«Угадай мелодию» 5 раунд
«Ва-банк» 7 раунд
7.01M
Categories: pedagogypedagogy culturologyculturology

Моё лучшее мероприятие, посвященное Году кино в РФ и РБ. Священная война с музыкой. Игра

1.

Новоакбулатовская сельская
библиотека-филиал №2
Мишкинской ЦБС
Моё лучшее мероприятие,
посвященное Году кино в РФ и РБ

2.

Цель:
1. Воспитание молодого поколения в духе патриотизма и
любви к своей родине.
2. Познакомить учащихся с историей своей Родины.
3. Популяризация художественной литературы и кино о войне.
Задачи:
1) Знакомство учащихся с историческими событиями и
личностями времен
Великой Отечественной войны.
2)Формирование коллективного
читательского мнения, воспитание
умения глубоко анализировать
происходящее и аргументированно
отстаивать свое мнение.

3.

Интеллектуально-познавательная игра
для старшеклассников
«Священная война»

4.

5.

Выставка в библиотеке

6.

7.

Успехи советских войск в апреле 1945 года.
Обзор клипов

8.

«Тестовые задания» 1 раунд

9.

«События и даты» 2 раунд
За одну минуту
необходимо
сопоставить
события и даты

10.

«Логические пары»
Из предложенных
персон и исторических
фактов необходимо
составить логические
пары, убрав лишние
варианты.
3 раунд

11.

«Это кино» 4 раунд
По сюжету из фильма
необходимо назвать
фильм и ответить на
вопросы ведущего.

12.

Из каких фильмов эти кадры?

13. «Угадай мелодию» 5 раунд

Прослушав отрывки из
песен, участники должны
узнать название песни,
исполнителя, и в каком
фильме она прозвучала.

14.

«Кот в мешке» 6 раунд
По описанию должны догадаться о чём идёт речь.

15. «Ва-банк» 7 раунд

За одну минуту должны дать верный ответ.
• Перед взятием Берлина
маршал Жуков со своим
штабом разработал план
ночного штурма
Зееловских высот с
применением ЭТОГО.
• Чем воспользовались
советские войска, чтобы
шокировать фашистов и
сломать их
сопротивление?
Это 140 прожекторных
установок ослепили
противника. И освещали
путь советским войскам.

16.

В игре принимали участие 2 команды.
(9-10 класс). Каждый участник игры получил
от организаторов небольшой приз.
Жюри оценивала:
* уровень эрудированности
участников в вопросах
истории, литературы,
искусства.
* глубину знаний участников
игры.

17.

Мероприятие организовали и провели:
художественный руководитель СДК
Асмаева Е.В.
и библиотекарь Ялаева В.С .
Для проведения мероприятия
использованы материалы из интернет
English     Русский Rules