3.45M
Category: psychologypsychology

Теория архетипов в разработке М. Марк и К. Пирсона

1.

Теория архетипов в разработке
М. Марк и К. Пирсона

2.

Карл Гуустав Юнг
(26 июля 1875 - 6 июня 1961)

швейцарский психиатр, основоположник
одного из направлений глубинной
психологии - аналитической психологии.

3.

ПСИХИКА ЧЕЛОВЕКА ПО К.Г. ЮНГУ

4.

Эго представляет собой наше сознание. Оно состоит из ощущений,
воспоминаний, мыслей, перцепций. Эго отвечает за самоотождествление, и
фактически является центром личности.
Личное бессознательное включает в себя ощущения, страхи, комплексы,
мысли, которые были вытесненные из сознания и якобы «забыты». Личное
бессознательное постоянно наполняется новыми переживаниями, которые мы
либо игнорируем, либо до конца не осознаем.
Коллективное бессознательное идентично у всех людей, одно для всего
человечества и потому образует всеобщее основание душевной жизни
каждого человека, будучи по природе своей сверхличным. Коллективное
бессознательное состоит из совокупности архетипов.

5.

Архетип - это психическая структура, с помощью которой
проявляется и передается накопленный опыт людей.
Архетипы - врожденные идеи или воспоминания, которые
предрасполагают людей воспринимать, переживать и
реагировать на события определенным образом.

6.

Врожденной является тенденция реагировать
эмоционально, когнитивно и поведенчески на
конкретные ситуации.
Например, при неожиданном столкновении с
родителями, любимым человеком, незнакомцем, со змеей
или смертью.

7.

При упоминании волшебника у
представителей разных культур в голове
появляется практически одинаковый образ:
пожилой мужчина с бородой, одетый в
накидку, балахон или плащ, практически
всегда имеющий головной убор, посох,
суму, книги, магические атрибуты.
Архетип волшебника

8.

ПРИМЕРЫ АРХЕТИПОВ, ОПИСАННЫХ К.Г. ЮНГОМ

9.

Архетипические образы и идеи часто отражаются в
сновидениях, а также нередко встречаются в культуре в виде
символов, используемых в живописи, литературе, религии.
В особенности он подчеркивал, что символы, характерные
для разных культур, часто обнаруживают поразительное
сходство, потому что они восходят к общим для всего
человечества архетипам.

10.

НАПРИМЕР:
Во многих культурах
издревле встречаются
изображения мандалы,
являющиеся
символическими
воплощениями единства и
целостности “Я”.

11.

М. Марк и К. Пирсон, опираясь на теорию К.Г. Юнга
выделили 12 базовых архетипов:
Герой,
Бунтарь,
Маг,
Славный Малый,
Влюбленный,
Шут,
Простодушный,
Искатель,
Мудрец,
Служитель,
Творец,
Правитель.

12.

ГЕРОЙ
"Победа любой ценой!"
Желание: доказать свою ценность посредством
мужественных и сложных действий.
Цель: использовать власть для того, чтобы
усовершенствовать мир.
Страх: слабости, ранимости, стать беспомощной
жертвой.
Стратегия: стать максимально сильным,
компетентным и могущественным.
Ловушка: высокомерие, вечный поиск врага.
Награда: компетентность и мужество.

13.

ВОЗМОЖНЫЕ ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА ГЕРОЯ:
Менеджер по продажам; Директор по продажам; Телохранитель;
Военнослужащий; Спортсмен; Летчик-испытатель; Милиционер; Супервайзер;
Пожарник; Брокер; Трейдер; Каскадер.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА ГЕРОЯ:
Охота; Паркур; Единоборства; Стрит-челендж; прыжки с парашютом.

14.

Служитель
"Возлюби ближнего своего"
Желание: защитить людей от возможного
ущерба.
Цель: помогать окружающим.
Страхи: эгоизм, неблагодарность.
Стратегия: делать добро окружающим.
Ловушка: мученичество, попадание в ловушку
окружающих.
Награда: сочувствие, щедрость.

15.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА СЛУЖИТЕЛЯ:
Психотерапевт; Милиционер; Инженер-технолог; Бухгалтер; Социальный
работник; Ветеринар; Кредитный эксперт; Логист; Психолог; Воспитатель;
Врач; Адвокат; Народный целитель; HR – менеджер; Парикмахер;
банковский служащий; Косметолог; Фармацевт; Финансовый контролер.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА СЛУЖИТЕЛЯ:
Упаковка подарков; Домашние животные; Скрапбукинг; Тресканье
пузырьков; Изготовление игрушек.

16.

Архетип Славного Малого
"Все люди созданы равными"
Основное желание: связь с окружающими людьми.
Цель: принадлежать, соответствовать.
Опасения: выделиться, заважничать и в результате
быть изгнанным или отвергнутым.
Стратегия: вырабатывать обычные прочные
добродетели, чувство локтя, сливаться с
окружающими.
Ловушка: отказаться от своего «я» ради слияния, но
взамен получить лишь поверхностные связи с людьми.
Награда: реализм, эмпатия, отсутствие претензий.

17.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА СЛАВНОГО МАЛОГО:
Продавец-консультант; Военнослужащий; Ветеринар; Милиционер.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА СЛАВНОГО МАЛОГО:
Скрапбукинг; Ролики; Ролевые игры; Боулинг; Футбэг

18.

Архетип Простодушный
"Жизнь прекрасна"
Главное желание: ощутить Рай.
Цель: быть счастливым.
Страх: делать что-то неправильное или
плохое, за чем последует наказание.
Стратегия: поступать правильно.
Награда: вера и оптимизм.

19.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА ПРОСТОДУШНОГО:
Менеджер по продажам; Финансовый контролер; Ювелир; Военнослужащий;
Народный целитель; Налоговый консультант; Шеф-повар; Супервайзер;
Госслужащий; Спортсмен; Фармацевт; Садовник.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА ПРОСТОДУШНОГО:
Бёрдвочинг; Баня; Грибная охота; Выращивание бабочек; Цветоводство;
Хождение босиком; Домашнее мыловарение.

20.

Архетип Бунтарь
"Правила созданы для того, чтобы их нарушать"
Основное желание: месть или революция.
Цель: разрушить то, что не работает (для Бунтаря или для
Общества).
Страх: оказаться бессильным, заурядным,
непоследовательным.
Стратегия: ломать, разрушать или шокировать.
Ловушка: перейти на темную сторону.
Награда: неистовость, радикальная свобода
Бунтаря можно узнать в мятежнике, революционере, злодее,
диком мужчине или дикой женщине, неприспособленном
человеке, враге или иконоборце.

21.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА БУНТАРЯ:
Каскадер; Журналист; Веб-дизайнер; Музыкант.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА БУНТАРЯ:
Граффити; Коллекционирование оружия; Стритрейсинг; Хакинг;
Дельтаплпнеризм; Тресканье пузырьков.

22.

Архетип Творца
"Сотвори свою жизнь"
Желание: Создать какие-нибудь вечные ценности.
Цель: воплотить видение в форму.
Страх: обладать заурядным видением или
посредственно воплотить свое видение.
Стратегия: выработать художественные контроль и
навыки.
Задача: создавать культуру, выражать свое видение.
Ловушка: стремление к совершенству, ложное
творчество.
Награда: творчество и воображение

23.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА ТВОРЦА:
Парикмахер; Web-дизайнер; Стилист; Фотограф; Бизнес-тренер; Музыкант;
Модельер; Ювелир; Рекламист; Специалист по PR; Дизайнер интерьера;
Конструктор; Имиджмейкер;
Писатель; Программист; Дизайнер; Актер; Архитектор.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА ТВОРЦА:
Моддинг; Авиамоделирование; Фанфик; Чиндогу; Правополушарное рисование;
Фризлайт.

24.

Архетип Влюбленного
"Миром правит любовь"
Основное желание: добиться и испытать чувственное
удовольствие.
Цель: вступая в отношения с людьми, делать их работу,
переживания и окружающую обстановку приятной.
Опасения: остаться в одиночестве, стать нежеланным и
нелюбимым.
Стратегия: постоянно становиться все более
привлекательным — в физическом, эмоциональном и
любом другом отношении.
Ловушка: делая все возможное для того, чтобы привлекать
окружающих и доставлять им удовольствие, утратить
собственную индивидуальность.
Награда: страсть, благодарность, восхищение,
преданность.

25.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА, ВЛЮБЛЕННОГО:
Дизайнер интерьера; Специалист по PR; Актер; Модельер; Журналист;
Организатор свадеб; HR – менеджер; Менеджер проекта.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА, ВЛЮБЛЕННОГО:
Икебана; Марблс; Коллекционирование свечей; Упаковка подарков; Бальные
танцы.

26.

Архетип Искателя
"Приключения и путешествия!"
Главное желание: свобода поиска себя
через освоение мира.
Цель: жить лучшей, более естественной,
полной жизнью.
Страх: оказаться в ловушке,
приспосабливаться, ощущать внутреннюю
пустоту, не чувствовать пульса жизни.
Стратегия: путешествовать, искать и
переживать новое, избегать ловушек и скуки.
Награда: самостоятельность, честолюбие,
умение быть честным с собой.

27.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА ИСКАТЕЛЯ:
Дизайнер интерьера; Журналист; Бармен; Актер; Психолог; HR – менеджер;
Архитектор; Фотограф; Стилист; Директор турагентства; Писатель; Геодезист.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА ИСКАТЕЛЯ:
Кладоискательство; Йога; Диггерство; Дайвинг; Геокэшинг.

28.

Архетип Правителя
"Главное – контроль и порядок"
Желание: контроль.
Цель: создание процветающей, успешной
семьи, компании или сообщества.
Стратегия: осуществление руководства.
Страх: хаос, опасность быть свергнутым.
Ловушка: возможность превратиться в
авторитарного начальника.
Награда: ответственность, руководство.

29.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА ПРАВИТЕЛЯ:
Руководитель отдела; редактор журнала; Госслужащий; Директор по продажам;
Финансовый директор; Налоговый консультант; Менеджер проекта;
Управляющий активами; Налоговый инспектор; Юрист; Коммерческий директор;
Финансист; Директор турагентства.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА ПРАВИТЕЛЯ:
Историческая реконструкция; Гольф; Карточные игры; Бильярд; Воздушные
змеи; Нумизматика; Яхтинг.

30.

Архетип Шут
"Жизнь - это праздник и веселье!"
Основное желание: жить в настоящем,
извлекая из этого максимум удовольствия.
Цель: замечательно провести время и
повеселить окружающий мир.
Страх: скука или быть скучным.
Стратегия: играть, шутить, быть забавным.
Ловушка: растратить жизнь впустую.
Награда: радость.

31.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА ШУТА:
Специалисты по PR; Бизнес-тренер; Рекламисты, маркетологи; Фокусник;
Писатель-сатирик; Бренд-менеджер.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА ШУТА:
Флешмоб; Зорбиг; Чиндогу; Пенспиннинг; Бокинг

32.

Архетип Мудреца
"Истина освобождает"
Главное желание: открыть истину.
Цель: использовать интеллект и анализ для
постижения мира.
Самый большой страх: быть обманутым,
введенным в заблуждение; невежество.
Стратегия: искать информацию и знание;
саморефлексия и понимание процесса
мышления.
Ловушка: Мудрец может изучать вопрос
бесконечно, так и не приступив к действию.
Награда: мудрость, интеллект.

33.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА МУДРЕЦА:
Писатель; Психотерапевт; Инвестиционный консультант; Программист; Брокер,
Трейдер; Риск-менеджер; Юрист; Финансист; Управляющий активами; Финансовый
аналитик; Редактор журнала; Коммерческий директор; Учитель, преподаватель;
Аудитор; Бизнес-тренер; Переводчик; Финансовый директор; Кредитный эксперт.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА МУДРЕЦА:
Буккроссинг; Рыбалка; Головоломки; Чтение; Аквариумистика; Кроссворды

34.

Архетип Мага
Основное желание: знание фундаментальных
законов того, как работает мир и вселенная.
Цель: сделать мечты явью.
Опасения: непредвиденные негативные
последствия.
Стратегия: развивать видение и претворять его
в жизнь.
Ловушка: превратиться в манипулятора.
Награда: обнаружение взаимовыгодных
результатов.

35.

ПРОФЕССИИ ДЛЯ АРХЕТИПА МАГА:
Бизнес-тренер; Косметолог; Экстрасенс; Психотерапевт; Имиджмейкер; Менеджер
по рекламе; Психолог; Бармен; Народный целитель; Дизайнер; Инвестиционный
консультант.
ХОББИ ДЛЯ АРХЕТИПА МАГА:
Осознанные сновидения; Иллюзионизм; Пои; Гадание; Изготовление фейерверков;
Кайтинг.

36.

РЕЗЮМЕ:
Таким образом, архетип — это психическая структура, с помощью которой
проявляется и передается накопленный опыт людей.
К. Марк и К. Пирсон выделили 12 архетипов: Герой, Бунтарь, Маг, Славный
Малый, Влюбленный, Шут, Простодушный, Искатель, Мудрец, Служитель,
Творец, Правитель.
Данная классификация является не единственной в своем роде. Число
архетипов «бесчисленно», и поэтому классификаций существует великое
множество.

37.

«Профессия должна быть актом любви,
а никак не браком по расчету»…
(Х.Мураками)

38.

Благодарим за внимание!
English     Русский Rules