Курс «С#. Программирование на языке высокого уровня»
Лекция 1. Начальные сведения
Литература
Среда разработки и платформа .NET
Платформа .NET
Структура .NET
Трансляция
Гибридная схема трансляции
Схема выполнения программы в .NET
Основные критерии качества программы
Парадигмы программирования
Первый взгляд на классы
Заготовка консольной программы
122.00K
Category: programmingprogramming

Курс «С#. Программирование на языке высокого уровня»

1. Курс «С#. Программирование на языке высокого уровня»

Павловская Т.А.
©Павловская Т.А. Язык С#
1

2. Лекция 1. Начальные сведения

Первое представление об основных
понятиях объектно-ориентированного
программирования, платформе .NET и
входящей в ее состав среде разработки
Visual Studio .NET.
©Павловская Т.А. Язык С#
2

3. Литература

1.
Стандарт языка: http://www.ecmainternational.org/publications/standards/Ecma-334.htm
2.
Павловская Т.А. C#. Программирование на языке высокого уровня.
Учебник — СПб.: ПИТЕР, 2010. — 432 с.
3.
Троелсен Э. C# и платформа .NET. Библиотека программиста. — СПб.:
Питер, 2008. — 796 с.
4.
Нэш Т. C# 2008: ускоренный курс для профессионалов. — М.:
«Вильямс», 2008. — 576 с.
5.
Нейгел К., Ивьен Б., Глинн Д., Уотсон К. , Скиннер М. C# 2008 и
платформа .NET 3.5 для профессионалов (или: C# 2005 и платформа
.NET 3.0 для профессионалов) — М.: «Вильямс», 2008. — 1376+416 (на
CD) с.
6.
Любые другие книги с символами "С#" на обложке!
------------
Скачать среду С#: http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/visualCsharp/
©Павловская Т.А. Язык С#
3

4. Среда разработки и платформа .NET

Среда разработки обычно содержит:
текстовый редактор;
компилятор;
средства отладки и запуска программ;
общие библиотеки;
справочную систему
и другие элементы.
©Павловская Т.А. Язык С#
4

5. Платформа .NET

Среда разработки Visual Studio.NET для
нескольких языков программирования
Каркас .NET Framework
библиотека классов
исполняющая система (виртуальная
машина)
Механизмы поддержки баз данных,
электронной почты и коммерции и
множество других средств
©Павловская Т.А. Язык С#
5

6. Структура .NET

Платформа .NET
Среда разработки приложений Visual Studio.NET
Каркас .NET Framework
Библиотека классов каркаса (FCL)
Web-сервисы
.NET Enterprise
Servers
Интерфейс пользователя
Классы для работы с данными и XML
Базовые классы среды
.NET Building
Block Services
Общеязыковая среда выполнения (CLR)
Операционная система
Аппаратные средства компьютера
©Павловская Т.А. Язык С#
6

7. Трансляция

Компиляция
Исходный
текст
программы
Оператор на
исходном
языке
©Павловская Т.А. Язык С#
Интерпретация
Компилятор,
компоновщик
Программа на
машинном
языке
Интерпретатор
Команды на
машинном
языке
Выполнение
программы
Выполнение
команд
7

8. Гибридная схема трансляции

Исходный
текст
программы
Компилятор
Программа на
промежуточном
языке
Исполняющая
система
©Павловская Т.А. Язык С#
8

9. Схема выполнения программы в .NET

Сборка (.exe или .DLL)
Исходный
текст
программы
Базовые классы
среды (IL и
метаданные)
Компилятор
CLR
Исполняемый
файл (IL и
метаданные)
Загрузчик классов
JIT-компилятор
Исполняемый код
(маш. команды)
Вызовы
нескомпилированных
методов
Выполнение
программы
©Павловская Т.А. Язык С#
9

10. Основные критерии качества программы

надежность
возможность точно планировать производство и
сопровождение
Для достижения этих целей программа должна:
иметь простую структуру
быть хорошо читаемой
быть легко модифицируемой
©Павловская Т.А. Язык С#
10

11. Парадигмы программирования

Парадигма — способ организации программы, принцип ее
построения. Наиболее распространенными являются
процедурная и объектно-ориентированная парадигмы.
Они различаются способом декомпозиции, положенным в
основу при создании программы.
Процедурная декомпозиция состоит в том, что задача,
реализуемая программой, делится на подзадачи, а они, в
свою очередь — на более мелкие этапы, то есть выполняется
пошаговая детализация алгоритма решения задачи.
Объектно-ориентированная декомпозиция предполагает
разбиение предметной области на объекты и реализацию
этих объектов и их взаимосвязей в виде программы.
Кроме того, существуют функциональная и логическая
парадигмы.
©Павловская Т.А. Язык С#
11

12. Первый взгляд на классы

Понятие класс аналогично обыденному смыслу этого
слова в контексте «класс членистоногих», «класс задач».
Класс является обобщенным понятием, определяющим
характеристики и поведение некоторого множества
конкретных объектов этого класса, называемых
экземплярами класса (объектами).
Класс
содержит данные, задающие свойства объектов
класса, и функции (методы), определяющие их поведение.
Все
классы .NET имеют одного общего предка — класс
object, и организованы в единую иерархическую структуру.
Классы
логически сгруппированы в так называемые
пространства имен, которые служат для упорядочивания
имен классов и предотвращения их конфликтов: в разных
пространствах имена могут совпадать. Пространства имен
могут быть вложенными
©Павловская Т.А. Язык С#
12

13. Заготовка консольной программы

using System;
namespace ConsoleApplication1
{
class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
//
// TODO: Add code to start application here
//
}
}
}
©Павловская Т.А. Язык С#
13
English     Русский Rules