первокурсникам в навигации по корпусам.
4
5. Цель:
1Разработать виртуальную экскурсию по
Ульяновскому государственному университету с
применением технологий WebGL и технологий 3Dпанорамной съемки
5
6. Задачи:
12
3
Найти решение
по отображению
виртуального
тура
Разработка сайта
под виртуальный
тур
Разработка
приложения под
виртуальный тур
6
7. Ожидаемые результаты:
Рабочий сайт иприложение
Виртуального
тура
Дальнейшее
расширение
возможностей
Приобретение новых
знаний в процессе
разработки
тура
7
8. Подходы, методы и инструменты для достижения целей и решения задач проекта
1. Языки программирования PHP, JavaScript, HTML, CSS,Java, XML
2. Онлайн сервис Draw.io, Autodesk, validator.w3.org
3. Создание модели элементов с помощью 3D-редактора
«3ds Max»
4. Sublime Text3 – приоритетный текстовый редактор
5. Инструменты Android разработки: Android Studio, Java
8
9. Календарный план проекта
910. Риски проекта
• Низкая работоспособность исполнителей (50%) - 5 баллов• Низкая ответственность руководителя и исполнителя (50%) – 5
баллов
• Низкий уровень компетенций исполнителей. (50%) - 5 баллов
• Изменение требований к программному продукту по ходу проекта
внедрения (60%) - 6 баллов
• Выбор программного продукта без понимания полного списка
требований к нему (40%) - 4 балла
• Риск превышения сметной стоимости проекта (40%) - 4 балла
10
11.
Процесс разработкиVR тура
Этап первый.Решение реализаци
11
Было выбрано решение склейки
панорамных фотоснимков формата “360”
с помощью программы Pano2VR
12. Съёмка 360° панорам 1-го и 2-го этажей
Этапвторой
Съёмка 360° панорам 1го и 2-го этажей
Samsung Gear 360
Ricoh Theta V
1.JPG форман
2.Разрешение 5760 x 2880
Insta360 One
12
YI 360 VR CAMERA
13.
Обработка материала, снятого на 360° камеруЭтап
третий
13
14.
Рендер в Pano2VR1) 1-Html файл
2)1 XML файл
3)3-JS скрипта
4) Папка с фото материалами
Этап
Четвёртый
Компиляция тура с помощью программы
«Pano2VR»
и интеграция на сайт.
14
15. Процесс разработки сайта
Первый этап. Поиск сайтов конкурентов15
16.
1617.
Второй этап. Скетч.17
18.
Третий этап. Карта сайта.18
19.
Третий этап. Верстка.19