ИГРЫ В ПОЕЗДКЕ
Быки и коровы
«Я беру с собой в дорогу…»
Гонки
Дорисовки
«Я никогда не…»
58.02K
Category: pedagogypedagogy

Игры в поездке. Быки и коровы

1. ИГРЫ В ПОЕЗДКЕ

Выполнила: Панькова Дарья

2. Быки и коровы

Каждый загадывает трёхзначное число и потом
старается отгадать число, загаданное противником.
«Бык» — правильная цифра стоит на правильном месте.
«Корова» — правильная цифра стоит не на своём месте.
Если партнер загадал число 273, а я спрашиваю его
123, то он мне отвечает «один бык и одна корова».
Он не указывает, какая из цифр бык, а какая — корова,
и я должна догадаться об этом сама. В данном случае
цифра «3» — бык, она стоит в нужном месте, а «2» —
корова, стоит не там, где в загаданном числе. Если
я спрошу 250, то мне ответят «один бык», а если «237»,
то мне скажут «бык и две коровы». Если второй игрок
спросит «965?», я отвечу «пусто». Это значит, что
ни одной из этих цифр нет в загаданном числе.
Быки и коровы

3. «Я беру с собой в дорогу…»

Один игрок водит. Он задумывает правило, по которому предметы делятся
на две группы — то, что он «возьмёт с собой в дорогу», и все остальное.
Правила могут быть самые разные, от очень простых — типа «беру все
шарообразные предметы», до весьма хитрых — типа «съедобное,
начинающееся с гласной».
Водящий начинает игру, давая правильный пример:
— Я беру с собой в дорогу… арбуз!
Игроки пытаются отгадать задуманное правило, спрашивая, возьмёт ли
водящий с собой в дорогу то или иное, например:
— А ты возьмёшь с собой… банан?
— Нет!
— А апельсин?
— Да!
Когда кто-нибудь думает, что отгадал правило, он говорит об этом
и называет правило. Если правило названо неверно, то он выходит
из игры. Малышам можно давать несколько попыток.
«Я беру с собой в дорогу…»

4. Гонки

На листочке в клетку вы рисуете трассу
и выставляете точки на линии старта.
В каждый ход машинка может проехать
столько же, сколько в прошлый, или
на одну клеточку больше. Задача —
пройти всю трассу, не вылетая
из поворотов. Тот, кто не смог
рассчитать траекторию и врезался
в край, начинает снова с единичного
движения.
Гонки

5. Дорисовки

Для игры вам понадобятся два карандаша
разных цветов и листок бумаги. Один
из игроков рисует линию своим
карандашом, а другой превращает эту
линию во что-то своё. Листок можно
поворачивать в процессе игры. Можно
дорисовывать любую закаляку
до смешного существа, добавляя руки,
ноги и глаза. А можно попробовать
разглядеть, на что похожа эта линия,
и добавить недостающие детали.
Дорисовки

6. «Я никогда не…»

Каждый из игроков говорит один
реальный факт или ситуацию, которой
никогда у него не было. Остальные
игроки должны либо загнуть палец,
потому что с ними этот факт
происходил, либо не загибать.
«Я никогда не…»
English     Русский Rules