3.56M
Category: sportsport

Конь против ферзя, слона и ладьи. Тренажеры. Часть 1

1.

Шахматы 1-й год обучения
В шахматах можно лишь
тогда стать большим
мастером, когда осознаёшь
собственные ошибки и
слабости. Точно как в жизни.
4-й чемпион мира по шахматам
Александр Алёхин
МКОУ «Погорельская СОШ»

2.

Повторение
Видимо, она упряма,
На шахматной
До конца игры они
Прыгнет он.
Если ходит только
доске –
Цвету одному
Подковы звяк!
прямо,
сильнейший он. Не петляет: прыг да Необычен каждый
верны.
“Плывет”, ну как
Два братца через
шаг:
скок,
ладья. И
грядку смотрят,
Не шагает наискосок. Буква «Г» и так и
“топает”, как Так от края и до края
А подойти друг к
сяк.
слон.
не могут.
Может
двигаться она. Получается
ФЕРЗЬ
КОНЬзигзаг! другу
ЛАДЬЯ
СЛОН
Эта башня боевая
Неуклюжа,
сильна. Ладья, Конь, Слон
Как ходитноФерзь,
9
5
3
3
Как рубит Ферзь, Ладья, Конь, Слон
пешек
пешки стоящая на
пешки
Сколько полейпешек
контролирует фигура
«е5»
Закончите предложение Шах - это.. (Мат - это..)
Сила фигур
+ Шах-это
нападение на короля
27 полей
14 полей
× Мат-это шах от
которого нет защиты
8 полей
13 полей

3.

Тренажеры
Игра на уничтожение
1
2
3
4
5
7
6
Ограничение подвижности
1
2
3
4
5
6
Захват контрольного поля
1
2
3
4
5
8
9
10
11

4.

Игра на уничтожение №1
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно; побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

5.

Игра на уничтожение №2
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно; побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

6.

Игра на уничтожение №3
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно; побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

7.

Игра на уничтожение №4
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно; побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

8.

Игра на уничтожение №5
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно; побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

9.

Игра на уничтожение №6
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно; побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

10.

Игра на уничтожение №7
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно, побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

11.

Игра на уничтожение №8
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно, побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

12.

Игра на уничтожение №9
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно, побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1хода
К выбору
тренажера

13.

Игра на уничтожение №10
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно, побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

14.

Игра на уничтожение №11
Выиграй белыми на фрагментах доски (белые и черные ходят
поочередно, побеждает тот, кто побьет все фигуры противника)
Подсказка
1 хода
К выбору
тренажера

15.

Захват контрольного поля №1
Проберись белой фигурой в ракету, мешая черной фигуре добиться той же цели (белая и
черная фигура ходят поочередно, под бой коня вставать нельзя)
Подсказка
К выбору
тренажера

16.

Захват контрольного поля №2
Проберись белой фигурой в ракету, мешая черной фигуре добиться той же цели (белая и
черная фигура ходят поочередно, под бой коня вставать нельзя)
Подсказка
К выбору
тренажера

17.

Захват контрольного поля №3
Проберись белой фигурой в ракету, мешая черной фигуре добиться той же цели (белая и
черная фигура ходят поочередно, под бой коня вставать нельзя)
Подсказка
К выбору
тренажера

18.

Захват контрольного поля №4
Проберись белой фигурой в ракету, мешая черной фигуре добиться той же цели (белая и
черная фигура ходят поочередно, под бой коня вставать нельзя)
Подсказка
К выбору
тренажера

19.

Захват контрольного поля №5
Проберись белой фигурой в ракету, мешая черной фигуре добиться той же цели (белая и
черная фигура ходят поочередно, под бой коня вставать нельзя)
Подсказка
К выбору
тренажера

20.

Ограничение подвижности №1
Выиграй белыми (белая и черная фигуры ходят поочередно; побеждает тот, кто побьет
фигуру противника).
Подсказка
К выбору
тренажера

21.

Ограничение подвижности №2
Выиграй белыми (белая и черная фигуры ходят поочередно; побеждает тот, кто побьет
фигуру противника).
Подсказка
К выбору
тренажера

22.

Ограничение подвижности №3
Выиграй белыми (белая и черная фигуры ходят поочередно; побеждает тот, кто побьет
фигуру противника).
Подсказка
К выбору
тренажера

23.

Ограничение подвижности №4
Выиграй белыми (белая и черная фигуры ходят поочередно; побеждает тот, кто побьет
фигуру противника).
Подсказка
К выбору
тренажера

24.

Ограничение подвижности №5
Выиграй белыми (белая и черная фигуры ходят поочередно; побеждает тот, кто побьет
фигуру противника).
Подсказка
К выбору
тренажера

25.

Ограничение подвижности №6
Выиграй белыми (белая и черная фигуры ходят поочередно; побеждает тот, кто побьет
фигуру противника).
Подсказка
К выбору
тренажера

26.

Рефлексия
Отрази свое настроение смайликом.
Возьмите смайлик соответствующий Вашему настроению и прикрепите
его на доске с магнитной основой.
Я все знаю, понял
и могу объяснить
другим!
Я все знаю, понял, но
не уверен, что смогу
объяснить другим!
У меня остались
некоторые
вопросы.
Я вам желаю побеждать себя каждый день,
каждый день открывать все новые знания, идти только вперед.
English     Русский Rules