Similar presentations:
Minecraft. Координаты и условия. Запускаем Python. Занятие 2
1.
CampMinecraft
ЗАНЯТИЕ
2
Координаты
и
условия
Контакты:
clubpixel.ru
[email protected]
2.
Нашиправила!
Чтобы на нас не напал зомби, нам нужно
соблюдать некоторые правила:
1. Соблюдать тишину, когда преподаватель
говорит.
2. Спрашивайте, если не понятно!
3. Поднимайте руку, если хотите что-то
сказать!
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
3.
Вспоминаем!Что делают команды?
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
4.
PythonЗапускаем Python!
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
5.
MinecraftЗапускаем Minecraft!
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
6.
КоординатыКоординаты - это данные о местоположении кого-либо или
чего-либо, определяемые на основе некоторых величин.
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
7.
Координатыclubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
8.
Запоминаем!Эта команда записывает в переменную pos координаты игрока.
“Игрок.получить Плитка Позиция”
То есть получить позицию плитки, в которой расположен игрок.
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
9.
Запоминаем!pos
pos.x
clubpixel.ru
pos.y
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
pos.z
10.
Примерclubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
11.
Задача1
Добавить цикл в пример и посмотреть результат.
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
12.
Решениеclubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
13.
Задача3*
Построить небольшой дом.
Перед входом обязательно постелить коврик.
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
14.
Условиеclubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
15.
Запоминаем!Условие в Python:
“Если… то”
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
16.
Примерclubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
17.
Задача4
Встаньте на коврик и запишите его координаты. Затем создайте
условие, при котором, если вы встаете на коврик, то выводится
сообщение: “Добро пожаловать домой!”.
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
18.
Решениеclubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
19.
Подведемитоги!
Что мы изучили на этом занятии?
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”
20.
Спасибо за внимание!До
встречи!
clubpixel.ru
© Клуб робототехники и программирования “Пиксель”