Similar presentations:
Разработка игр
1. Разработка игр
2. Физика в играх
3. Базовый физический движок
4. Система столкновений
5. RagDoll
6. jurassic park: trespasser
7. Типы соединений в RaGDOLL
ШариковоеШарнирное
8. Ragdoll
Технология ragdoll работает, основываясь на принципах алгоритма Физерстоуна ипружинно-амортизаторных контактов
Инверсная кинематика
(Halo: Combat Evolved)
Смешанный Ragdoll
(Halo 2)
Метод Верле
(Hitman: Codename 47 )
Процедурная анимация
NaturalMotion
9. Недостатки системы RagDOLL в играх
10. Как реализовать газ в играх
Цельные текстуры11. Days Gone. Зомби, как жидкость или газ
12. GMS 2 и BOX 2d
13. Важные аспекты
14. Полезные ссылки для тех кто хочет больше узнать:
HTTPS://GAMEDEVELOPMENT.TUTSPLUS.COM/TUTORIALS/HOW-TO-CREATE-A-CUSTOM-2D-
HTTPS://WILDBUNNY.CO.UK/BLOG/2011/04/06/PHYSICS-ENGINES-FOR-DUMMIES/
PHYSICS-ENGINE-THE-BASICS-AND-IMPULSE-RESOLUTION--GAMEDEV-6331