38.73M
Categories: informaticsinformatics advertisingadvertising

Курсы «Алгоритмики» 2019/2020

1.

Курсы сезона 2019/2020
Виктория Елкина, руководитель методического отдела

2.

Курсы «Алгоритмики» 2019/2020*
Scratch Junior
Scratch
5-7 лет
8-12 лет
Компьютерная
грамотность и
цифровое
творчество
7-12 лет
Python
Python Pro
11-13 лет
14-17 лет
* финальные названия курсов будут уточнены дополнительно

3.

Линейка курсов «Алгоритмики»
Курс / Возраст*
Scratch Junior
Компьютерная грамотность
и цифровое творчество
Scratch
Python
Python PRO
*для новых учеников
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17

4.

Освоим навыки XXI века
Критическое мышление
Креативность
Работа в команде
Коммуникация
Гибкость и адаптивность
Инициативность
Любознательность
3

5.

Доступность в классе и дома
Комбинируем занятия в классе с самостоятельной
домашней работой.
Проектное обучение
Чередуем изучение теории с созданием собственных проектов.
Геймификация
Используем вовлекающие и игровые механики, вводим
сюжетную линию
Ключевые принципы
обучения
Адаптируемость
Учитываем индивидуальные особенности и интересы ученика и
подстраиваем уровень сложности.
Междисциплинарный подход
Учим не только программированию, но и мотивируем интерес
к смежным дисциплинам: математике, физике и химии. В
перерывах между занятиями на компьютере проводим с детьми
подвижные игры.

6.

Scratch Junior
Визуальный язык
программирования
в сочетании с простым
интерфейсом позволит детям
учиться программированию
через игру!

7.

О курсе: Scratch Junior
Ребята впервые погрузятся в увлекательный мир программирования, создадут свою
первую игру или мультфильм.
Возраст: 5-7 лет
Продолжительность: 1 уч. год
Занятие: 45 минут
Группа: 10 учеников
Тетрадка: да

8.

Чему научимся за год?
Программирование:
Новые знания и навыки:
понятие исполнителя, алгоритма и
программы
команды внешности, движения, циклы,
события, сообщения и касания
алгоритмическое мышление
командная работа
создание анимированных персонажей и
программирование его действий
создание игры и/или мультфильма
познакомимся с азами логики и
математики

9.

Структура курса
Исполнитель,
алгоритм,
программы
м1
Знакомство
со Scratch JR
м2
м3
Циклические
алгоритмы
приложение “Рыцарь кода”
Scratch Jr
Сообщения
м4
События.
Сцены
м5
Проекты
м6
Условный
оператор
м7
м8
Проекты

10.

Scratch
Визуальный язык
программирования
в сочетании с простым
интерфейсом позволит детям
учиться программированию
через игру!

11.

О курсе: Scratch
Годовое погружение
в увлекательный мир
покорения Марса через
программирование для
ребят 8-12 лет
Возраст: 8-12 лет
Продолжительность: 1 уч. год
Занятие: 90 минут
Группа: 12 учеников
Тетрадка: да
Уже на первом уроке наши ученики посвящаются в
астрокадеты и разрабатывают миссию полета на Марс. Они
проходят через разные испытания, преодолевая сложности,
отправляя роботов-марсоботов на разведку местности.
Юным исследователям помогает мудрый наставник Кеплер,
который дает советы, делает подсказки и отвечает на разные
вопросы.
Все занятия проходят на интерактивной образовательной
платформе «Алгоритмики», которая не только в игровой
форме помогает детям учиться, но и подстраивается под
индивидуальный темп каждого ученика.

12.

Чему научимся за год
Программирование:
➔ Разрабатывать алгоритмы с использованием последовательностей, событий, циклов и условий
➔ Разрабатывать программы с использованием итеративного подхода
➔ Определять наиболее целесообразный алгоритм для решения поставленной задачи и
оптимизировать текущий алгоритм
➔ Выявлять и исправлять ошибки в программе
➔ Разрабатывать собственную программу с использованием чужого кода
Новые знания и навыки:
➔ новые знания и интересные задания по математике, физике, астрономии и другим предметам
➔ дизайн проекта от задумки до реализации
➔ презентация проекта
➔ работа в команде

13.

Ученики научатся
создавать:
➔ мультфильмы со сложным сюжетом и
несколькими персонажами;
➔ игры с разными уровнями сложности и
разнообразными сценариями;
➔ творческий интерактивный проект, по
самостоятельно выбранной астрокадетами
теме.

14.

Структура курса
Условия. Процедуры.
Изменение координат
Линейный
алгоритм. Циклы
м1
м2
Координаты.
Повороты.
Сообщения
м3
Переменные
м4
Циклы с условием.
Случайные числа
м5

15.

Python Start
Увлекательное
программирование на одном из
самых популярных языков мира

16.

О курсе: Python Start
Курс для ребят 11-13 лет, обучающий базовым навыкам программирования на Python через практику
написания программ, разработку игр, приложений и сайтов.
Python – популярный язык программирования в профессиональном сообществе: в последние годы он
входит в ТОП-3 самых востребованных языков программирования.
На Python написаны продукты известных компаний: Google, Yandex, mail.ru, IBM, Intel, ebay, Facebook,
Instagram.
Возраст: 11-13 лет
Продолжительность: 1 уч. год
Занятие: 90 минут
Группа: 12 учеников
Тетрадка: да

17.

Чему научимся за год
Программирование:
➔ использовать базовые знания и принципы программирования на Python;
➔ устанавливать и настраивать среду разработки;
➔ программировать по заданному сценарию;
➔ программировать объекты в пространстве;
➔ писать программы с помощью различных профессиональных библиотек кода;
➔ оптимизировать код.
Новые знания:
➔ углубим знание английского языка, существенно пополнив словарный запас;
➔ расширим знания в математике, физике и других естественно-научных предметах.

18.

Ученики научатся
создавать:
➔ мультфильмы со сложным сюжетом,
несколькими персонажами и
озвучиванием;
➔ игры с разными уровнями сложности и
разнообразными сценариями;
➔ творческий интерактивный проект, по
самостоятельно выбранной ребятами теме.

19.

Структура курса
оптимизация
кода
управляющие
конструкции
линейные
алгоритмы
работа в консоли
12 уроков
работа
с черепашкой
6 уроков
индивидуальные
проекты
14 уроков
проекты на выбор

20.

Python
продолжение
Увлекательное
программирование на одном из
самых популярных языков мира

21.

О курсе: Python продолжение
В новом учебном году мы углубим полученные ранее знания и будем
создавать новые интересные и увлекательные проекты —
совершенствуя свои навыки и находя новые, порой неожиданные,
аспекты применения программирования.
Для тех, кто уже знает азы программирования на Python, открыты
многие пути:
➔ создание сайтов;
➔ приложений;
➔ дашбордов;
➔ игр разной сложности;
➔ анализ данных и машинное обучение.
В последние годы он входит в ТОП-3 самых востребованных языков
программирования. На Python написаны продукты известных компаний:
Google, Yandex, mail.ru, IBM, Intel, ebay, Facebook, Instagram.
Возраст: 9-13 (выпускники курса
2018/2019)
Продолжительность: 1 уч. год
Занятие: 90 минут
Группа: 12 учеников
Тетрадка: да

22.

Чему научимся за год
Программирование:
➔ создавать сложные программы под различные задачи;
➔ работать с библиотеками для Python-разработчиков;
➔ создавать динамические объекты, программировать сценарии;
➔ использовать инструменты визуализации данных.
Новые знания:
➔ углубим знание английского языка, существенно пополнив словарный запас;
➔ расширим знания в математике, физике и других естественно-научных предметах.

23.

Ученики научатся
создавать:
➔ мультфильмы со сложным сюжетом,
несколькими персонажами и
озвучиванием;
➔ игры с разными уровнями сложности и
разнообразными сценариями;
➔ творческий интерактивный проект, по
самостоятельно выбранной ребятами теме.

24.

Python Pro
Увлекательное
программирование на
одном из самых
популярных языков мира

25.

О курсе: Python Pro
Курс для подростков 14-17 лет, на котором ребята изучат лучшие
профессиональные практики программирования на Python и
смогут реализовать любую свою идею в виде программы,
приложения, игры или дашборда.
Программирование на Python готовит к профессиям будущего.
Python используют в своей повседневной работе не только
программисты: аналитики баз данных, ученые, инженеры, биологи,
управленцы — все профессионалы, которым важна в работе
структуризация и динамическая визуализация данных .
Возможности:
➔ создание сайтов;
➔ приложений;
➔ дашбордов;
➔ игр разной сложности;
➔ анализ данных и машинное обучение.
Возраст: 14-17
Продолжительность: 1 уч. год
Занятие: 90 минут
Группа: 12 учеников
Тетрадка: только в проектной
части
Профориентация:
➔ узнаем в каких профессиях пригодится
программирование;
➔ научимся применять междисциплинарный подход для
достижения максимальных результатов;
➔ решаем задания, которые выдают для прохождения
собеседования крупные IT-компании;
➔ изучаем кейсы успешных компаний.

26.

Чему научимся за год
Программирование:
➔ создавать сложные программы под различные задачи;
➔ работать с библиотеками для Python разработчиков;
➔ создавать динамические объекты, программировать сценарии;
➔ использовать инструменты визуализации данных.
Новые знания:
➔ углубим знание английского языка, существенно пополнив словарный запас;
➔ расширим знания в математике, физике и других естественно-научных предметах.

27.

Ученики научатся
создавать:
➔ мультфильмы со сложным сюжетом,
несколькими персонажами и
озвучиванием;
➔ игры с разными уровнями сложности и
разнообразными сценариями;
➔ творческий интерактивный проект, по
самостоятельно выбранной ребятами теме.

28.

Структура курса
база
ввод/вывод
данных,
ветвление
алгоритмов
5 занятий
проекты
циклы for и while,
списки,
операции со
строками
7 занятий
функции,
модули,
классы,
наследован
ие
4 занятия
индивидуальные проекты с
использованием пользовательских
интерфейсов и API
16 занятий

29.

Компьютерная
грамотность
и цифровое творчество
Безопасное использование цифрового
пространства с пользой для учебы и
повседневной жизни

30.

О курсе: компьютерная грамотность
и цифровое творчество
Курс для ребят 7-12 лет, который погружает их в мир
ПК и цифрового творчества, учит правильно
использовать разнообразные цифровые навыки и
полезные приложения. Дети научатся использовать
цифровое пространство с пользой для учебы и
повседневной жизни, а также навыкам безопасной
работы в интернете.
Возраст: 7-12
Продолжительность: 1 уч. год
Занятие: 90 минут
Группа: 12 учеников
Тетрадка: да (для групп 7-9 лет)

31.

Чему научимся за год
Компьютерная грамотность
➔ устройство компьютера;
➔ операционная система и принципы ее
работы;
➔ безопасная работа с файлами и документами:
создание, хранение и сортировка;
➔ навыки работы с электронной почтой;
➔ работа с облачными хранилищами и
приложениями: хранение, создание файлов,
предоставление доступа.
Цифровое творчество
Работа с документами
➔ создание текстовых документов и работа с
ними;
➔ создание таблиц;
➔ презентации;
➔ графики, блок-схемы, mind map.
Безопасность в интернете
➔ навыки грамотной работы с личными
данными: создание аккаунтов, регистрация
на сайтах;
➔ безопасное общение в интернете;
➔ правила скачивания контента в интернете;
➔ навык поиска достоверной информации;
➔ приложения для графического дизайна;
➔ авторское право.
➔ создание индивидуальных творческих
проектов;
➔ создание сайтов.

32.

Структура курса
Структурируем и
визуализируем
информацию
Базовая
подготовка
м1
м2
Поиск и
управление
информацией
м3
Создание
цифрового
контента
м4
Сторителлинг
м5
Scratch/
Python
м6
Коммуникация и
совместная
работа в сети
м7

33.

Спасибо за внимание
www.tver.algoritmika.org
+7 4822 47-99-01
English     Русский Rules