238.00K

Вперёд, ребята ! Мы должны спасти Эйприл

1.

ТУРЫ
ИНТРО И РОЛИКИ
ОФОРМЛЕНИЕ
ИНСТРУКЦИЯ
ВЫХОД
Презентация подготовлена для проекта ЧНТ
5 ноября 2010 года

2.

SCENE 1
ROUND
ВПЕРЁД, РЕБЯТА ! МЫ ДОЛЖНЫ СПАСТИ ЭЙПРИЛ
A - Канализация
SUBBOSS
– Фут на маузере
ОФОРМЛЕНИЕ:
НАПРАВЛЕНИЕ
РЕСУРСЫ:
(СЛЕВА-НАПРАВО)
МУЗЫКА: сэмпл 111 из TMNT2.nsf
МУЗЫКА ПОЛУШЕФА: сэмпл 6 из TMNT3.nsf
Стена –
TMNT 3 / Scene 5A
Пол
TMNT 3 / Scene 5A

Вода – TMNT 2 / Scene 2B
Переход к раунду:
Быстрый переход:
SCENE 1
SCENE 2
SCENE 3
SCENE 4
ТУРЫ // Scene 1A
SCENE 5
SCENE 6
SCENE 7
SCENE 8

3.

SCENE 1
ROUND
ВПЕРЁД, РЕБЯТА ! МЫ ДОЛЖНЫ СПАСТИ ЭЙПРИЛ
B – Задний двор
BOSS
– Groundchuck
ОФОРМЛЕНИЕ:
НАПРАВЛЕНИЕ
РЕСУРСЫ:
(СЛЕВА-НАПРАВО)
Пол
– Target Renegade / Round 3
МУЗЫКА: сэмпл 111 из TMNT2.nsf
Синий дом
– Robocop 3 / Stage 1
МУЗЫКА ШЕФА: сэмпл 96 из TMNT2.nsf
Дома на фоне – Robocop 3 / Stage 1
Забор

Robocop 3 / Stage 3
Красный дом

Roller Games / Stage 1-2
Переход к раунду:
Быстрый переход:
SCENE 1
SCENE 2
SCENE 3
SCENE 4
ТУРЫ // Scene 1B
SCENE 5
SCENE 6
SCENE 7
SCENE 8

4.

SCENE 2
НАМ ОСТАЛОСЬ ПРОБЕЖАТЬ СОВСЕМ НЕМНОГО, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ЗДАНИЯ 6-ГО КАНАЛА
ROUND
A – К зданию 6-го канала
ОФОРМЛЕНИЕ:
НАПРАВЛЕНИЕ
РЕСУРСЫ:
(СПРАВА-НАЛЕВО)
Дорога – Roller Games / Stage 1-1
Оранжевый дом – Roller Games / Stage 1-1
Дерево – Robocop 3 / Stage 3
Ветрина – Robocop 3 / Stage 3
Фон города (1) – Robocop 3 / Stage 3
Каменный забор – TMNT3 / Scene 4A
Фон города (2) – Contra Force / Stage 3
Target Renegade / Round 3
Синий дом – Roller Games / Stage 1-2
МУЗЫКА: сэмпл 111 из TMNT2.nsf
Переход к раунду:
Быстрый переход:
SCENE 1
SCENE 2
SCENE 3
SCENE 4
ТУРЫ // Scene 2A
SCENE 5
SCENE 6
SCENE 7
SCENE 8

5.

SCENE 2
НАМ ОСТАЛОСЬ ПРОБЕЖАТЬ СОВСЕМ НЕМНОГО, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ЗДАНИЯ 6-ГО КАНАЛА
ROUND
B – Здание 6-го канала
ОФОРМЛЕНИЕ:
НАПРАВЛЕНИЕ
ROUND
С Boss – Casey
РЕСУРСЫ:
(СЛЕВА-НАПРАВО)
Round B
Человек в комнате
Фон города
Крыша
В Раунде С движение экрана отсутствует
МУЗЫКА: сэмпл 109 из TMNT2.nsf
– TMNT2 / Scene 1A
– Robocop 3 / Stage 5
– Contra Force / Stage 3
– TMNT3 / Scene 7B
МУЗЫКА ШЕФА: сэмпл 96 из TMNT2.nsf
Переход к раунду:
Быстрый переход:
SCENE 1
SCENE 2
SCENE 3
SCENE 4
ТУРЫ // Scene 2B-C
SCENE 5
SCENE 6
SCENE 7
SCENE 8

6.

SCENE 3
ROUND
ЧЕРЕПАШКИ, ЗА НИМИ! МЫ НЕ ПОЗВОЛИМ ИМ СКРЫТЬСЯ!
А – Ночной скейт
ROUND
ОФОРМЛЕНИЕ:
НАПРАВЛЕНИЕ
B – Возле склада
РЕСУРСЫ:
(СЛЕВА-НАПРАВО)
Дорога
– TMNT2 / Scene 4B
Фон города – Contra Force / Stage 3
Фонари
– Choujin Sentai - Jetman / Area C
Земля и дома на фоне – Robocop 3 / Stage 3
Луна – Robocop 3 / Stage 1
Лестница и здание склада – TMNT2 / Scene 5A
Ящики – Time Diver / Stage 1-5
МУЗЫКА РАУНДА А: сэмпл 115 из TMNT2.nsf
МУЗЫКА РАУНДА В: сэмпл 3 из TMNT1.nsf
Переход к раунду:
Быстрый переход:
SCENE 1
SCENE 2
SCENE 3
SCENE 4
ТУРЫ // Scene 3A-B
SCENE 5
SCENE 6
SCENE 7
SCENE 8

7.

SCENE 1
ВПЕРЁД, РЕБЯТА ! МЫ ДОЛЖНЫ СПАСТИ ЭЙПРИЛ
ROUND A – Канализация
ТУРЫ // Scene 1A

8.

SCENE 1
ВПЕРЁД, РЕБЯТА ! МЫ ДОЛЖНЫ СПАСТИ ЭЙПРИЛ
SUBBOSS – Фут на маузере
ТУРЫ // Scene 1A

9.

SCENE 1
ВПЕРЁД, РЕБЯТА ! МЫ ДОЛЖНЫ СПАСТИ ЭЙПРИЛ
ROUND B – Задний двор
ТУРЫ // Scene 1B

10.

SCENE 1
ВПЕРЁД, РЕБЯТА ! МЫ ДОЛЖНЫ СПАСТИ ЭЙПРИЛ
BOSS – Groundchuck
ТУРЫ // Scene 1B

11.

SCENE 2
НАМ ОСТАЛОСЬ ПРОБЕЖАТЬ СОВСЕМ НЕМНОГО, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ЗДАНИЯ 6-ГО КАНАЛА
ROUND A – К зданию 6-го канала
ТУРЫ // Scene 2A

12.

SCENE 2
НАМ ОСТАЛОСЬ ПРОБЕЖАТЬ СОВСЕМ НЕМНОГО, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ЗДАНИЯ 6-ГО КАНАЛА
ROUND A – К зданию 6-го канала
ТУРЫ // Scene 2A

13.

SCENE 2
НАМ ОСТАЛОСЬ ПРОБЕЖАТЬ СОВСЕМ НЕМНОГО, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ЗДАНИЯ 6-ГО КАНАЛА
ROUND A – К зданию 6-го канала
ТУРЫ // Scene 2A

14.

SCENE 2
НАМ ОСТАЛОСЬ ПРОБЕЖАТЬ СОВСЕМ НЕМНОГО, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ЗДАНИЯ 6-ГО КАНАЛА
ROUND B – Здание 6-го канала
ТУРЫ // Scene 2B

15.

SCENE 2
НАМ ОСТАЛОСЬ ПРОБЕЖАТЬ СОВСЕМ НЕМНОГО, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ЗДАНИЯ 6-ГО КАНАЛА
ROUND B – Здание 6-го канала
ТУРЫ // Scene 2B

16.

SCENE 2
НАМ ОСТАЛОСЬ ПРОБЕЖАТЬ СОВСЕМ НЕМНОГО, ЧТОБЫ ДОБРАТЬСЯ ДО ЗДАНИЯ 6-ГО КАНАЛА
ROUND C BOSS – Casey
ТУРЫ // Scene 2C

17.

SCENE 3
ЧЕРЕПАШКИ, ЗА НИМИ! МЫ НЕ ПОЗВОЛИМ ИМ СКРЫТЬСЯ!
ROUND А – Ночной скейт
ТУРЫ // Scene 3A

18.

SCENE 3
ЧЕРЕПАШКИ, ЗА НИМИ! МЫ НЕ ПОЗВОЛИМ ИМ СКРЫТЬСЯ!
ROUND В – Возле склада
ТУРЫ // Scene 3B

19.

SCENE 1
ВПЕРЁД, РЕБЯТА ! МЫ ДОЛЖНЫ СПАСТИ ЭЙПРИЛ
BOSS – Groundchuck
ТУРЫ // Scene 1B
English     Русский Rules