Цифровые образовательные инструменты для школьников, студентов и в профессиональном образовании 07 апреля 2018 год 9-й
Цели и задачи
Платформа «Открытое образование» для студентов
Проект «Цифровая школа»
Российская электронная школа
«РОССИЙСКАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ ШКОЛА»
«РОССИЙСКАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ ШКОЛА»
http://obr.1c.ru/
Что надо знать и уметь после окончания начальной школы
Воспитание компьютерной грамотности с раннего возраста.
4.75M
Category: informaticsinformatics
Similar presentations:

Цифровые образовательные инструменты для школьников, студентов и в профессиональном образовании

1. Цифровые образовательные инструменты для школьников, студентов и в профессиональном образовании 07 апреля 2018 год 9-й

межрегиональный ИТ-Форум
Вологда
Романов Валерий Николаевич
ООО «Компьютер-Аудит»
Базовая кафедра ЧГУ
Клуб ИТ-директоров Вологодской обл.
Городской родительский совет
[email protected]
+7 921 251-23-23

2.

Светлой памяти!
Учителя от Бога
Гуриной Ольги Ивановны
посвящаю настоящую презентацию
«Учитель всегда испытывает
удовлетворение, когда ученик превосходит
его достижения»

3. Цели и задачи

Цель доклада:
образовании.
обозначить
ориентиры
в
цифровом
Задачи:
1. Зачем «Электронные учебники»?
2. Цифровые технологии в профессиональном образовании.
3. Цифровые технологии в высшей школе.
4. Информатизация школьного образования.
5. Ответы на вопросы.
6. Полезная информация о компьютерной грамотности.

4.

Почему учебники должны быть
электронными?
Сверх загруженность
школьников
Устаревшие технологии
преподавания
Низкая мотивация
школьников
Подготовка к высшей школе

5.

Почему учебники должны быть
электронными?

6.

Многоуровневая система
образования
ВУЗ: Специалист
для предприятия.
Начальная школа:
Научить учиться.
Детсад; Что такое
хорошо и что такое
плохо?
5 – 8 классы:
базовые знания
для жизни
9 – 11 классы: База
для высшей
школы.
Профессиональная
учеба:
профессиональная
специализация.

7.

Многоуровневая система
образования 1С
Профессиональная
учеба
ВУЗ
Школа
Дошкольный

8.

Платформа «Открытое образование» для студентов
9

9. Платформа «Открытое образование» для студентов

Проект «Цифровая школа»
Основные задачи проекта:
1. Содержательные изменения в программах и учебниках.
2. Материально-техническое оснащение школ.
3. Подготовка и переподготовка наших педагогов.
10

10. Проект «Цифровая школа»

«РОССИЙСКАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ ШКОЛА»
12

11. Российская электронная школа

Многоуровневая система
образования
ВУЗ: Специалист
для предприятия.
Начальная школа:
Научить учиться.
Детсад; Что такое
хорошо и что такое
плохо?
5 – 8 классы:
базовые знания
для жизни
9 – 11 классы: База
для высшей
школы.
Профессиональная
учеба:
профессиональная
специализация.

12. «РОССИЙСКАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ ШКОЛА»

Освоение электронных учебников
http://obr.1c.ru/
15

13. «РОССИЙСКАЯ ЭЛЕКТРОННАЯ ШКОЛА»

Что надо знать и уметь после
окончания начальной школы
1. Уметь считать, измерять.
2. Уметь писать, излагать, рассказывать.
3. Уметь читать (понимать тексты).
4. Иметь представление об окружающем мире.
5. Уметь работать с информацией (находить,
отбирать, обрабатывать, сохранять, передавать).
6. Уметь делать межпредметные проекты.
16

14.

Базовый курс
1. Знакомство с курсом
2. Устройство ПК
3. Информация. Работа со
служебными программами
4. Интернет
5. Работа в текстовом редакторе
Word
6. Работа в Excel
7. Работа в PowerPoint
8. Введение в алгоритмы
9. Знакомство с платформой
программирования
10.Создание игры (мультика)
11.Защита проектов

15. http://obr.1c.ru/

16. Что надо знать и уметь после окончания начальной школы

Воспитание компьютерной грамотности
с раннего возраста.
Сегодня среди пользователей нет возрастных
рамок. Причем нижняя граница очень близко к
грудному возрасту. Впору заняться компьютерной
грамотностью с детского сада.
Мы в раннем детстве даем базовые понятия: что
такое хорошо и что такое плохо.
Приведу грубое сравнение, зато понятное. У компьютера, как у топора: можно дом
построить, а можно голову снести. Ведь нормальный родитель не даст топор ребенку
до поры до времени. Тем более не будет учить отрубать пальцы. С компьютером
делаем наоборот: даем ребенку интересную игрушку, не научив правильно
пользоваться. Ребенок очень быстро осваивает нужные кнопочки и находит, что ему
нужно, а не что надо для развития. Уж если дали ребенку игрушку, то научите
правильно ей пользоваться.
Отчего бы предостерег, это не давать ребенку планшет, до того, пока ребенок
не будет хорошо говорить. Иначе ребенок будет учиться шевелить губами и языком
у зверюшек из мультфильма. Очень вероятны проблемы с логопедом.
Не делайте из компьютера культовую игрушку, средство манипуляции.

17.

О полезном и безопасном интернет.
Я себя вспоминаю. Родители запрещали далеко заплывать,
но мы Шексну переплывали. Родители запрещали с крыш
кататься, но мы катались. Родители запрещали на льдинах
кататься, но мы катались. Молчу про другие мелочи. А я был
почти примерным мальчиком.
И надо признать, что в настоящее время влияние
родителей на детей значительно слабей, нежели было наших
родителей над нами. По причине того, что дети основную
информацию о жизни получают вне дома. А в неполной
семье?
Запреты не только не помогут, но могут навредить. Запретом информационного
пространства можно оттолкнуть ребенка от себя, тогда вообще влияние потеряете.
Бесполезно бороться с интернет, он уже победил многообразием возможностей.
Я возвращаюсь к компьютерной грамотности. Принципиально, чтобы не компьютер
завлекал ребенка, а чтобы ребенок осознанно управлял информацией.
Компьютерная грамотность – это вполне практичные вещи: знать правила
работы в открытом информационном пространстве; делать основные настройки
домашней компьютерной сети; уметь работать с современными бытовыми приборами;
уметь управлять информацией - поиск, обработка, передача, хранение; уметь работать с
основным программным обеспечением и электронными учебными ресурсами.

18.

Чем завлекают компьютерные игры?
1. Яркость, динамика, скорость.
2. Разбивка задачи на этапы (уровни) с легким
переходом.
3. Положительная обратная связь.
4. Право на ошибку.
5. Командная игра.
Что противопоставить компьютерной зависимости?
1. Яркость, динамика, скорость.
2. Разбивка задачи на этапы (уровни) с легким переходом.
3. Положительная обратная связь.
4. Право на ошибку.
5. Командная работа.
Требуется
широкое
применение
современных
электронных
образовательных ресурсов плюс проектная деятельность.

19. Воспитание компьютерной грамотности с раннего возраста.

Цифровые образовательные
инструменты для школьников,
студентов и в профессиональном
образовании
07 апреля 2018 год
9-й межрегиональный ИТ-Форум
Вологда
Романов Валерий Николаевич
ООО «Компьютер-Аудит»
Базовая кафедра ЧГУ
Клуб ИТ-директоров Вологодской обл.
Городской родительский совет
[email protected]
+7 921 251-23-23
English     Русский Rules