Графический интерфейс и событийные процедуры.
Некоторые классы объектов, их свойства. Методы и события.
Имя объекта
Событийная процедура
Дома:
Поиск информации
92.00K
Category: programmingprogramming

Графический интерфейс и событийные процедуры

1. Графический интерфейс и событийные процедуры.

Свойства
формы
Форма

2. Некоторые классы объектов, их свойства. Методы и события.

Класс
объектов
Свойства
Методы
События
Form
форма
Name (имя)
Caption
(надпись)
Font (шрифт)
Show
(показать)
Move
(переместить)
Load
(загрузка)
CommandButton Name (имя)
Командная
Caption
кнопка
(надпись)
Font (шрифт)
Move
(переместить)
Click
(щелчок)
TextBox
Текстовое поле
Move
(переместить)
DblClick
(двойной
щелчок)
Name (имя)
Text (текст)
Font (шрифт)

3. Имя объекта

Начинается с префикса, который
определяет тип объекта.
Для форм – frm
Для кнопок – cmd
Для надписей – lbl
Для текстовых полей - txt
Например, форма – frmFirst или
frm1

4. Событийная процедура

Программа, которая начинает
выполняться после реализации
определённого события.
Sub объект(1)_событие()
Объект(2).Свойство=значениеСвойства
Объект (3).Метод арг1:=знач,арг2:=знач

End Sub

5. Дома:

§ 4.3, 4.4

6. Поиск информации

Найти в интернете информацию о
Visual Basic и сохранить её на
компьютере.
English     Русский Rules