Similar presentations:
Программирование в Scratch. Игра «Кот – обжора»
1.
2.
Анимация+
Интерактивность
3. Урок 4. Игра «Кот – обжора»
4.
Кто? Что?Спрайты:
• спрайт «Реальный
кот» - загрузим спрайт
из файла
Реальный кот.sprite2
• Съедобные предметы
• Несъедобные
предметы
Где?
Сцена с одним фоном
5.
Что делают?Как
взаимодей
ствуют?
Кот передвигается по
полянке с помощью
стрелок на
клавиатуре
6.
Самостоятельная работа:Добавить скрипты для клавиш:
влево, вниз, вверх.
7.
Что делают?Как
взаимодей
ствуют?
Кот касается
съедобного предмета:
• Предмет исчезает
8.
Самостоятельная работа:Добавить еще несколько съедобных
предметов, которые будут исчезать,
когда их коснется кот.
9.
Что делают?Как
взаимодей
ствуют?
Кот касается
съедобного предмета:
• Кот подрастает
10.
Что делают?Как
взаимодей
ствуют?
Кот касается
съедобного предмета:
• Кот подрастает
11.
Самостоятельная работа:Дополнить скрипты съедобных
предметов – передача сообщения
«съедено»
Добавить скрипт для
«ПОДРАСТАНИЯ» коту
12.
Что делают?Как
взаимодей
ствуют?
Кот касается
несъедобного
предмета:
• Кот уменьшается в
размерах
• Кот говорит «Фуууу!»
13.
Что делают?Как
взаимодей
ствуют?
Кот касается
несъедобного
предмета:
• Кот уменьшается в
размерах
• Кот говорит «Фуууу!»
14.
Самостоятельная работа:Дополнить скрипты несъедобных
предметов – передача сообщения
«невкусно»
Добавить скрипт для «Уменьшения
в размерах» коту