Заголовок «Когда я получу сообщение»
4.53M
Category: internetinternet

Когда я получу сообщение

1. Заголовок «Когда я получу сообщение»

2.

Блок управления скриптом с помощью сообщений.
Выполняется при получении соответствующего
сообщения, выбранного из выпадающего списка

3.

Блок передачи сообщения, на которое реагирует блок
«когда я получу сообщение».
При передаче сообщения с помощью этого блока
выполнение скрипта не приостанавливается

4.

Блок передачи сообщения, на которое реагирует
блок «когда я получу сообщение».
При передаче сообщения с помощью этого блока
выполнение скрипта приостанавливается, и он ждёт,
пока другие спрайты выполнят все скрипты блока
«когда я получу сообщение» до конца.
Затем выполнение текущего скрипта продолжается

5.

Создаем кнопку-спрайт «PLAY» (Изучаем заголовок «Когда я получу сообщение»)

6.

Создаем кнопку-спрайт «PLAY» (Изучаем заголовок «Когда я получу сообщение»)
Чтобы сделать экран начала игры, нужно:
1. Добавить начальный фон (фон не игры, а фон для
заставки с кнопкой)
2. Добавить спрайт-кнопку (можно нарисовать или
выбрать из библиотеки)
3. Написать скрипты
Когда игрок нажимает на флажок появляется начальный
экран и кнопка, все остальные герои не видны.
Нажав на кнопку игрок запускает игру. На экране
появляется фон игры, а также герои.

7.

Создаем кнопку-спрайт «PLAY» (Изучаем заголовок «Когда я получу сообщение»)
1 скрипт:
o Когда щелкнут по флажку
o Перейти в Х 0 У 0 (центр экрана)
o Показаться
Кнопка встанет в центр экрана, в координату (0;0) и покажется когда игрок нажмет на флажок, для
запуска игры
2 скрипт, который запустит кнопку:
o Когда спрайт нажат
o Передать «ИГРАТЬ»
o Спрятаться
Нажимая на кнопку PLAY игрок запускает игру. Кнопка прячется, меняется фон, появляются
печеньки и рыбка.

8.

Создаем кнопку-спрайт «PLAY» (Изучаем заголовок «Когда я получу сообщение»)
Чтобы скрипт 2 заработал, нужно
дописать скрипты для:
o Сцена:
• «Когда я получу «ИГРАТЬ»
• сменить фон на игровой фон
• Когда щелкнут по флажку
• Сменить фон на начальный
фон

9.

Создаем кнопку-спрайт «PLAY» (Изучаем заголовок «Когда я получу сообщение»)

10.

Создаем кнопку-спрайт «PLAY» (Изучаем заголовок «Когда я получу сообщение»)
o Спрайт Рыбка:
• «Когда я получу «ИГРАТЬ»
• показаться
Дописать скрипт, что когда
нажмем флажок, она
спрячется:
• Когда щелкнут по флажку
• спрятаться

11.

Создаем кнопку-спрайт «PLAY» (Изучаем заголовок «Когда я получу сообщение»)
ВСЕМ ПЕЧЕНЬКАМ
o Спрайт Печенька:
• «Когда я получу «ИГРАТЬ»
• показаться
Дописать скрипт, что когда
нажмем флажок, она спрячется:
• Когда щелкнут по флажку
• спрятаться
English     Русский Rules